송인혁 유니크굿컴퍼니 대표가 설계하는 피지털 상호작용의 미래
그의 리더십은 ‘고객의 행동’에 천착한다. TEDx 큐레이터 시절부터 이어온 ‘메시지의 전달’에 대한 고민은 이제 ‘경험의 유통’으로 진화했다. 5년 이내 IPO...
그의 리더십은 ‘고객의 행동’에 천착한다. TEDx 큐레이터 시절부터 이어온 ‘메시지의 전달’에 대한 고민은 이제 ‘경험의 유통’으로 진화했다. 5년 이내 IPO...
-도산절연 구조의 비금전신탁 수익증권…최초 STO 구조화 사례이자 표준으로 꼽혀 “소유의 경험” 제공하는 부동산 토큰증권 서비스로...
에어비앤비(Airbnb), 구글, 트위터, 야후, 그리고 마이크로소프트 모두 그들이 속한 산업 또는 전 세계에 영향을 주고 있고, 이 기업들 모두 하나같이 처음에...
사용자 인터페이스(User Interface)와 사용자 경험(User Experience). 스마트폰 대중화 이후 가장 많이 사용되는 두 단어다. 두 단어를 듣고...
아이디어는 크게 ‘만드는’ 아이디어와 ‘파는’ 아이디어로 나눌 수 있다. 전자는 발명이고 후자는 마케팅이다. 만드는 아이디어는 공학적 아이디어고, 후자는 심리학적...
A-Camp(Action Camp)는 10주간 개발 & 디자인 분야의 전문가들이 모여 아이디데이션(ideation) 회의와 협업을 거쳐 서비스를 만들고 퍼...
성공적인 협력소비 플랫폼 만들기의 두번째 / 첫번째 글은 크리티컬 매스와 스케일 끈끈한 사용자 경험 Sticky user experience 디자인과 사용자 경험...
상품기획자나 마케터가 가져야 하는 조건 중 몇 가지 중요한 핵심역량이 있는데, 그 중 하나가 바로 관찰(Observation)과 경험(Experience)가 아닐...
1996년 9월, 나는 겨우내내 한 알바로 모은 돈을 탈탈 털어 학생회관에서 초특가로 판매하던 IBM의 최신 ThinkPad 560을 250만원에 구입했다. (당...
프로젝트 제안이라는 게 처음에 할 때는 어렵지만, 몇 번 경험이 쌓이고 나면 콘텐츠만 다를 뿐 같은 내용의 목차를 채워나가는 작업이기에 그다지 어렵지 않다. 프로...
이 책은 스타트업을 만들고, 운영하는 방법에 관한 책이죠. 책 제목에 바이블이 들어가서 스타트업의 A-Z까지 모든 것을 세세하게 알려줄 것 같지만, 그렇지는 않습...
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