크래프톤, ‘2023년 최대 매출 1조 9,106억 원’ 기록
#크래프톤 이 지난 1월 26일 2023년 연간 및 4분기 실적을 잠정 공시하고, 8일 오후 #실적발표컨퍼런스콜 을 진행했다.
#크래프톤 이 지난 1월 26일 2023년 연간 및 4분기 실적을 잠정 공시하고, 8일 오후 #실적발표컨퍼런스콜 을 진행했다.
#배틀그라운드 모바일과 #라인프렌즈의 #협업으로 #게임 내에서 다양한 #라인프렌즈 캐릭터와 아이템을 만나보고, 새로운 로얄 패스 시스템이 추가됐다.
#㈜크래프톤이 고등학생 대상 #CSR 프로그램 ‘#BETTER GROUND(#베터그라운드)’의 첫 번째 행사를 마무리했다.
㈜크래프톤(대표 김창한)의 배틀그라운드 모바일이 이탈리아의 명품 모터사이클 브랜드인 ‘두카티’와 파트너십을 체결했다. 이번 파트너십은 배틀그라운드 모바일이 모터사...
가상인간, 아바타 등 버추얼 휴먼을 중심으로 하는 국내 스타트업의 성장세가 가파르다. 버추얼 휴먼에 접목되는 융복합 기술의 종류는 다양하다. 사람의 대화를 이해하...
#㈜크래프톤 이 #PUBG:배틀그라운드 이용자들과 함께하는 ‘2023 PUBG IBR DAY’ 를 개최한다.
#크래프톤 이 #자동차브랜드 ‘마세라티’ 와 손잡는다. 해당 #파트너십 을 통해 크래프톤이 운영하는 배틀그라운드 모바일에서 마세라티의 다양한 명품 #차량스킨 을 ...
창작자가 중심이 되는 ‘크리에이터 이코노미’ 시대가 도래했다. 이와 함께 C2E(Create to Earn) 생태계 구축도 가속화될 전망이다. C2E란 가상세계와...
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