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뉴스 한중 VR, AR 투자협력설명회 개최

“한국 기업들 기술력은 좋지만, 중국 진출 위한 전략은 취약해 한국 VR, AR 기업 중국 진출 돕겠다” 6일 서울 상암 누리꿈스퀘어 비즈니스센터 대회의실에서 2016 한중 VR, AR 투자협력설명회가 열렸다. 이번 행사는 한국 벤처기업과 중국 투자 기관의 상호 교류를 목적으로 중국 투자 기관 9곳이 방한해 국내 VR,…

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뉴스 ‘문화 VR을 만나다’, 새로운 기술과 인류의 삶을 살펴보다

빛타민V 프로젝트 ‘문화 VR을 만나다’ 컨퍼런스가 12월 1일, 광교 경기문화창조허브에서 개최되었다. 경기콘텐츠진흥원이 주최하는 본 행사는 최근 주목받고 있는 AR/VR 등 최신 IT 기술의 산업과 우리의 생활에 어떤 영향을 줄 것인지에 대해 고민하는 시간으로 마련되었다. 총 3개 행사로 나뉘어 진행된 ‘문화 VR을 만나다’ 컨퍼런스는 경기콘텐츠진흥원 강태욱…

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뉴스 다양한 VR 기기를 한 곳에서…광교 경기문화창조허브 VR체험데이 개최

경기콘텐츠진흥원이 주최하는 VR 체험전이 30일 광교 경기문화창조허브에서 개최됐다. ‘VR, 현실로 만나다’라는 주제로 열린 이번 행사는 12월 1일(목)에 열리는 경기문화창조허브 ‘VR 컨퍼런스’의 전야제격 행사로 1부 VR 체험 Show와 2부 VR 퍼포먼스 Show로 진행됐다. 국내에서 개최되는 VR 체험 행사가 많지 않을뿐더러 한 곳에서 유명 브랜드의 VR 헤드셋을…

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뉴스 광교 경기문화창조허브, ‘VR, AR 게임톤’ 개최 참가자 모집

경기콘텐츠진흥원은 광교 경기문화창조허브(이하 광교 허브)에서 ‘광교 AR, VR 게임톤’을 개최한다. 게임에 관심 있는 기획자, 디자이너, 프로그래머를 대상으로 열리는 이번 게임톤은 AR, VR 을 활용한 게임 콘텐츠 제작을 목적으로 약 70여 명을 선발해 3일부터 4일까지 양일간 광교 비즈니스 센터 11층에서 진행된다. 행사 첫날 참가자들은 팀 빌딩…

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뉴스 광교 경기문화창조허브, AR콘텐츠 기획 주말 특강 실시

경기콘텐츠진흥원은 광교 경기문화창조허브에서 일반인을 대상으로 AR 증강 현실 기획 특강 ‘이틀 만에 배우는 AR기획’을 19일부터 27일까지 매주 주말 진행한다. 경기콘텐츠진흥원이 주관하는 이번 프로그램은 2주간 총 8시간에 걸쳐 AR기초부터 AR 인식기술, AR/VR게임 트렌드, AR 산업 분야별 기술 등 이론 관련 교육과 VR 콘텐츠를 직접 제작해 보는…

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뉴스 [VR 살롱 : 영화에 녹아 있는 VR/AR] 정지훈이 씹고, 장진이 털었다

경기콘텐츠진흥원이 15일 광교 경기문화창조허브에서 ‘영화에 녹아 있는 VR/AR 기술’을 주제로 하는 VR 살롱을 개최했다. 이날 행사에는 미래학자 정지훈 교수와 영화감독 장진이 참석해 ‘SF영화와 VR/AR 기술의 만남’, ‘VR의 매력과 과거의 복원’, ‘조금 일찍 만난 미래 혹은 과거’라는 주제로 VR을 재미있고 쉽게 풀어냈다. 정지훈 미래학자가 15일 광교 경기문화창조허브에서…

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뉴스 영화 속에 녹아있는 VR/AR 기술, VR 살롱 오는 15일 개최

광교 경기문화창조허브가 15일 저녁 7시, ‘영화에 녹아 있는 VR/AR 기술의 실제 사례를 비롯한 기술의 실현 가능성’, ‘과거를 복원하는 VR의 매력’ 등 흥미로운 주제로 VR 살롱을 개최한다. 이날 행사에는 대한민국 대표적인 영화감독이자 창작자인 장진 감독, 미래학자이자 융합전문가 정지훈 교수가 참석할 예정이다. IT와 미래기술에 대한 해박한 지식으로…

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뉴스 ‘VR/AR 활용’ 영상 창작자 해커톤, 참가자 모집

광교 경기문화창조허브가 VR/AR을 활용한 미디어 콘텐츠를 제작하기 위한 ‘2016 크리에이터 비디오톤(영상 창작자 해커톤, 이하 해커톤)’을 개최하고, 참가자를 모집한다. 이번 해커톤은 VR/AR 산업 관련 창작대회/해커톤 행사를 통해 팀 빌딩 및 콜라보레이션 기회를 발견하기 위해 진행되며, 참가자는 구성된 팀의 일원으로 영상 촬영 및 제작/제작 영상 발표 및…

뉴스 AR, VR 게임의 현재와 미래…5회 빛톡콘서트 다음달 2일 개최

경기콘텐츠진흥원이 광교 경기문화창조허브 (광교비즈니스센터 2층) 에서 AR, VR 게임의 현재와 미래를 주제로 제 5회 빛톡 콘서트를 2일(수) 개최한다. 이번 제 5회 빛톡콘서트에는 게임동아 권명관 기자, 볼레크리에이티브 서동일 대표, 이토이랩 박종하 대표, 경향게임스 VRN 안일범 기자 등 VR 계 오피니언 리더 4명을 초청, AR, VR 게임의…

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뉴스 광교 경기문화창조허브, ‘VR 게임 초급 4차 과정’ 수강생 모집

광교 경기문화창조허브가 11월 1일까지 ‘VAR창작소 : VR 게임 초급 4차 과정’에 참여할 수강생을 모집한다고 밝혔다. VAR창작소는 가상현실(VR), 증강현실(AR)분야의 창작자를 발굴하고 육성하는 VR/AR전문 교육 프로그램이다. 이번 ‘VR 게임 초급 4차 과정’은 3D VR 콘텐츠 제작을 위한 기본 개념부터 현업에서 가장 많이 사용하는 유니티 엔진을 통해 실습…

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씽크 라운지 포켓몬고를 통해 본 AR의 가능성

우리나라도 속초, 강릉 등 일부 지역에서 할 수 있는 포켓몬고를 일본에 가서 해 보았다. 거의 게임을 하지 않는 나에게 이번 4일간의 일본 일정은 양손이 너무나 바쁜 기간이었다. 걸어 다니면서 계속 포켓몬을 찾고 레벨을 올리고 포켓 스탑에 들러서 아이템을 얻느라 너무나 바쁘게 보냈다. 단순히 화면만 들여다보는…

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한국의 스타트업 가상현실과 증강현실, 뭐가 다른데?

한동안 인터넷과 SNS에서 연일 화제가 된 증강현실(AR=Augmented Reality) 모바일게임 ‘포켓몬GO’. 만화에서만 보던 귀여운 캐릭터가 우리가 사는 현실에 나타나 놀라움과 흥분을 감추지 못했는데요. 페이스북, 애플 등의 글로벌 기업들도 가상현실(VR=Virtual Reality)을 새로운 성장동력으로 주목하면서 관련 기술보유 스타트업 인수와 연구개발을 통해 초기 생태계를 선점하는데 주력하고 있습니다. 글로벌 ICT…

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씽크 라운지 특허 관점에서의 VR/AR 전략

Article at a Glance AR/VR 시장은 스마트폰 보급 이후에 본격적으로 성장하기 시작했지만 그 기본 기술 개념들은 수십 년 전부터 많은 연구자들과 기업들이 발전시켜온 것이다. 이제서야 이 시장에 진입하는 업체가 하나 혹은 소수의 슈퍼 특허를 출원해 자신의 사업 전체를 보호할 수 있다는 환상은 버려야 한다. 신규…

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씽크 라운지 포켓몬go AR? VR? 한국은 왜 못만들어?

포켓몬스터는 정말 굉장한 게임인것 같다. 전세계를 이렇게 흥분시킬 수 있는 콘텐츠는 아마 손가락안에 들어올 것이다. 한국에서 포켓몬스터가 이렇게 사회이슈가 된 것은 처음이 아니다. 1990년대 초반 한국에서는 포켓몬스터 스티커를 포함한 포켓몬 빵이 사회이슈가 된 적이 있었다. 그리고 그 때 그 아이들이 성인이 된 지금, 또 다시…

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