COC

뉴스 융합형 인재 양성을 위한 ‘개방형 캠퍼스’가 뜬다

“창의적, 융합형 인재를 키우기 위해 상암 DMC 일대에 디자인, 예술, ICT 여러 분야 간 융합 교육이 가능한 개방형 캠퍼스가 구축된다” 10일 서울 상암동 DMC 홍보관 3층에서 문화 ICT 융합의 개방형 캠퍼스 (Creative Open Campus,COC) 세미나가 열렸다. 이번 행사는 미래산업을 짊어질 창의적 인재를 육성하기 위한 개방형…

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씽크 라운지 미국 모바일게임 시장 매출 TOP 10은?

미국 시장을 살펴보다 흥미로운 모바일게임 데이터를 제공하는 스타트업을 발견했습니다.데이터 사이언티스트가 설립했다는 ‘Think Gaming’ 이 회사는 유명 스타트업 엑셀러레이터인 와이컴비네이터 스쿨의 멤버이기도.. 무엇보다 흥미로운 점은 미국 내 모바일 게임 하루 매출액을 추정해서 -_- 공개하고 있다는 점입니다. 구글이나 애플이 데이터를 공유해 주진 않을 건데, 어떤 방식으로 매출을 추출하는지 궁금하기도… 현재는 미국 시장만 커버하지만. 전세계 어디나…

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씽크 라운지 클래시 오브 클랜즈 업데이트와 대중 마케팅

최근에 수퍼셀이 한국에 집행한 클래시 오브 클랜즈(clash of clans, 이하 coc) 광고 물량전을 보며, 그동안 coc 업데이트에 대한 생각을 짧막하게 정리해본다. coc 주요 업데이트 내역 coc는 작년 5월에 후반 컨텐츠 범위를 크게 확장한 이래 7월부터 후반 컨텐츠 위주로 업데이트 되어 왔다. 주요 업데이트를 간추리면 이렇다.…

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씽크 라운지 ‘크래쉬 오브 클랜’ 마케팅 비용 100억원..그 의미는?

슈퍼셀이 한국에서 ‘크래쉬 오브 클랜즈(이하 COC)’ 홍보에 100억원을 집행했다! 요즘 모바일게임업계를 달구고 있는 이슈인데요. 관련 내용을 정리해봤습니다. 모바일게임 마케팅 비용 100억원..업계 사상 최고 비용 관련 언론보도와 TV CF, 지하철, 웹진 광고 등 쏟아져 나오는 COC의 광고를 볼 때, 2개월간 최소 100억원, 많게는 200억원까지 광고 비용을…

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