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한국의 스타트업 여러분 기업의 ‘Digital Transformation’ 준비상태는?

Prologue 필자가 몸담고 있는 로아컨설팅(ROA Consulting Inc.)은 2003년 설립된 이래, 처음 8~9년 간은 국내 IT대기업(통신사업자/단말제조사가 중심)을 대상으로 단말 플랫폼(주로 피처폰) 전략(그 당시 단말플랫폼 하면 WIPI 기반의 피처폰 미들웨어 플랫폼을 의미), 단말 벤더 매니지먼트 전략 수립(과거 이통사들은 소위 ‘종속적 전략단말’ 라인업이 다수 존재하였는데, SKT의 경우 지금은…

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씽크 라운지 라인 뮤직(LINE Music), 아시아 음원 스트리밍 시장에 도전장을 던지다

모바일 메세징 서비스들은 다양한 서비스 분야로 그 영향력을 넓혀 나가고 있습니다. 단순히 사용자들간의 메세지를 전송해주는 메신저의 역할에서 정적,/동적/사운드 스티커로 다양성을 더했고 가지치기를 하듯 모바일 페이먼트와 전자상거래, 택시, 구인/구직 등 연동되는 서비스 분야를 공격적으로 늘려나가고 있습니다. 이런 움직임은 특히 아시아 권에서 탄생한 모바일 메세징 서비스들이 주도권을…

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씽크 라운지 인스턴트 아티클(Instant Articles), 페이스북이 만든 미디어용 플랫폼

전세계에서 가장 큰 사용자 기반을 가지고 있는 서비스는 누가 뭐라 하더라도 페이스북(Facebook)입니다. 페이스북 서비스에 대한 월간 활성 사용자수는 14억명을 넘어선지 오래이고 페이스북 메신저 6억, 페이스북이 인수한 와츠앱(What’s App) 역시 8억명 이상의 활성 사용자를 보유하고 있습니다. 이들 사용자수를 단순히 더하면 28억명에 이르고 중복되는 사용자를 제외하더라도 20억…

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씽크 라운지 창조경제와 플랫폼, 그리고 ‘스타트 業’

창조경제?요즘 ‘창조경제’가 화두다. 박근혜 정부의 경제 어젠다가 ‘창조경제’로 상정되면서 모든 부처의 문서에는 ‘창조’가 들어가지 않으면 이야기가 안될 정도라고 한다. 신문에서는 연일 창조경제의 핵심이 무엇인지도 모르고 부처별로 단어만 남발한다고 난리다.창조경제(The Creative Economy)란 단어를 처음 만든 사람은 2001년 존 호킨스(John Howkins)이다. 2001년 ’The Creative Economy’라는 책이 발행되면서,…

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트렌드 [Monthly Hands] 도래한 스마트TV C-N-P-D 시대

스마트TV 어플리케이션과 솔루션을 만드는 핸드스튜디오에서 [Monthly Hands]란 이름으로 월간 리포트를 발행합니다. 이 리포트는 스마트TV 산업의 동향을 공부하고 분석해서 엮어내는 정기 간행물로 매달 초에 발행될 예정입니다. 글 하단에 정리되어 있는 슬라이드를 놓치지 마세요! CPND는 Contents, Platform, Network, Device의 약자로, 스마트 산업 생태계의 필수 요소다. 2007년에 애플이 생태계…

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세계의 스타트업 경쟁서비스에 정보 공유 강요하는 페이스북 플랫폼

지난 주 최대 관심은 페이스북이 발표한 ‘그래프 검색(Graph Search)’에 대한 것이었습니다. 페이스북이 구글의 텃밭인 검색 시장에 진출하기로 했다는 것만으로도 주목을 받을 뿐 아니라, 페이스북의 강점인 관계(Graph)를 기반으로 새로운 검색을 선보였다는 점과 향후 어떤 영향을 미칠 것인가를 두고 설왕설래가 많았던 것 같습니다. (자세한 내용은 여기도 참고하세요)…

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벤처 포커스 [카카오] Talk about Future (3/3)

#1. 네이트온 따라잡기카카오톡의 수익모델을 가만히 살펴보면.. 어느 정도 네이트온의 수익모델과 비슷하다는 것을 알 수 있다.[ 네이트온 서비스 – 카카오톡 서비스 ]. 기프티콘 – 기프티쇼/콘. 플래시콘 유료화 – 이모티콘 유료화수익모델은 아니지만,. (무료) 기업 친구추가, 정보제공(심심이 등) – (유료) 플러스 친구. (무료) 싸이월드 연동 – (무료) 카카오…

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