Browsing: VR

씽크 라운지 특허 관점에서의 VR/AR 전략

Article at a Glance AR/VR 시장은 스마트폰 보급 이후에 본격적으로 성장하기 시작했지만 그 기본 기술 개념들은 수십 년 전부터 많은 연구자들과 기업들이 발전시켜온 것이다. 이제서야 이 시장에 진입하는 업체가 하나 혹은 소수의 슈퍼 특허를 출원해 자신의 사업 전체를 보호할 수 있다는 환상은 버려야 한다. 신규…

By
뉴스 에프엑스기어, VR 다큐멘터리 ‘나는 독도다’ 공개

AR, VR 스타트업 에프엑스기어가 독도 주변을 초고화질(UHD) 화면으로 담아낸 VR 다큐멘터리 ‘나는 독도다’를 공개했다. ‘나는 독도다’는 독도의 입체적인 모습을 구현하고, 서사구조를 갖춘 드론 VR 다큐멘터리다. 에프엑스기어는 드론에 360도 촬영장비를 장착해 하늘에서 본 독도의 전경과 수중카메라를 이용해 독도 인근의 바닷속을 촬영했다. 시청자가 독도의 하늘을 직접 비행하고,…

By
뉴스 에버랜드-문화창조융합센터, ‘VR 어드벤처’에 적합한 콘텐츠 찾는다

문화창조융합센터가 에버랜드와 함께 “제3회 융·복합 콘텐츠 공모전”의 VR 어트랙션 분야에 응모할 기업과 창작자를 모집한다. VR 어트랙션 분야는 에버랜드가 파트너사로 참여해 테마파크에 접목할 수 있는 VR콘텐츠를 찾아 캐스팅하는 형식으로 진행된다. 테마파크 컨셉에 적합한 가족형 콘텐츠를 중심으로 실사, 애니메이션, VFX 등 제작방법에 상관없이 4D 모션 시뮬레이터에 적용가능한 VR…

By
뉴스 넷플릭스, 360도 VR 콘텐츠 최초 공개…VR 기술 이용한 스토리텔링 나서나?

넷플릭스가 자체 제작한 VR영상 콘텐츠를 최초로 공개했다. 넷플릭스는 4일(현지시간) 넷플리스 오리지널 미드 기묘한 이야기(Stranger Things)의 일부 영상을 360도 VR 콘텐츠로 제작해 유튜브에 공개했다. 올 7월 방영을 시작한 기묘한 이야기는 1980년대 배경의 스산하고 괴기스러운 분위기를 자아내는 호로 시리즈로 VR 콘텐츠로 제작하기 적격이었다는 평이다. 약 2분가량의 영상을 구글 카드보드 또는 기어…

By
씽크 라운지 포켓몬go AR? VR? 한국은 왜 못만들어?

포켓몬스터는 정말 굉장한 게임인것 같다. 전세계를 이렇게 흥분시킬 수 있는 콘텐츠는 아마 손가락안에 들어올 것이다. 한국에서 포켓몬스터가 이렇게 사회이슈가 된 것은 처음이 아니다. 1990년대 초반 한국에서는 포켓몬스터 스티커를 포함한 포켓몬 빵이 사회이슈가 된 적이 있었다. 그리고 그 때 그 아이들이 성인이 된 지금, 또 다시…

By
뉴스 문체부-한콘진, ‘VR 콘텐츠 제작 지원 프로젝트’ 시작

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 ‘가상현실 콘텐츠 프런티어 프로젝트’와 ‘2차 K-CT 단비 현장 분야’ 사업설명회를 7월 29일 문화창조벤처단지에서 개최하고, 8월 22일까지 프로젝트 참가자를 모집한다. ‘가상현실 콘텐츠 프린티어 프로젝트’는 문화콘텐츠 산업의 경쟁력 강화를 위한 프로젝트다. 가상현실 콘텐츠의 초기 기획부터 연구개발, 스토리 연구, 제작, 유통 등 가상현실 콘텐츠 생애주기 전 단계를…

By
뉴스 실내공간정보를 가상현실로, ‘어반베이스’ 베타 출시

실내공간정보 가상현실 플랫폼 개발 스타트업 어반베이스(Urbanbase)가 VR플랫폼 기반의 홈퍼니싱 서비스 ‘어반베이스’의 오픈 베타를 출시한다고 밝혔다. 어반베이스는 실내공간 정보를 3D 및 VR 콘텐츠로 제작 및 생산하는 스타트업이다. 이번 어반베이스 오픈 베타에서는 아파트에 대한 정보를 제공한다. 기존에 방문하거나 평면도면 또는 사진으로만 볼 수 있었던 실내공간을 VR 콘텐츠로 제공한다.…

By
뉴스 한콘진,드론 및 360도 VR 촬영 심화 교육 실시

한국콘텐츠진흥원이 7월 28일(목) 중구 cel벤처단지 지하 1층에서 ‘영상 촬영의 새로운 시대를 여는 문화기술’이란 주제로 영상 콘텐츠산업 종사자 역량 강화를 위한 교육을 진행한다. 전문가 특강과 영상 촬영 기술 시연으로 구성되는 이번 교육의 참가대상은 영상제작 분야 촬영 담당 종사자 20명이며 해당 내용을 증빙할 수 있는 서류(명함, 재직증명서,…

By
뉴스 민간자본의 스타트업 투자 확대, VR 등 신사업에 집중

정부가 대기업 등이 벤처에 투자할 경우 투자금액의 5%를 법인세에서 세액공제해주는 등 민간, 법인 자본의 벤처 투자 확대를 유도한다. 개인의 벤처투자를 활성화하기 위해 벤처펀드에 대한 규제도 대폭 완화하는 한편, VR 산업을 육성하기 위해 서울 상암 DMC에 VR 클러스터를 조성한다. 정부는 7일 박근혜 대통령 주재로 청와대에서 열린…

By
다큐멘터리 2016 로보유니버스

드론, 로봇, 자율주행자동차,VR기기 등 최근 가장 핫한 기술들을 한 곳에서 만나 볼 수 있었던 2016 로보유니버스 컨퍼런스 행사에 벤처스퀘어가 다녀왔습니다.영상으로 확인 해보세요.

By
뉴스 판도라티비 KM플레이어, VR영상 재생기능 탑재

판도라티비는 VR콘텐츠 재생기능을 추가한 ‘KM플레이어 4.1.0.3버전’을 출시했다고 27일 밝혔다. 이번 업데이트는 지난 4월 맥 버전(Mac OS X 10.6)출시에 이어 실시한 것으로 사용자 편의성을 고려한 UI 개선과자동회전, 상하좌우 반전 기능 및 VR파노라마 기술을 활용해 넓은 시야의 영상을 연출하는 ‘작은별 모드’를 탑재했다. 판도라티비 관계자는 “이번에 추가된 기능…

By
씽크 라운지 [IT 잡설] VR의 정의와 분류, 그리고 360영상

VR이 꽤나 핫하긴 하지만, VR에 대해 여전히 정리가 안되는 느낌이 든다. 소프트웨어정책연구소에서 VR에 관심을 갖고 개인적으로 정리를 좀 하고 있지만, 정리된 뭔가가 나오기는 꽤 시간이 걸릴것 같아서 그동안 내가 보아온 VR에 대한 이야기를 좀 해보고자 한다. 1. VR과 AR의 차이와 역사 VR과 AR은 기술이나 사용자…

By
씽크 라운지 [IT 잡설] 성인콘텐츠는 VR을 구원할 것인가?

1. VR. 당연히 야동은 될꺼야 VR시장을 이야기하다보면 늘 농담처럼 나오는 이야기가 있다. 성인콘텐츠 시장은 쉽지 않겠는가? 라는 이야기다. 그리고, 최근 일본의 성인콘텐츠 VR에 대한 행사가 성황리에 진행 되었다는 소식을 들었다. 이런 소식을 접한 많은 한국인들의  의견은 역시 “성진국” 혹은 “변태국가” 라는 비하적인 발언들을 접할 수…

By
현장스케치 웨어러블 앤 VR월드 2016, 삶의 모든 부분에 VR이 녹아들 것

최근 VR 산업은 시들했던 IT업계의 중요한 먹거리로 주목받고 있다. 미래창조과학부 등 많은 정부기관이 VR 산업의 육성정책을 내놓고 생태계 조성에 힘쓰고 있다. ‘웨어러블 앤 VR월드’ 2016 컨퍼런스가 6월 9일 나인트리컨벤션에서 개최됐다. IT조선의 창간 기념으로 준비된 이번 컨퍼런스는 ‘현실로 다가온 VR’을 주제로 전 세계의 VR 산업의 현주소와…

By