디비전 네트워크, 매틱 네트워크와 파트너쉽 체결
블록체인 기반 VR 콘텐츠 플랫폼 디비전 네트워크가 확장성 솔루션 매틱 네트워크와 파트너십을 체결했다고 10일 밝혔다. 디비전 네트워크는 VR과 블록체인 기술을 ...
블록체인 기반 VR 콘텐츠 플랫폼 디비전 네트워크가 확장성 솔루션 매틱 네트워크와 파트너십을 체결했다고 10일 밝혔다. 디비전 네트워크는 VR과 블록체인 기술을 ...
“VR산업은 여전히 초기 단계다. 하드웨어 보급률과 콘텐츠 유통 모두 더딘 상황이다.” 이승종 스코넥 대표가 11일 SKT 트루이노베이션 밋업 행사에 참석해 VR...
경기콘텐츠진흥원이 NRP밋업을 5월 29일 과교경기문화창조허브에서 개최한다고 밝혔다. NRP밋업은 국내외 VR/AR기업이 정기적으로 모여 교류하는 자리로 경기도 ...
대전정보문화산업진흥원 VR·AR제작거점센터가 17일 한국폴리텍대학 대전캠퍼스 VR미디어콘텐츠과와 업무협약을 맺었다고 밝혔다. 센터는 이번 협약을 통해 지역 유관기...
증강현실 전문기업 소셜네트워크가 이달 초 200억 원 규모의 프리 IPO에 나섰다. 소셜네트워크는 보름 만에 100억 원을 유치했다고 밝혔다. 소셜네트워크는 20...
지난해 ARM과 소프트뱅크 손정의 회장은 ARM 테크콘(ARM TechCon)을 통해 오는 2035년까지 커넥티드 디바이스 수가 1조개에 이를 것이라는 전망을 발...
◇ 한국미래기술교육硏, VR/AR 전문가 과정 개최=한국미래기술교육연구원이 오는 12월 19일(화) 서울 여의도 전경련회관 로즈홀에서 ‘[Intens...
한국마이크로소프트(이하 MS)가 혼합현실(MR, Mixed Reality) 전략과 관련 디바이스 및 생태계를 공개했다. 사실 MR이란 개념은 최근에 나온 기술이 ...
가보지 못한 나라, 손을 뻗어도 닿지 않는 우주, 적과 맞서 싸우는 전사. 가상현실 안에서는 우리가 쉽사리 경험하지 못한 세계를 진짜처럼 느낄 수 있다. 하지만 ...
HTC 바이브(VIVE)가 기존 출시 가격인 125만원에서 200달러를 인하한 99만원으로 가격표를 바꿔 달았다. HTC 바이브 코리아 김진환 지사장은 “바이브가...
가상현실(VR)과 증강현실(AR)은 모두 통용되다 시피 세간에 오르내리지만 한국에서 VR이 차지하고 있는 비중은 의외로 큰 편이다. 빅토리아프로덕션의 빅토리아 한...
요즘 유동인구가 많은 대형 쇼핑단지나 멀티플렉스 근처에 삼삼오오 모여 있는 무리를 심심치 않게 볼 수 있다. 바로 브이알존(VR ZONE) 부스다. 이용금액과 시...
요즘 게임 업계에서 가장 핫한 트렌드는 VR이다. 모바일 게임은 이미 포화 상태인데다 기존 게임 제작사 역시 VR 게임으로의 포팅에 박차를 가하고 있는 상황이다....
한국IBM이 후원하는 스타트업 육성프로그램 ‘IBM 스마트캠프’ 준결승 참가 10팀 중에 한국 스타트업 엣카르타(ATCARTA)가 이름을 올렸다. 엣카르타는 자체...
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