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뉴스 에프엑스기어, 넥스트코어의 VR 헤드셋 신제품 ‘눈 VR’ 핵심 기술 지원

국내 CG 소프트웨어 전문기업 에프엑스기어(FXGear)가 AR(증강현실)•VR(가상현실)기술 전문기업으로 영역을 확장하며 새로운 도약에 나선다. 에프엑스기어는 AR•VR전문기업으로의 면모를 갖추기 위해 관련 분야 기술력을 확보하고, 다양한 소프트웨어 및 솔루션을 출시해왔다. 특히 올해 출시한 증강현실 기반의 3D 가상피팅 솔루션 ‘에프엑스미러(FXMirror)’는 중국에서 괄목할 만한 비즈니스 성과를 거두는 동시에 아세안 지역에 1,000대 수출 계약을 체결하는 등 업계를 선도하는 기술력으로 가시적인…

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뉴스 애드밸룬, 국내 최초 VR콘텐츠를 이용 약시눈 개선 콘텐츠 개발

미래창조과학부 디지털선도형 콘텐츠코리아랩3호 프로젝트(소아질환 힐링차일드)를 수행중인 애드밸룬은 국내 최초로 VR(가상현실)을 이용해 약시눈을 정상눈으로 개선해주는 콘텐츠를 개발했다고19일 밝혔다. 애드밸룬은 18일부터 22일까지 중국 우한에서 열리는 CMEF(국제의료기기박람회)에 참가하여, VR기기를 이용해 약시눈의 시력 개선을 유도하는 콘텐츠를 국내 최초로 선보였다. 약시란 정상눈에 비해 한쪽 눈의 시력이 현저히 낮은 것으로, 통상…

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씽크 라운지 AR/VR의 현재 그리고 곧 다가올 미래

AR(Augmented Reality) 및 VR(Virtual Reality)과 관련 된 시장이 서서히 달아오르는 분위기이다. Facebook은 올해 F8을 통해 향후 10년에 대한 계획을 밝히면서, VR 관련 기술의 중요성을 언급하기도 했다. 단순히 Oculus를 인수했기 때문이 아니라 콘텐츠의 진화 방향성 측면에서 VR과 AR의 중요성을 언급했다. 이탈리아 여행에 대한 감동을 텍스트-> 사진->…

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뉴스 일본 VR 콘텐츠 제작 기업 디벌스, 본엔젤스로부터 자금 조달

오큘러스 리프트가 2016년 1분기 정식 발매가 결정되었다. 그 밖에도 시선 입력을 처리하는 포브(FOVE) 등도 정식 발매를 서두르고 있다. 국내에는 삼성전자가 자사 스마트폰을 이용하는 기어VR을 출시한 바 있다. VR 디바이스가 출시되면 그 다음으로 필요한 것은 콘텐츠다. 좋은 기기를 좋다고 느낄 수 있는 것은 제품 자체가 아니라…

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인터뷰 [Age of Startup] 쉽고 편리한 가상현실의 일상화, 실내공간VR 플랫폼 스타트업 H.U.D

구글어스를 비롯해 공간 정보에 대한 관심이 전 세계적으로 높아지고 있다. 그러나 로드뷰와 같은 외부공간정보는 글로벌 기업과 대형 포탈들이 오래 전에 장악했지만 건물 내부정보는 아직 미완의 영역이다. 시간과 인력, 비용이 엄청나게 필요한 작업 때문이기도 하다. 허드(HUD)는 자체 기술을 이용하여 이러한 실내 공간정보 DB를 구축하고 이를 활용한…

뉴스 2014 스타트업 융합콘텐츠 아이템 경진대회 열려

차세대 IT산업 분야를 육성하기 위해 2014 스타트업 융합콘텐츠 아이템 경진대회가 열린다.  주요 부문은 사물인터넷/웨어러블, 일반 앱/웹 서비스이며, 특별 부문은 3D 프린터 활용 부문이다. 각 공모 분야에 대해 자세한 내용은 다음과 같다. 먼저 사물인터넷/웨어러블 부문은 최근 이슈가 되고 있는 사물 인터넷 기술, 스마트워치, 가상현실(VR), 비콘(블루투스 기반…

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씽크 라운지 Virtual Reality가 소비자의 일상을 파고든다

Facebook의 Oculus VR 인수로 Virtual Reality에 대한 관심 재조명 최근 등장한 이슈들 중 Facebook의 Oculus VR (Oculus Rift 제조 업체)인수 소식이 필자의 주목을 끌었다. 지난 3월 말 Facebook은 설립한지 20개월 남짓 한 Oculus VR을 20억 달러라는 거액에 인수하기로 결정했다. 이 소식이 전해진 이후 시장의 반응은…

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