– 累计销售额达 200 亿韩元,下载量达 300 万次,在包括北美、日本、台湾在内的全球 30 个国家/地区广受欢迎,成为一款畅销产品。

角色扮演游戏《养育猎人》已成为一款畅销游戏,累计销售额超过 200 亿韩元。
根据韩国文化产业振兴院发布的《2024年韩国游戏白皮书》,91.7%的游戏用户喜欢玩手机游戏,但只有15.3%的用户玩游戏的时间超过2年或不足3年,这表明手机游戏的产品生命周期非常短。在实际行业中,手机游戏的平均生命周期据报道仅为3-6个月。
相比之下,移动放置角色扮演游戏《猎人养成记》自发布以来,两年来一直保持着稳定的销量和日活跃用户数 (DAU),取得了无与伦比的成绩,全球下载量约为 300 万次,累计销售额达 200 亿韩元。
自发售以来一直稳居国内放置类角色扮演游戏销量前五的《猎人养成记》,在10月份再次打破了历史月度销量纪录,再次证明了其长久以来的超高人气。这主要归功于Gameberry工作室专注于积累具有竞争力的商业模式策略和稳定的线上运营经验。
首席执行官林亨哲表示:“Gameberry Studio计划继续通过稳定的服务和持续的更新来回报用户的喜爱,这些更新将基于我们积累的运营经验。”他还补充道:“我们将继续成长为一款能够长久受到玩家喜爱的代表性放置类角色扮演游戏。”
与此同时,Gameberry Studio 正基于其母公司 Aimed 的广告技术专长,在用户获取 (UA)、货币化 (BM) 和增长等各个领域构建自己的全球游戏服务专业知识,并逐渐成为一家专业的移动游戏开发商。
*《养成猎人》:《养成猎人》以奇幻世界观为中心,跨越“过去、现在、武侠世界、异世界”四个时空,提供丰富的游戏内容,让玩家同时享受休闲、奖励和速度感。游戏拥有广阔的世界观、精美细致的点阵画面、多样化的职业成长系统(试炼建造),让玩家能够获得每个职业的技能,此外还有公会和各种服装等内容。自上线以来,游戏通过持续更新,一直为玩家带来乐趣。
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