Appier在G-Star 2025上发布基于人工智能的游戏营销解决方案

人工智能原生软件公司Appier宣布,已成功参加于11月13日至15日在釜山BEXCO举办的国际游戏展览会“G-STAR 2025”。

Appier 每年都会参加 G-Star 展会,了解国内外游戏开发商和发行商的用户获取和营销需求,并在此基础上应用人工智能技术,不断增强自身在游戏行业的竞争力。

在今年的G-Star展会上,Appier设立了B2B展位,并以“通过AI实现真正的增长”为主题,展示了涵盖效果营销、创意和数据分析的整合营销策略。14日,Appier举办了一场与游戏营销专家的特别研讨会,吸引了众多与会者的关注。这场题为“升级你的用户获取:更智能的指标、更强大的创意和‘真正的’增长”的研讨会由Appier韩国广告解决方案销售主管李宝赫主持,Jam City用户获取负责人温文和AB180首席执行官南成弼也参与了讨论,共同探讨了全球用户获取策略和市场趋势。

在展会期间,Appier 展示了其 Ad Cloud 解决方案中的三款 AI 代理。编码代理 (Coding Agent) 通过创建基于游戏体验的可玩广告和互动视频来提高安装转化率。导演代理 (Director Agent) 利用大规模语言模型和生成式 AI 来创建符合品牌标准和法规的营销素材。此外,投资回报率代理 (ROI Agent) 基于媒体组合建模执行增量测试,分析广告格式和曝光渠道之间的因果关系,并支持广告系列优化。

Appier Korea广告解决方案销售主管李宝赫表示:“G-STAR是观察行业变化和技术趋势的重要平台。我们将利用我们的人工智能技术和市场营销专长,加强对游戏公司的支持,帮助它们在国内和国际市场实现可持续增长。”


  • 查看更多相关文章