M-Line Studio 的首席执行官安熙德表示:“我们通过经验而不是解释来教授事故应对之道。”

“事故不断重演,但教育仍然以文件和讲座为中心。”

这是M-Line Studio首席执行官安熙德在2010年代初与韩国职业安全健康机构(KOSHA)合作制作工业事故预防内容时遇到的现实。尽管在实际操作中不断强调谨慎的重要性,但事故发生的那一刻往往是转瞬即逝的决策时刻,甚至来不及查阅操作手册。

首席执行官安熙德表示:“VR的本质在于沉浸感和体验。这种体验能够促使人们做出真正的选择并采取行动。”他补充道:“我相信,与其仅仅解释安全事故,我们不如提供一种培训,让人们能够在事故发生前直接体验和评估情况。”

M-Line Studio 是韩国第一家在 2015 年推出 VR 安全培训的公司,其目标是工业安全和职业培训,而不是游戏或娱乐。

CPR Master 是一款基于 MR 的 CPR 训练系统,可在实际人体模型上实时可视化按压的深度、速度和角度;而 M4D 模拟器是一款专为训练目的而设计的设备,带有跌倒和电击等感觉元素。

安熙德首席执行官对当前形势的评估如下:“现在不是技术进步的时代,而是整个社会安全标准转变的时代。”如今重要的不是如何逼真地重现事故,而是我们如何切实减少事故的发生。M-Line Studio希望留下的价值是“不仅仅是一家展示事故的公司,而是一家真正致力于培训并承担责任以减少事故发生的公司”。

事故会重演,但教育却一成不变。

M-Line Studio成立于2005年,是一家专注于2D和3D动画以及沉浸式媒体内容开发的公司。从一开始,公司就以其独特的理念脱颖而出:不只是呈现内容,而是创造能够吸引用户并引发互动的内容。首席执行官安熙德解释说:“我们的出发点是思考内容如何影响人们的认知和行为。”自2010年代初以来,他与包括韩国职业安全健康机构在内的公共机构合作,制作工业事故预防内容和动画,积累了丰富的工业环境教育方法和结构方面的经验。

“事故不断发生,我深刻地意识到教育的局限性,它仍然以文件和讲座为中心。”

当 VR 技术在 2016 年左右开始全面普及时,M-Line Studio 对这一趋势并不陌生。
“在创建安全培训内容的过程中,我遇到了现实中的挑战,并确信 VR 的沉浸式和体验式特性可以成为工业环境中安全培训和工作培训的有效解决方案。”

由于大多数事故都是由瞬间的判断和行动造成的,这意味着有必要进行教育,让人们体验判断的瞬间。

我为什么选择工业安全

早在 2015 年,当 VR 技术刚刚开始流行时,公司内部就曾就进军游戏和娱乐市场进行过大量的讨论。CEO 安熙德不断地问自己一个问题:“这项技术最迫切需要应用到哪些领域?”

当场就给出了答案。

“当我第一次接触虚拟现实技术时,我意识到最震撼的一点是,这项技术不仅仅是展示新图像的工具。虚拟现实技术的本质是沉浸感和体验,而这些体验能够激励人们做出选择并采取行动。”

安熙德首席执行官认为这一点与工业安全培训完美契合。他相信,与其仅仅解释事故,不如提供能够让学员亲身体验和评估事故直接后果的培训。

“虽然游戏和娱乐市场确实很有吸引力,但这些领域已经有很多公司表现出色,而且在很多情况下,技术本身就是目标。相比之下,工业安全培训领域的结构性问题——为什么它没有改变——远比技术进步更为重要。”

大约在 2015-2016 年,经过多次内部讨论和深思熟虑,M-Line Studio 决定将 VR 应用于工业安全和职业培训,而不是游戏。

用身体而非头脑来学习的教育

CPR MASTER 的开发出发点是一个简单的问题。

“我们目前提供的CPR培训在现实生活中会有帮助吗?”
传统的团体心肺复苏培训通常是将一大群人聚集在一个空间里,听取指导员的讲解,然后反复使用人体模型进行练习。培训结束后,大多数学员的经历都类似:他们理论上理解了这项技术,但缺乏在实际情况下运用它的信心。

“由于心肺复苏术是一种依赖于现实世界身体感觉的训练方法,例如手的感觉以及按压的深度和速度,我认为仅仅使用 VR 创建一个完全虚拟的环境是有局限性的。”

M-Line Studio并未专注于虚拟环境,而是将重点放在了混合现实(MR)技术上。该技术能够将虚拟信息和反馈与真实的人体模型和设备相结合。CPR Master能够将按压深度、频率和角度等关键指标实时可视化,并与实际的心肺复苏动作同步呈现,使用户能够立即判断自己的操作是否正确。

“这些功能的实现并非出于技术上的可行性,而是因为我想回答我在医疗和急救培训中反复听到的一个问题:难道不能立即判断压力是否合适吗?”

M4D模拟器融合了跌倒、电击、冷风和热风等感官元素。首席执行官安熙德解释说:“在融入这些感官元素时,我们明确制定了三个标准。”

“所有感官体验元素都必须基于实际事件数据和教育目标。体验者必须能够随时停止,其结果应该是判断力训练,而不是惊吓。M4D 不是刺激感官的设备,而是一种教育工具,它通过体验者自身的身体感受,帮助他们理解为什么在那一刻不应该做出某些选择。”

从规划到空间建设,所有工作均由公司内部完成。

M-Line Studio 团队约有 30 人。该团队的一个关键特点是,从规划和内容创作到硬件开发和最终空间搭建,所有制作阶段都由公司内部完成。

“我长期从事XR安全培训领域的工作,发现即使外包一个环节,也会对培训的整体质量和效果产生重大影响。”

在实际应用中,内容制作精良但与硬件不匹配,或者设备良好但与训练场景不匹配的情况,比你想象的要常见得多。

“在M-Line Studio,我们首先在规划阶段设计安全场景和培训目标,然后制作符合这些需求的定制内容,必要时甚至会构建硬件和模拟器。最后,我们建立了一套负责构建能够充分考虑实际操作环境的空间的架构。”

M-Line Studio 从一开始就没有以上市为目标。首席执行官安熙德解释说:“我们始终优先考虑的是如何依靠自身稳步发展,而不是快速扩张公司。”

“我认为,XR安全培训领域的价值并非来自短期成果,而是来自实践经验的积累和信任。即使我们开发出单一的内容或设备,也需要时间来验证其在实际应用中的长期有效性以及培训的持续效果。”

M-Line Studio 没有依赖投资,而是通过项目执行和积累自己的知识产权来构建收入结构。

“我们没有专注于短期的外部扩张,而是专注于逐步构建一个内部架构,使内容、平台和硬件能够协同运作。虽然这个过程并非一蹴而就,但我们最终建立了一个不易受市场变化或特定客户群体影响的财务结构。”

安熙德首席执行官在该领域工作超过20年,他认为这不仅仅是技术进步的时代,更是社会整体安全观念的转变。他解释说:“过去,事故发生后才进行应对是常态,但现在,预防事故发生更为重要。” 随着重大事故相关体系的强化,安全不再仅仅是现场经理或特定部门的职责,而是成为企业整体管理的核心要素。

“我们已经到了这样一个阶段:正规教育或一次性检查已经远远不够了。我们需要的是一个真正能在实际工作中发挥作用的教育和培训体系。”

M-Line Studio 想要留下的唯一价值是明确的。

“我们希望成为一家不仅展示事故,而且真正开展培训并承担责任以减少事故的公司。”

在事故频发的年代,教育仅仅依赖于文件和讲座。由首席执行官安熙德创立的M-Line Studio则另辟蹊径,选择让学生亲身体验事故发生前的瞬间,而非仅仅讲解事故原因;让学生通过实践学习,而非仅仅依靠理论理解;让学生改变自身行为,而非仅仅演示技术技巧。

这家公司已经提供 VR 安全培训 20 年了,它所设想的未来是,随着社会安全标准的改变,培训能够真正得到开展并承担起相应的责任。