
韩国移动游戏协会(会长黄圣益)宣布,将于2月27日在首尔的Platform L Platform Live举办“2026 AI & 游戏产业论坛”。
本次论坛由韩国移动游戏协会主办,Megazone Soft和阿里云赞助,前半部分为研讨会,后半部分为交流会。论坛旨在通过探讨快速发展的AI技术趋势,并分享游戏开发中的实际应用案例,提升国内中小游戏开发商的竞争力。
研讨会的第一部分将邀请专家就人工智能和游戏行业进行专题演讲。在人工智能环节,阿里云技术负责人林钟镇将介绍可应用于游戏开发和运营的人工智能解决方案;Megazone Soft团队负责人洪彩妍将阐述如何将人工智能应用于内容制作,重点介绍阿里云的人工智能可视化模型和Megazone Soft的案例。接下来,NC AI董事总经理林秀珍将分享游戏人工智能技术及其在移动游戏制作中的应用案例;Anchor Node首席执行官元在浩将介绍人工智能带来的游戏开发环境变化以及未来的发展方向。
游戏产业环节将涵盖内容运营和融合商业案例。Hive CEO 元世妍将以长盛不衰的移动IP《龙之村》为例,阐述IP拓展策略。Starlike总监李亨哲将探讨平衡AI应用与亚文化粉丝群体的重要性。接下来,Toss总部负责人黄智万将阐述小游戏市场及AI应用潜力,而Scatter Lab CEO金钟允将介绍一种以AI娱乐服务案例为核心的新型内容模式。
研讨会将于下午 1 点至 5 点举行,会后将举办一场交流会,届时将有约 80 位业内人士,包括游戏开发商、发行商、平台和投资者,出席交流会,探讨合作机会。
韩国移动游戏协会计划通过此次论坛,分享如何利用人工智能技术提高开发效率和创新内容,并支持中小游戏开发商的实际发展。
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