-Buzzville-Everytime,通过战略合作呈现以Z世代为中心的数字广告语法
– 紧跟社区和商业,为大学生提供定制化的广告和奖励,提升用户体验。

AI全漏斗营销平台企业Buzzville(联合代表:李冠宇、李英浩)8日宣布,与韩国首个大学生活平台Everytime(运营方:Soap Labs)以及基于奖励广告的应用盈利解决方案BuzzBenefit达成合作。
此次合作旨在结合两家公司的优势,提供针对 Z 世代量身定制的奖励体验,同时提供丰富的福利并提高应用程序满意度。 Buzzville 的策略是通过根据用户兴趣提供定制广告和超个性化奖励来最大限度地提高广告效果。 Everytime 计划通过“BuzzBenefit”在应用程序中引入游戏化元素,以便用户可以每天享受该应用程序并体验高度的沉浸感和满足感。
每次都以<Point Campus>的名义申请‘Buzz Benefit’。 BuzzBenefit 基于混合架构,既具有网络的灵活性,又具有应用程序的稳定性。这不仅在 Android 和 iOS 操作系统上提供相同的用户体验,还可以通过实时更改广告设计或交互式广告内容实现快速灵活的改进。特别是,无需修改代码即可改变功能的能力被认为是一大优势。
Buzzvil 希望其独特的广告方式“多任务”能够引起 Everytime 用户的积极响应。 “多任务”是用户像玩游戏一样在执行任务的同时参与广告的方式,主要集中于手机游戏广告内容。此次与Everytime的合作,预计在目标契合度方面将产生较高的协同效应,Everytime的主要用户群是20多岁的大学生,而大学生正是手机游戏的核心目标群体。广告形式和内容有望自然地交织在一起,为双方带来切实的成果。
此外,融入迷你游戏、测验和娱乐内容等游戏化元素的广告内容有望有效接近 20 多岁的人群并提高沉浸感。这些内容的一大优势在于它超越了简单的广告,并鼓励用户自愿参与。
Buzzville 合作总监 Se-gon Jang 表示:“我们与每月拥有超过 290 万用户的 Everytime 合作,不仅是扩大奖励广告参与者目标受众的重要机会,也是朝着创建以 Z 世代为中心的新型数字广告生态系统迈出的非常重要的第一步。”他补充道:“我们将继续通过创新的以用户为中心的广告体验引领数字广告市场,并与广告商和联盟合作伙伴共同实现可持续增长。”
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