
全球游戏服务器SaaS平台运营商AFI(代表:权五铉)11日宣布,将以单独展位参加8月20日至24日在德国科隆举办的“Gamescom 2025”。
在本次展会上,AFI 将展示“Worlds”,这是一款用于开发大型多人在线 (MMO) 游戏的服务器基础设施服务。“Worlds”提供了一个服务器环境,即使玩家断线也能维持游戏世界,并提供了一个支持该服务的 API。通过自动化实时同步、服务器扩展和数据管理等复杂流程,即使没有服务器专业知识的开发者也能创建稳定的 MMO 环境。
具体来说,开发人员不再需要直接处理服务器构建和运营所需的各种任务,例如网络引擎、数据库管理、可扩展架构、云配置、部署和监控。即使在用户交互至关重要的大型多人在线角色扮演游戏 (MMORPG) 或需要快速移动的动作游戏中,也能实现无缝的游戏体验。游戏内对象和环境数据通过网络引擎实时同步,确保即使在大规模并发环境中,所有玩家也能体验相同的游戏状态。
《世界》在今年3月于旧金山举行的GDC 2025游戏开发者大会上以演示版本的形式发布,获得了积极的评价。在科隆游戏展上,该游戏计划展示一个改进版本,以反映玩家反馈,并加速进军欧洲市场。
AFI代表权五铉表示,“MMO游戏开发的技术门槛很高,但有了《World》,无需构建基础设施的负担,就可以开发大型多人在线游戏”,“我们将创建一个让全球开发者可以自由创作MMO游戏的环境”。
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