잼잼테라퓨틱스, 2025 대한민국 게임대상 ‘굿게임상’ 수상

2025년 11월 12일 오후 4시 부산 벡스코 제2전시장에서 열린 2025 대한민국 게임대상에서 잼잼테라퓨틱스가 굿게임상을 수상했다.

행사는 문화체육관광부가 주최하고 한국게임산업협회가 주관했으며, 전자신문과 스포츠조선이 후원했다. 시상식은 지스타 2025와 연계해 진행돼 산업 전시와 시상이 결합된 형태로 운영됐다.

수상작 ‘잼잼400: 핑크퐁과 잼잼 친구들’은 발달장애 아동의 기능 개선을 목표로 개발된 기능성 게임이다. 김정은 대표는 “장애아를 키우는 부모의 마음으로 게임을 만들었다”며 수상의 의미를 강조했다.

대상(대통령상)은 마비노기 모바일이 차지했으며, 기술창작상 기획·시나리오와 사운드 부문까지 포함해 3관왕을 기록했다. 최우수상은 네오플의 퍼스트 버서커: 카잔이, 우수상은 세븐나이츠 리버스, P의 거짓: 서곡, RF 온라인 넥스트가 수상했다.

지스타 2025는 44개국 1,273개 업체가 3,269개 부스로 참여하며 역대 최대 규모로 개최됐다. 산업 전시회와 시상식의 결합은 시장 트렌드를 직접적으로 보여주는 장이 됐다는 평가다.

잼잼테라퓨틱스의 굿게임상 수상은 기능성 게임 분야가 사회적 가치와 상업성을 동시에 확보할 수 있다는 가능성을 제시했다. 향후 이 분야는 임상 데이터 축적, 글로벌 시장 진출, 통합형 콘텐츠 개발 등 과제가 남아 있다.

‘잼잼400’은 대구특수학교, 한국지적발달장애인복지협회 등 교육 및 재활 기관에서 실제 교육 콘텐츠로 활용되고 있으며, 발달장애 아동의 집중력·인지력 향상에 기여하는 것으로 평가받고 있다.

 


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JamJam Therapeutics Wins the Good Game Award at the 2025 Korea Game Awards

JamJam Therapeutics won the Good Game Award at the 2025 Korea Game Awards held at BEXCO 2nd Exhibition Hall in Busan at 4:00 PM on November 12, 2025.

The event was hosted by the Ministry of Culture, Sports and Tourism and organized by the Korea Association of Game Industry, with support from the Electronic Times and Sports Chosun. The awards ceremony was held in conjunction with G-Star 2025, combining an industry exhibition with an awards ceremony.

The award-winning game, "JamJam400: Pinkfong and JamJam Friends," is a functional game developed to improve the skills of children with developmental disabilities. CEO Kim Jeong-eun emphasized the significance of the award, saying, "We created the game with the heart of a parent raising a child with disabilities."

The Grand Prize (Presidential Award) went to Mabinogi Mobile, which also won three awards, including the Technical Creation Award for Planning, Scenario, and Sound. The Grand Prize went to Neople's First Berserker: Kazan, while Excellence Awards went to Seven Knights Reverse, P's Lie: Prelude, and RF Online Next.

G-STAR 2025 was the largest ever, with 1,273 companies from 44 countries participating in 3,269 booths. The combination of an industry exhibition and an awards ceremony was evaluated as a venue that directly reflected market trends.

JamJam Therapeutics' Good Game Award win demonstrates the potential of functional games to simultaneously secure social value and commercial viability. Future challenges in this field include accumulating clinical data, entering the global market, and developing integrated content.

'JamJam400' is being used as actual educational content in educational and rehabilitation institutions such as Daegu Special School and the Korea Association for the Welfare of Persons with Intellectual Disabilities, and is evaluated to contribute to improving the concentration and cognitive abilities of children with developmental disabilities.


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ジャムジャムテラピュティクス、2025大韓民国ゲーム大賞「グッドゲーム賞」受賞

2025年11月12日午後4時、釜山ベクスコ第2展示場で開かれた2025大韓民国ゲーム大賞でジャムジャムテラピュティクスがグッドゲーム賞を受賞した。

イベントは文化体育観光部が主催し、韓国ゲーム産業協会が主管し、電子新聞とスポーツ朝鮮が後援した。授賞式はGISTA 2025と連携して進行され、産業展示と授賞が結合された形で運営された。

受賞作「ジャムジャム400:ピンクポンとジャムジャムの友達」は、発達障害児の機能改善を目指して開発された機能性ゲームだ。金正恩代表は「障害児を育てる親の心でゲームを作った」とし、受賞の意味を強調した。

大賞(大統領賞)はマビノギモバイルが占め、技術創作賞企画・シナリオとサウンド部門まで含めて3冠王を記録した。最優秀賞はネオプルのファーストバーサーカー:カザンイ、優秀賞はセブンナイツリバース、Pの偽:西曲、RFオンラインネクストが受賞した。

ジスタ2025は、44カ国の1,273社が3,269のブースで参加し、歴代最大規模で開催された。産業展示会と授賞式の結合は市場トレンドを直接見せる場になったという評価だ。

ジャムジャムテラピュティクスのグッドゲーム賞受賞は、機能性ゲーム分野が社会的価値と商業性を同時に確保できるという可能性を提示した。今後、この分野は臨床データ蓄積、グローバル市場進出、統合型コンテンツ開発など課題が残っている。

'ジャムジャム400'は大邱特殊学校、韓国知的発達障害者福祉協会など教育およびリハビリ機関で実際の教育コンテンツとして活用されており、発達障害児の集中力・認知力向上に寄与するものと評価されている。


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JamJam Therapeutics 荣获 2025 年韩国游戏大奖“优秀游戏奖”。

JamJam Therapeutics 在 2025 年 11 月 12 日下午 4 点于釜山 BEXCO 第二展览馆举行的 2025 年韩国游戏大奖颁奖典礼上荣获“优秀游戏奖”。

本次活动由韩国文化体育观光部主办,韩国游戏产业协会承办,并得到了《电子时代》和《体育朝鲜》的支持。颁奖典礼与G-Star 2025同期举行,将产业展览与颁奖典礼融为一体。

获奖游戏《JamJam400:Pinkfong和JamJam的朋友们》是一款旨在提升发育障碍儿童技能的功能性游戏。首席执行官金正恩强调了该奖项的意义,她说:“我们怀着一位养育残疾儿童的父母的心,用心创作了这款游戏。”

最高奖项(总统奖)颁给了《玛奇手机版》,该作还获得了包括企划、剧本和音效技术创作奖在内的三项大奖。最高奖项颁给了Neople的《第一狂战士:卡赞》,而优秀奖则颁给了《七骑士逆袭》、《P的谎言:序章》和《RF Online Next》。

G-STAR 2025 规模空前,共有来自 44 个国家的 1273 家公司参展,展位数量达 3269 个。该展会将行业展览与颁奖典礼相结合,被誉为能够直接反映市场趋势的平台。

JamJam Therapeutics凭借其“优秀游戏奖”获奖,展现了功能性游戏在兼顾社会价值和商业可行性方面的潜力。该领域未来的挑战包括积累临床数据、进军全球市场以及开发整合性内容。

“JamJam400”已被用作大邱特殊学校和韩国智力障碍人士福利协会等教育和康复机构的实际教育内容,并被评估为有助于提高发育障碍儿童的注意力和认知能力。


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JamJam Therapeutics remporte le prix du meilleur jeu aux Korea Game Awards 2025.

JamJam Therapeutics a remporté le prix du meilleur jeu lors des Korea Game Awards 2025 qui se sont tenus au BEXCO 2nd Exhibition Hall à Busan le 12 novembre 2025 à 16h00.

L'événement était organisé par le ministère de la Culture, des Sports et du Tourisme et la Korea Association of Game Industry, avec le soutien d'Electronic Times et de Sports Chosun. La cérémonie de remise des prix s'est déroulée en parallèle de G-Star 2025, combinant salon professionnel et remise de prix.

Le jeu primé « JamJam400 : Pinkfong et ses amis JamJam » est un jeu fonctionnel conçu pour améliorer les compétences des enfants présentant des troubles du développement. La PDG, Kim Jeong-eun, a souligné l'importance de cette récompense : « Nous avons créé ce jeu avec le cœur d'un parent élevant un enfant handicapé. »

Le Grand Prix (Prix du Président) a été décerné à Mabinogi Mobile, qui a également remporté trois prix, dont le Prix de la Création Technique pour la Conception, le Scénario et le Son. Le Grand Prix a été attribué à Neople's First Berserker: Kazan, tandis que les Prix d'Excellence ont été décernés à Seven Knights Reverse, P's Lie: Prelude et RF Online Next.

G-STAR 2025 a battu tous les records, réunissant 1 273 entreprises de 44 pays et 3 269 stands. Ce format combinant salon professionnel et remise de prix a été salué comme un reflet direct des tendances du marché.

Le prix Good Game Award remporté par JamJam Therapeutics témoigne du potentiel des jeux fonctionnels à allier valeur sociale et viabilité commerciale. Les défis futurs dans ce domaine comprennent l'accumulation de données cliniques, la conquête du marché mondial et le développement de contenus intégrés.

« JamJam400 » est utilisé comme contenu pédagogique dans des établissements d'enseignement et de réadaptation tels que l'école spéciale de Daegu et l'Association coréenne pour le bien-être des personnes ayant une déficience intellectuelle, et il est évalué comme contribuant à améliorer la concentration et les capacités cognitives des enfants ayant des troubles du développement.


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