
플랜아이는 자사가 개발한 AI 아동 미술 교육 서비스 ‘아누타캔버스’가 한국정보통신기술협회(TTA)로부터 GS인증 1등급을 취득했다고 28일 밝혔다. GS인증은 소프트웨어의 기능성, 신뢰성, 사용성 등을 종합적으로 평가하는 국가 공인 인증으로, 공공 조달과 교육기관 입찰 시 신뢰성을 높이는 지표로 활용된다.
‘아누타캔버스’는 AI 기술과 아동 미술 교육을 융합한 창의융합형 교육 서비스로, 학생들이 AI의 작동 원리를 이해하고 이를 창작 활동에 응용할 수 있도록 설계됐다. 이 서비스는 단순한 그림 그리기를 넘어, 기술 학습과 창의적 활동이 동시에 이루어지는 교육 경험을 제공한다.
특히, 아누타캔버스는 복잡한 명령어 없이 버튼 클릭만으로 AI 그림을 생성할 수 있는 직관적인 인터페이스를 제공해 초등학생도 쉽게 사용할 수 있다. 교사는 별도의 전문 지식 없이도 수업에 이 서비스를 도입할 수 있도록 수업 자료와 커리큘럼이 기본 탑재되어 있다. 아동 미술 교육 교수진의 자문을 받아 설계된 커리큘럼은 교육적 신뢰성과 전문성을 보장하며, 자유학기제, 진로 체험 수업, 창의적 체험활동 등 다양한 교육 환경에서 활용될 수 있다.
플랫폼은 클라우드 기반으로 설계되어 다양한 수업 환경과 디바이스에 유연하게 대응하며, 교실뿐만 아니라 가정이나 온라인 수업에서도 사용할 수 있다. 창작 결과물은 저장 및 출력이 가능해 학생들이 자신의 작품을 보존할 수 있다.
‘아누타캔버스’는 지난해 대전시교육청과 목원대학교가 공동 운영한 ‘2024 예술융합 프로그램’에 도입되어 초등학생들이 AI를 활용해 자신만의 작품을 제작하는 프로젝트를 수행했다. 교사들은 이 서비스가 기술 장벽을 낮춰 수업에 바로 적용할 수 있었다고 평가했다.
플랜아이는 이번 GS인증을 계기로 초중등 교육기관, 공공문화기관, 미술학원 및 창의력 센터 등 공공 및 B2B 시장으로의 진출을 본격화할 계획이다.
이명기 대표는 “아누타캔버스는 복잡한 기술을 직관적인 창작 경험으로 전환해주는 교육 도구”라며, “기술은 창의력의 도구가 돼야 한다는 철학을 바탕으로 AI 기반 스토리텔링, 애니메이션, 음악 생성 기능 등으로 서비스를 확장하여 누구나 쉽게 사용할 수 있는 통합형 AI 창의 콘텐츠 플랫폼을 만들겠다”고 밝혔다.
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Plan I 'Anuta Canvas', GS Certification Grade 1 Acquired

PlanEye announced on the 28th that its AI children's art education service 'AnutaCanvas' received the GS certification level 1 from the Telecommunications Technology Association (TTA). GS certification is a nationally recognized certification that comprehensively evaluates the functionality, reliability, and usability of software, and is used as an indicator to increase reliability when bidding for public procurement and educational institutions.
'AnutaCanvas' is a creative convergence education service that combines AI technology and children's art education. It is designed to help students understand the operating principles of AI and apply them to creative activities. This service goes beyond simple drawing and provides an educational experience where technical learning and creative activities occur simultaneously.
In particular, AnutaCanvas provides an intuitive interface that allows you to create AI pictures with just a click of a button without complex commands, so that even elementary school students can use it easily. Teachers can introduce this service to their classes without any separate expertise, as it comes with basic teaching materials and a curriculum. The curriculum, designed with the advice of children's art education professors, guarantees educational reliability and professionalism, and can be used in various educational environments such as the free semester system, career experience classes, and creative experience activities.
The platform is designed to be cloud-based, so it can flexibly adapt to various learning environments and devices, and can be used not only in the classroom but also at home or in online classes. Creative results can be saved and printed, allowing students to preserve their own work.
'AnutaCanvas' was introduced to the '2024 Art Convergence Program' jointly operated by the Daejeon Metropolitan Office of Education and Mokwon University last year, and elementary school students carried out a project to create their own works using AI. Teachers evaluated that this service lowered the technological barrier and could be applied directly to classes.
With this GS certification, Plan I plans to begin full-scale advancement into the public and B2B markets, including primary and secondary educational institutions, public cultural institutions, art academies, and creativity centers.
CEO Lee Myeong-gi said, “AnutaCanvas is an educational tool that transforms complex technologies into intuitive creative experiences,” and added, “Based on the philosophy that technology should be a tool for creativity, we will expand our services to include AI-based storytelling, animation, and music creation functions to create an integrated AI creative content platform that anyone can easily use.”
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プランアイ「アヌタキャンバス」、GS認証1等級取得

プランアイは自社が開発したAI児童美術教育サービス「アヌタキャンバス」が韓国情報通信技術協会(TTA)からGS認証1等級を取得したと28日、明らかにした。
「アヌタキャンバス」はAI技術と児童美術教育を融合した創意融合型教育サービスで、学生がAIの動作原理を理解し、これを創作活動に応用できるように設計された。
特に、アヌタキャンバスは複雑な命令なしでボタンクリックだけでAI絵を生成することができる直感的なインターフェースを提供し、小学生も簡単に使える。自由学期制、進路体験授業、創造的体験活動など多様な教育環境で活用できる。
プラットフォームはクラウドベースで設計され、多様な授業環境やデバイスに柔軟に対応し、教室だけでなく家庭やオンライン授業でも使用することができる。
「アヌタキャンバス」は昨年、大田市教育庁と木原大学が共同運営した「2024芸術融合プログラム」に導入され、小学生がAIを活用して自分だけの作品を制作するプロジェクトを遂行した。
プランアイは今回のGS認証をきっかけに小中等教育機関、公共文化機関、美術学院及び創意力センターなど公共及びB2B市場への進出を本格化する計画だ。
イ・ミョンギ代表は「アヌタキャンバスは複雑な技術を直感的な創作経験に変えてくれる教育ツール」とし、「技術は創造力の道具にならなければならないという哲学をもとに、AIベースのストーリーテリング、アニメーション、音楽生成機能などでサービスを拡張し、誰でも簡単に使用できる統合型AI創造のコンテンツプラットフォームを作る」と明らかにした。
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方案一‘Anuta Canvas’获得GS认证一级

PlanEye 28日宣布,其开发的AI儿童艺术教育服务“AnutaCanvas”获得了韩国电信技术协会(TTA)颁发的GS认证1级。 GS认证是国家认可的认证,全面评估软件的功能性、可靠性和可用性,并在公共采购和教育机构投标时作为提高可靠性的指标。
“Anuta Canvas”是一项将AI技术与儿童艺术教育相结合的创意融合教育服务,旨在帮助学生了解AI的工作原理并将其应用于创意活动。这项服务超越了简单的绘画,提供技术学习和创造性活动同时进行的教育体验。
特别是AnutaCanvas提供了直观的界面,只需点击按钮即可创建AI绘图,无需复杂的命令,即使是小学生也可以轻松使用它。由于该服务附带预装的教学材料和课程,教师无需任何特殊专业知识即可将这项服务引入课堂。该课程由儿童艺术教育教师指导设计,保证教育的可靠性和专业性,并可在自由学期制、职业体验课程和创意体验活动等各种教育环境中使用。
该平台采用云端设计,可灵活应对各种课堂环境和设备,不仅可以在课堂上使用,还可以在家中或在线课堂上使用。创意成果可以保存和打印,让学生保存他们的作品。
“Anuta Canvas”去年被引入大田广域市教育厅和牧园大学共同运营的“2024艺术融合计划”,小学生们开展了利用AI创作自己作品的项目。教师们评价说,这项服务降低了技术门槛,可以立即在课堂上应用。
凭借此次GS认证,Plan I计划全面进军公益及B2B市场,包括中小学教育机构、公共文化机构、艺术院校、创意中心等。
李明基代表表示,“AnutaCanvas 是一款将复杂技术转化为直观创意体验的教育工具”,并补充道,“秉承技术应成为创意工具的理念,我们将扩展服务范围,包括基于 AI 的故事讲述、动画和音乐创作功能,打造任何人都可以轻松使用的综合 AI 创意内容平台。”
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Plan I « Anuta Canvas », certification GS Grade 1 acquise

PlanEye a annoncé le 28 que son service d'éducation artistique pour enfants basé sur l'IA, « AnutaCanvas », qu'il a développé, a reçu la certification GS niveau 1 de la Telecommunications Technology Association (TTA). La certification GS est une certification reconnue à l'échelle nationale qui évalue de manière exhaustive la fonctionnalité, la fiabilité et la convivialité des logiciels, et est utilisée comme indicateur de fiabilité accrue lors des appels d'offres pour les marchés publics et les établissements d'enseignement.
« Anuta Canvas » est un service éducatif de convergence créative qui combine la technologie de l'IA et l'éducation artistique des enfants, conçu pour aider les étudiants à comprendre le fonctionnement de l'IA et à l'appliquer à des activités créatives. Ce service va au-delà du simple dessin pour offrir une expérience éducative où l’apprentissage technique et l’activité créative se produisent simultanément.
En particulier, AnutaCanvas fournit une interface intuitive qui vous permet de créer des dessins AI en un seul clic, sans commandes complexes, de sorte que même les élèves du primaire peuvent l'utiliser facilement. Les enseignants peuvent introduire ce service dans leurs classes sans aucune expertise particulière, car il est fourni avec du matériel pédagogique et un programme préchargés. Le programme, conçu avec les conseils du corps professoral de l'éducation artistique pour enfants, garantit la fiabilité et le professionnalisme de l'enseignement et peut être utilisé dans divers environnements éducatifs tels que le système de semestre libre, les cours d'expérience de carrière et les activités d'expérience créative.
La plateforme est conçue pour être basée sur le cloud, s'adaptant de manière flexible à divers environnements et appareils de classe, et peut être utilisée non seulement en classe mais également à la maison ou dans des cours en ligne. Les résultats créatifs peuvent être enregistrés et imprimés, permettant aux étudiants de préserver leur travail.
« Anuta Canvas » a été présenté au « Programme de convergence artistique 2024 » géré conjointement par le Bureau métropolitain de l'éducation de Daejeon et l'Université de Mokwon l'année dernière, et les élèves de l'école primaire ont réalisé un projet pour créer leurs propres œuvres en utilisant l'IA. Les enseignants ont évalué que ce service abaissait la barrière technologique et permettait une application immédiate en classe.
Avec cette certification GS, Plan I prévoit de commencer une progression à grande échelle sur les marchés publics et B2B, y compris les établissements d'enseignement primaire et secondaire, les institutions culturelles publiques, les académies d'art et les centres de créativité.
Le PDG Lee Myeong-gi a déclaré : « AnutaCanvas est un outil éducatif qui transforme les technologies complexes en expériences créatives intuitives », et a ajouté : « Partant du principe que la technologie doit être un outil de créativité, nous allons étendre nos services pour inclure des fonctions de narration, d'animation et de création musicale basées sur l'IA afin de créer une plateforme de contenu créatif IA intégrée que tout le monde peut facilement utiliser. »
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