
㈜크래프톤(대표 김창한)이 ADK그룹(대표 오야마 토시야)에 전략적 투자를 단행하며, 글로벌 협력 관계를 본격화했다. 양사는 이번 파트너십을 통해 글로벌 애니메이션 산업의 성장세에 대응하고, 각자의 핵심 사업 영역 확장을 공동으로 추진할 계획이다.
크래프톤은 이달 24일 이사회를 통해 베인캐피탈재팬(대표 스기모토 유지)의 계열사인 주식회사 BCJ-31의 인수를 의결했다. 인수 금액은 750억 엔(한화 약 7,103억 원)이다. BCJ-31은 ADK그룹 산하 주요 자회사들을 보유한 ADK홀딩스의 모회사로, 이번 거래를 통해 ADK그룹(이하 ADK)은 크래프톤의 연결 계열사가 된다.
이번 인수는 이러한 사업 방향의 연장선에서, 애니메이션과 게임 간 협업 가능성을 넓히고 일본 내 콘텐츠·미디어 사업 기반을 강화하기 위한 중장기 전략의 일환이다. 크래프톤은 ADK와 파트너십을 통해 양사의 고유한 역량을 중심에 두고, 각자의 산업 기반을 바탕으로 실질적인 협업 방안을 단계적으로 추진해 나갈 계획이다.
특히 ADK의 애니메이션 기획·제작 역량과 크래프톤의 글로벌 게임 개발 및 서비스 경험을 접목함으로써, 양사의 정체성을 유지한 채 이전에는 시도하지 않았던 새로운 부가가치를 공동으로 창출할 방침이다. 또한 ADK가 약 70년간 축적해 온 일본 내 광고·미디어 인프라에 크래프톤의 게임 사업 역량을 연계해, 일본 콘텐츠 산업 전반으로의 장기적 확장 기회도 함께 검토할 계획이다.
김창한 크래프톤 대표는 “ADK는 일본 콘텐츠 산업 전반에 대한 깊은 이해를 바탕으로, 애니메이션 기획·제작과 광고·마케팅, 미디어 운영에 이르기까지 높은 전문성과 실행 역량을 갖춘 파트너”라며, “크래프톤은 ADK와의 협업을 통해 게임과 애니메이션 간 다양한 접점을 지속적으로 발굴하고, 양사의 강점을 유기적으로 결합해 글로벌 콘텐츠 사업의 새로운 기회를 함께 만들어 나가고자 한다”고 말했다.
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Krafton makes strategic investment in ADK Group

Krafton Inc. (CEO Chang-han Kim) has made a strategic investment in ADK Group (CEO Toshiya Oyama), thereby initiating a full-fledged global partnership. Through this partnership, the two companies plan to respond to the growth of the global animation industry and jointly pursue the expansion of their respective core business areas.
On the 24th of this month, Krafton decided through its board of directors to acquire BCJ-31 Co., Ltd., an affiliate of Bain Capital Japan (CEO: Yuji Sugimoto). The acquisition price is 75 billion yen (approximately 710.3 billion won). BCJ-31 is the parent company of ADK Holdings, which owns major subsidiaries under the ADK Group, and through this transaction, ADK Group (hereinafter referred to as ADK) will become a consolidated affiliate of Krafton.
This acquisition is part of a mid- to long-term strategy to expand the possibilities of collaboration between animation and games and to strengthen the content and media business foundation in Japan, as an extension of this business direction. Krafton plans to gradually promote practical collaboration plans based on each company’s unique capabilities and their respective industrial bases through its partnership with ADK.
In particular, by combining ADK’s animation planning and production capabilities with Krafton’s global game development and service experience, the two companies plan to jointly create new added value that has never been attempted before while maintaining their respective identities. In addition, by linking Krafton’s game business capabilities with ADK’s domestic advertising and media infrastructure that has been accumulated for approximately 70 years, they plan to review long-term expansion opportunities throughout the Japanese content industry.
Kim Chang-han, CEO of Krafton, said, “ADK is a partner with high expertise and execution capabilities ranging from animation planning and production to advertising, marketing, and media operation, based on a deep understanding of the Japanese content industry as a whole.” He added, “Through collaboration with ADK, Krafton will continue to discover various points of contact between games and animation, and organically combine the strengths of both companies to create new opportunities for the global content business together.”
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クラフトン、ADKグループへの戦略的投資

(株)クラフトン(代表キム・チャンハン)がADKグループ(代表オヤマ・トシヤ)に戦略的投資を断行し、グローバル協力関係を本格化した。両社は今回のパートナーシップを通じてグローバルアニメ産業の成長に対応し、各自の核心事業領域の拡大を共同で推進する計画だ。
クラフトンは今月24日、理事会を通じてベインキャピタルジャパン(代表杉本悠二)の系列会社である株式会社BCJ-31の買収を議決した。買収金額は750億円(ハンファ約7103億ウォン)だ。 BCJ-31はADKグループ傘下の主要子会社を保有するADKホールディングスの親会社であり、今回の取引を通じてADKグループ(以下ADK)はクラフトンの連結系列会社となる。
今回の買収は、こうした事業方向の延長線で、アニメとゲーム間のコラボレーションの可能性を広げ、日本国内のコンテンツ・メディア事業基盤を強化するための中長期戦略の一環だ。クラフトンはADKとのパートナーシップを通じて両社の固有の力量を中心に、それぞれの産業基盤をもとに実質的なコラボレーション案を段階的に推進していく計画だ。
特にADKのアニメ企画・制作力量とクラフトンのグローバルゲーム開発やサービス経験を融合することで、両社のアイデンティティを維持したまま、以前は試みなかった新しい付加価値を共同で創出する方針だ。また、ADKが約70年間蓄積してきた日本国内の広告・メディアインフラにクラフトンのゲーム事業力量を連携し、日本コンテンツ産業全般への長期的な拡張機会も共に検討する計画だ。
キム・チャンハンクラフトン代表は「ADKは日本コンテンツ産業全般に対する深い理解をもとに、アニメ企画・制作と広告・マーケティング、メディア運営に至るまで高い専門性と実行能力を備えたパートナー」とし、「クラフトンはADKとのコラボレーションを通じてゲームとアニメーション間の多様な接点を持続的に発掘し、両社のする」と話した。
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Krafton对ADK集团进行战略投资

Krafton株式会社(代表取缔役社长:金昌汉)对ADK集团(代表取缔役社长:小山俊也)进行了战略投资,由此正式开启了全球合作伙伴关系。两家公司计划通过此次合作,共同应对全球动画产业的发展,并拓展各自的核心业务领域。
本月24日,Krafton董事会决议收购贝恩资本日本(CEO:杉本雄二)旗下子公司BCJ-31株式会社。收购价格为750亿日元(约合7103亿韩元)。BCJ-31是ADK控股的母公司,ADK控股旗下拥有ADK集团旗下主要子公司,通过本次交易,ADK集团(以下简称ADK)将成为Krafton的合并子公司。
此次收购是中长期战略的一部分,旨在拓展动画与游戏之间的合作可能性,并加强日本内容和媒体业务的基础,以此作为该业务方向的延伸。Krafton计划通过与ADK的合作,根据双方各自的优势和产业基础,逐步推进切实可行的合作计划。
特别是,通过将ADK的动画策划和制作能力与Krafton的全球游戏开发和服务经验相结合,两家公司计划在保持各自特色的同时,共同创造前所未有的新附加价值。此外,通过将Krafton的游戏业务能力与ADK约70年来积累的国内广告和媒体基础设施相结合,双方计划在日本内容产业中探索长期扩张的机会。
Krafton首席执行官金昌韩表示:“ADK是一家拥有丰富专业知识和执行力的合作伙伴,涵盖动画策划、制作、广告、营销和媒体运营等各个领域,并且对日本内容产业有着深刻的理解。” 他补充道:“通过与ADK的合作,Krafton将继续探索游戏和动画之间的各种契合点,并将两家公司的优势有机结合,共同为全球内容业务创造新的机遇。”
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Krafton réalise un investissement stratégique dans le groupe ADK

Krafton Inc. (PDG Chang-han Kim) a réalisé un investissement stratégique dans le groupe ADK (PDG Toshiya Oyama), inaugurant ainsi un partenariat mondial à part entière. Grâce à ce partenariat, les deux entreprises entendent répondre à la croissance de l'industrie mondiale de l'animation et poursuivre conjointement le développement de leurs principaux secteurs d'activité respectifs.
Le 24 février, Krafton a décidé, par l'intermédiaire de son conseil d'administration, d'acquérir BCJ-31 Co., Ltd., filiale de Bain Capital Japan (PDG : Yuji Sugimoto). Le prix d'acquisition s'élève à 75 milliards de yens (environ 710,3 milliards de wons). BCJ-31 est la société mère d'ADK Holdings, qui détient d'importantes filiales du groupe ADK. Grâce à cette transaction, le groupe ADK (ci-après dénommé « ADK ») deviendra une filiale consolidée de Krafton.
Cette acquisition s'inscrit dans une stratégie à moyen et long terme visant à élargir les possibilités de collaboration entre l'animation et le jeu vidéo et à consolider l'assise commerciale du secteur des contenus et des médias au Japon, dans le prolongement de cette orientation commerciale. Krafton prévoit de promouvoir progressivement des collaborations concrètes, fondées sur les compétences uniques de chaque entreprise et leurs bases industrielles respectives, grâce à son partenariat avec ADK.
En combinant les compétences d'ADK en matière de planification et de production d'animation avec l'expérience internationale de Krafton en matière de développement et de services de jeux, les deux entreprises prévoient de créer conjointement une valeur ajoutée inédite, tout en préservant leurs identités respectives. De plus, en associant les compétences de Krafton en matière de jeux vidéo à l'infrastructure publicitaire et médiatique nationale d'ADK, accumulée depuis près de 70 ans, elles prévoient d'explorer des opportunités d'expansion à long terme dans l'industrie japonaise du contenu.
Kim Chang-han, PDG de Krafton, a déclaré : « ADK est un partenaire doté d'une expertise et de capacités d'exécution de haut niveau, allant de la planification et de la production d'animations à la publicité, au marketing et à l'exploitation des médias, grâce à une connaissance approfondie de l'industrie japonaise du contenu dans son ensemble. » Il a ajouté : « Grâce à sa collaboration avec ADK, Krafton continuera à identifier les points de contact entre les jeux et l'animation, et à combiner organiquement les atouts des deux entreprises pour créer ensemble de nouvelles opportunités pour le secteur mondial du contenu. »
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