
경기도와 경기콘텐츠진흥원(원장 탁용석, 이하 경콘진)은 10월 31일 판교에서 열린 ‘경기글로벌게임센터 개소 10주년 기념행사’를 마쳤다고 밝혔다. 이번 행사는 ‘경기게임커넥트 2025’와 연계해 진행됐으며, 지난 10년간 경기도의 게임산업 지원 성과를 돌아보고 향후 발전 방향을 모색하는 자리로 구성됐다.
경기글로벌게임센터는 2016년 개소 이후 입주·육성 프로그램, 해외시장 진출 지원, 인공지능(AI) 연계 지원 등 다양한 사업을 통해 도내 게임 생태계 조성에 기여해 왔다. 행사장에는 센터의 주요 사업과 성과를 정리한 ‘10주년 히스토리 전시관’이 마련되었으며, 단계별 지원을 통해 성장한 대표 인디게임 기업 7곳의 성과가 함께 전시됐다. 전시 참여 기업은 키위웍스, 원더포션, 하이디어, 리자드스무디, 로망다브, 프리더스트, 팀호레이 등이다.
행사에는 글로벌 게임업계 전문가와 업계 관계자 등 150여 명이 참석한 ‘네트워킹 데이’가 진행됐다. 해외 전문가로는 ‘사일런트 힐 f’ 크리에이티브 디렉터 앨 양, ‘스타필드’ 개발 참여 제이슨 누옌스, 바이트댄스 미니게임 부문 총괄 칼 왕 등이 참여했다.
‘인디게임 생태계 토크쇼’에서는 명지대 신혜련 교수 사회로 리자드스무디, 아티팩트, 스마일게이트, 원웨이티켓스튜디오, 유튜브 관계자가 참여해 인디게임의 성장 전략과 글로벌 진출 방안을 논의했다. 패널들은 공공 지원이 안정적 개발 환경과 초기 개발사 성장에 기여하고 있으며, 향후 AI 개발 도구 활용, 플랫폼 다양화, 글로벌 퍼블리싱 확대가 중요하다고 강조했다.
탁용석 원장은 “경기글로벌게임센터는 지난 10년간 도내 게임산업 성장을 견인해온 핵심 플랫폼”이라며 “앞으로도 산업과 인재, 정책을 연결하는 중심기관으로서 경기도가 국내 게임산업 허브로 자리 잡도록 지원을 이어갈 것”이라고 밝혔다. 경콘진은 이번 10주년을 계기로 신규 개발자 발굴과 육성 프로그램을 강화하고 민·관·학 협력 체계를 고도화할 계획이다.
- 관련 기사 더 보기
Gyeonggi Province and Gyeongconjin Conclude 'Gyeonggi Global Game Center 10th Anniversary Celebration'

Gyeonggi Province and the Gyeonggi Content Agency (GCA) (Director Yongseok Tak, hereinafter referred to as GCA) announced the completion of the "Gyeonggi Global Game Center 10th Anniversary Celebration" held in Pangyo on October 31st. Held in conjunction with "Gyeonggi Game Connect 2025," the event reflected on Gyeonggi Province's game industry support over the past decade and explored future directions for development.
Since its opening in 2016, the Gyeonggi Global Game Center has contributed to the development of the local gaming ecosystem through various initiatives, including startup and incubation programs, overseas market entry support, and artificial intelligence (AI) integration support. The event featured a "10th Anniversary History Exhibition" highlighting the center's key initiatives and achievements. The exhibition also showcased the achievements of seven leading indie game companies that achieved growth through phased support. Participating companies included Kiwi Works, Wonder Potion, Hi-Deer, Lizard Smoothie, Romandav, Freedust, and Team Horay.
The event featured a "Networking Day" attended by approximately 150 global gaming industry experts and stakeholders. Overseas experts included Al Yang, Creative Director of "Silent Hill F," Jason Nuyens, who participated in the development of "Starfield," and Carl Wang, Head of Minigames at ByteDance.
The "Indie Game Ecosystem Talk Show," moderated by Professor Shin Hye-ryun of Myongji University, featured representatives from Lizard Smoothie, Artifact, Smilegate, One Way Ticket Studio, and YouTube, discussing indie game growth strategies and global expansion plans. The panelists emphasized the importance of public support in fostering a stable development environment and fostering the growth of early-stage developers, and emphasized the importance of leveraging AI development tools, diversifying platforms, and expanding global publishing.
Director Tak Yong-seok stated, "The Gyeonggi Global Game Center has been a key platform that has driven the growth of the province's gaming industry for the past 10 years. As a central institution connecting industry, talent, and policy, we will continue to support Gyeonggi Province as it establishes itself as a hub for the domestic gaming industry." To mark its 10th anniversary, the Gyeonggi Global Game Center plans to strengthen its new developer discovery and development programs and enhance its public-private-academic cooperation system.
- See more related articles
京畿道X京コンジン、「京畿グローバルゲームセンター開所10周年記念イベント」

京畿道と京畿コンテンツ振興院(院長タク・ヨンソク、以下、京コンジン)は10月31日、板橋で開かれた「京畿グローバルゲームセンター開所10周年記念行事」を終えたと明らかにした。今回のイベントは「京畿ゲームコネクト2025」と連携して行われ、過去10年間、京畿道のゲーム産業支援成果を振り返り、今後の発展方向を模索する場で構成された。
京畿グローバルゲームセンターは2016年の開所以来、入居・育成プログラム、海外市場進出支援、人工知能(AI)連携支援など多様な事業を通じて都内ゲーム生態系の造成に寄与してきた。イベント会場にはセンターの主要事業と成果をまとめた「10周年ヒストリー展示館」が設けられ、段階別支援を通じて成長した代表インディゲーム企業7社の成果が一緒に展示された。展示参加企業はキウイワークス、ワンダーポーション、ハイディア、リザードスムージー、ロマンダブ、フリーダスト、チームホレイなどだ。
イベントにはグローバルゲーム業界の専門家と業界関係者など約150人が参加した「ネットワーキングデー」が行われた。海外専門家としては「サイレントヒルf」クリエイティブディレクターのアル・ヤン、「スターフィールド」開発参加ジェイソン・ヌイェンス、バイトダンスミニゲーム部門総括カール王などが参加した。
「インディーゲームエコシステムトークショー」では、明治大学シン・ヘリョン教授社会でリザードスムージー、アーティファクト、スマイルゲート、ワンウェイチケットスタジオ、YouTube関係者が参加し、インディーゲームの成長戦略とグローバル進出案を議論した。パネルは、公共支援が安定した開発環境と初期開発会社の成長に貢献しており、今後のAI開発ツールの活用、プラットフォームの多様化、グローバルパブリッシングの拡大が重要であると強調した。
タク・ヨンソク院長は「京畿グローバルゲームセンターは過去10年間、都内のゲーム産業の成長を牽引してきた核心プラットフォーム」とし「今後も産業と人材、政策を結ぶ中心機関として京畿道が国内ゲーム産業ハブとして位置づけるよう支援を続けていく」と明らかにした。京コンジンは今回の10周年を契機に新規開発者の発掘と育成プログラムを強化し、民・官・学協力体系を高度化する計画だ。
- 関連記事をもっと見る
京畿道和京畿道京畿镇圆满结束“京畿全球游戏中心十周年庆典”

京畿道和京畿内容振兴院(GCA)(院长卓永硕,以下简称GCA)宣布,于10月31日在板桥举行的“京畿全球游戏中心10周年庆典”圆满结束。此次活动与“京畿游戏连接2025”同期举办,回顾了京畿道过去十年对游戏产业的支持,并探讨了未来的发展方向。
自2016年成立以来,京畿全球游戏中心通过一系列举措,包括创业孵化项目、海外市场准入支持以及人工智能(AI)整合支持等,为当地游戏生态系统的发展做出了贡献。此次活动以“十周年历史展”为主题,重点展示了中心的关键举措和成就。展览还展示了七家领先独立游戏公司在中心分阶段扶持下取得的成长历程。参展公司包括Kiwi Works、Wonder Potion、Hi-Deer、Lizard Smoothie、Romandav、Freedust和Team Horay。
此次活动设有“交流日”,约有150位全球游戏行业专家和利益相关者参加。海外专家包括《寂静岭F》创意总监杨艾尔、参与《星空》开发的Jason Nuyens以及字节跳动小游戏负责人王嘉尔。
由明知大学申惠莲教授主持的“独立游戏生态系统对话会”邀请了来自 Lizard Smoothie、Artifact、Smilegate、One Way Ticket Studio 和 YouTube 的代表,共同探讨独立游戏的发展战略和全球扩张计划。与会嘉宾强调了公众支持对于营造稳定的开发环境和促进早期开发者成长的重要性,并着重指出利用人工智能开发工具、拓展平台以及扩大全球发行渠道的重要性。
京畿全球游戏中心主任卓容锡表示:“过去十年,京畿全球游戏中心一直是推动京畿道游戏产业发展的关键平台。作为连接产业、人才和政策的核心机构,我们将继续支持京畿道成为韩国国内游戏产业中心。” 为庆祝成立十周年,京畿全球游戏中心计划加强新开发者发掘和培养项目,并完善公私合作与学术交流体系。
- 查看更多相关文章
La province de Gyeonggi et Gyeongconjin concluent les célébrations du 10e anniversaire du Gyeonggi Global Game Center.

La province de Gyeonggi et l'Agence du contenu de Gyeonggi (GCA) (dirigée par Yongseok Tak, ci-après dénommée GCA) ont annoncé la clôture des célébrations du 10e anniversaire du Centre mondial du jeu vidéo de Gyeonggi, qui se sont tenues à Pangyo le 31 octobre. Organisé en parallèle de « Gyeonggi Game Connect 2025 », cet événement a mis en lumière le soutien apporté par la province de Gyeonggi à l'industrie du jeu vidéo au cours de la dernière décennie et a exploré les perspectives de développement futures.
Depuis son ouverture en 2016, le Gyeonggi Global Game Center contribue au développement de l'écosystème vidéoludique local grâce à diverses initiatives, notamment des programmes d'accompagnement de startups et d'incubation, un soutien à l'entrée sur les marchés internationaux et un accompagnement à l'intégration de l'intelligence artificielle (IA). L'événement comprenait une exposition rétrospective pour son 10e anniversaire, mettant en lumière les initiatives et réalisations clés du centre. Cette exposition présentait également les succès de sept entreprises de jeux indépendantes de premier plan, ayant connu une croissance grâce à un accompagnement progressif. Parmi les entreprises participantes figuraient Kiwi Works, Wonder Potion, Hi-Deer, Lizard Smoothie, Romandav, Freedust et Team Horay.
L'événement comprenait une journée de réseautage réunissant environ 150 experts et acteurs de l'industrie du jeu vidéo du monde entier. Parmi les experts internationaux figuraient Al Yang, directeur créatif de « Silent Hill F », Jason Nuyens, qui a participé au développement de « Starfield », et Carl Wang, responsable des mini-jeux chez ByteDance.
L'émission « Indie Game Ecosystem Talk Show », animée par la professeure Shin Hye-ryun de l'université Myongji, a réuni des représentants de Lizard Smoothie, Artifact, Smilegate, One Way Ticket Studio et YouTube. Les intervenants ont discuté des stratégies de croissance et des projets d'expansion internationale des jeux indépendants. Ils ont souligné l'importance du soutien public pour favoriser un environnement de développement stable et accompagner la croissance des jeunes développeurs, ainsi que la nécessité d'exploiter les outils de développement basés sur l'IA, de diversifier les plateformes et d'étendre la distribution à l'international.
Le directeur Tak Yong-seok a déclaré : « Le Centre mondial du jeu vidéo de Gyeonggi est une plateforme essentielle qui a stimulé la croissance de l’industrie du jeu vidéo dans la province au cours des dix dernières années. En tant qu’institution centrale faisant le lien entre l’industrie, les talents et les politiques publiques, nous continuerons à soutenir la province de Gyeonggi dans son développement en tant que pôle d’excellence de l’industrie du jeu vidéo en Chine. » Pour célébrer son dixième anniversaire, le Centre mondial du jeu vidéo de Gyeonggi prévoit de renforcer ses programmes de détection et de développement de nouveaux développeurs et d’améliorer son système de coopération public-privé-universitaire.
- Voir plus d'articles connexes
You must be logged in to post a comment.