
덱스터스튜디오(이하 덱스터)가 충남 공주시에 새로 개관한 백제문화전당에서 디지털 콘텐츠 제작과 전시 경험 설계를 맡아 실감형 전시 구현 역량을 확인했다.
백제문화전당은 공산성과 무령왕릉 등 세계유산을 기반으로 공주를 역사 문화 콘텐츠 도시로 확장하기 위해 조성된 복합 문화 플랫폼이다. 전시 공간 ‘비단뜰’, 공연장 ‘고마홀’, 체험교육 공간 ‘무릉공방’, 아트숍 등으로 구성돼 단순 관람을 넘어 몰입형 체험을 제공하는 구조로 설계됐다.
덱스터는 문화유산기술연구소(TRIC), 프리다츠와 컨소시엄을 구성해 ‘비단뜰’ 상설 전시 ‘빛으로 잇는 시간, 백제’의 핵심 콘텐츠 5종을 기획·제작했다. 전시는 백제문화의 역사와 예술성을 관람객이 직접 체험할 수 있도록 구성됐다.
대표 콘텐츠 ‘백제 하이퍼리얼’은 가로 18m, 세로 3.2m의 커브드 스크린을 활용한 대형 몰입형 영상으로, 금강, 섬유 문화, 과학 기술 등 백제 문화 흐름을 하나의 시네마틱 3D 콘텐츠로 재구성했다. 국립중앙박물관과 국립공주박물관의 고해상도 유물 데이터를 기반으로 질감과 형태를 정밀하게 구현했다.
입구 LED 미디어월에 설치된 ‘감각의 근원’은 금강을 중심으로 발전한 백제 문화의 역사적 흐름을 시청각적으로 표현했으며, ‘감각으로 물들이다’와 같은 체험형 콘텐츠는 관람객의 움직임을 감지해 직물 위에 유물 이미지를 실시간으로 구현하는 인터랙티브 연출을 제공했다. AI 기반 제작 기술과 모션 트래킹 시스템이 적용됐다.
덱스터는 이번 전시를 통해 대형 LED, 프로젝션 맵핑, 샤 스크린 등 다양한 매체를 결합한 몰입형 전시 설계와 기술력을 종합적으로 선보였다. 이전 경주 ‘플래시백 : 계림’ 전시에서 신라 신화와 설화를 기반으로 한 몰입형 콘텐츠를 운영하며 쌓은 경험도 이번 프로젝트에 적용됐다.
덱스터 실감콘텐츠본부 이현민 본부장은 “백제문화전당 전시는 다양한 디지털 매체를 결합해 관람객 참여형 체험을 강화했다”며 “영화, 드라마, XR, 미디어아트 등 분야에서 축적한 기술력을 종합적으로 활용해 완성도 높은 콘텐츠를 제작했다”고 말했다.
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Dexter Studios Completes Production of Immersive Exhibition Content for Baekje Culture Center

Dexter Studios (hereinafter Dexter) confirmed its capabilities in implementing immersive exhibitions by undertaking the production of digital content and the design of exhibition experiences at the newly opened Baekje Culture Center in Gongju, South Chungcheong Province.
The Baekje Culture Center is a complex cultural platform established to expand Gongju into a city of historical and cultural content, based on World Heritage sites such as Gongsanseong Fortress and the Tomb of King Muryeong. Composed of the exhibition space 'Bidantteul,' the performance hall 'Goma Hall,' the experiential education space 'Mureung Workshop,' and an art shop, it is designed to provide immersive experiences that go beyond simple viewing.
Dexter formed a consortium with the Technology Research Institute of Cultural Heritage (TRIC) and Fridats to plan and produce five core contents for the permanent exhibition "Time Connected by Light, Baekje" at "Bidantteul." The exhibition is designed to allow visitors to directly experience the history and artistry of Baekje culture.
The flagship content, 'Baekje Hyperreal,' is a large-scale immersive video utilizing a curved screen measuring 18m wide and 3.2m high, which reconstructs the flow of Baekje culture—including the Geum River, textile culture, and science and technology—into a single cinematic 3D content. Textures and forms were precisely rendered based on high-resolution artifact data from the National Museum of Korea and the National Gongju Museum.
"The Source of the Senses," installed on the LED media wall at the entrance, audiovisually portrays the historical flow of Baekje culture that developed around the Geum River, while experiential content such as "Colored by the Senses" provides interactive presentations that detect visitors' movements and project images of artifacts onto fabric in real time. AI-based production technology and a motion tracking system were applied.
Through this exhibition, Dexter comprehensively showcased its immersive exhibition design and technological capabilities by combining various media such as large LEDs, projection mapping, and shear screens. The experience gained from operating immersive content based on Silla myths and legends at the previous Gyeongju 'Flashback: Gyerim' exhibition was also applied to this project.
Lee Hyun-min, Head of Dexter’s Immersive Content Division, said, “The exhibition at the Baekje Culture Center has enhanced visitor-participatory experiences by combining various digital media,” adding, “We have produced high-quality content by comprehensively utilizing the technological capabilities accumulated in fields such as film, drama, XR, and media art.”
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デクスタースタジオ、百済文化殿堂没入型展示コンテンツ制作完了

デクスタースタジオ(以下、デクスター)が忠南公州市に新たに開館した百済文化殿堂でデジタルコンテンツ制作と展示経験設計を引き受け、実感型展示の実装能力を確認した。
百済文化殿堂は、共産省や武寧王陵など世界遺産を基盤に姫を歴史文化コンテンツ都市に拡張するために造成された複合文化プラットフォームだ。展示スペース「瓦礫」、会場「ゴマホール」、体験教育空間「ムルン工房」、アートショップなどで構成され、単純観覧を超えて没入型体験を提供する構造で設計された。
デクスターは文化遺産技術研究所(TRIC)、フリーダーツとコンソーシアムを構成し、「絹の庭」常設展示「光でつながる時間、百済」の核心コンテンツ5種を企画・制作した。展示は百済文化の歴史と芸術性を観覧客が直接体験できるように構成された。
代表コンテンツ「百済ハイパーリアル」は、横18m、縦3.2mのカーブドスクリーンを活用した大型没入型映像で、金剛、繊維文化、科学技術など百済文化の流れを一つのシネマティック3Dコンテンツに再構成した。国立中央博物館と国立プリンセス博物館の高解像度遺物データを基に、質感と形を精密に具現した。
入口LEDメディアウォールに設置された「感覚の源」は、金剛を中心に発展した百済文化の歴史的流れを視聴覚的に表現し、「感覚で彩る」のような体験型コンテンツは、観覧客の動きを感知し、生地の上に遺物イメージをリアルタイムで具現するインタラクティブ演出を提供した。 AIベースの制作技術とモーショントラッキングシステムが適用された。
デクスターは今回の展示を通じて大型LED、プロジェクションマッピング、シャスクリーンなど様々な媒体を組み合わせた没入型展示設計と技術力を総合的に披露した。以前のレース「フラッシュバック:桂林」の展示で新羅神話と物語を基盤とした没入型コンテンツを運営して積み重ねた経験も今回のプロジェクトに適用された。
デクスター実感コンテンツ本部イ・ヒョンミン本部長は「百済文化殿堂展示は多様なデジタル媒体を結合して観覧客参加型体験を強化した」とし「映画、ドラマ、XR、メディアアートなど分野で蓄積した技術力を総合的に活用して完成度の高いコンテンツを制作した」と話した。
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Dexter Studios完成百济文化中心沉浸式展览内容的制作

Dexter Studios(以下简称 Dexter)通过在新开业的忠清南道公州市百济文化中心进行数字内容制作和展览体验设计,证明了其在实施沉浸式展览方面的能力。
百济文化中心是一个综合性的文化平台,旨在将公州打造成为一座拥有丰富历史文化底蕴的城市,其基础是公山城和武宁王陵等世界遗产。该中心由展览空间“Bidantteul”、表演厅“Goma Hall”、体验式教育空间“Mureung Workshop”和艺术商店组成,旨在提供超越简单观赏的沉浸式体验。
Dexter与文化遗产技术研究所(TRIC)和Fridats组成联合体,为“Bidantteul”的常设展览“光影交织的时光:百济”策划并制作了五项核心内容。该展览旨在让参观者直接体验百济文化的历史和艺术。
旗舰作品《百济超现实》是一部大型沉浸式视频,利用一块宽18米、高3.2米的曲面屏幕,将百济文化的脉络——包括锦江、纺织文化以及科技发展——浓缩成一部完整的3D电影。影片中的纹理和造型均基于韩国国立中央博物馆和公州国立博物馆提供的高分辨率文物数据进行精确渲染。
入口处的LED媒体墙上安装的“感官之源”以视听方式展现了围绕锦江发展起来的百济文化的历史脉络;而诸如“感官色彩”之类的体验式内容则提供互动式展示,能够检测参观者的动作,并将文物图像实时投射到织物上。该项目运用了基于人工智能的制作技术和动作追踪系统。
通过此次展览,Dexter 全面展示了其沉浸式展览设计和技术实力,融合了大型 LED 显示屏、投影映射和剪切屏等多种媒体形式。此前在庆州举办的“闪回:奇林”展览中,Dexter 成功打造了以新罗神话传说为主题的沉浸式内容,并将这些经验运用到了本次展览中。
Dexter沉浸式内容部门负责人李贤敏表示:“百济文化中心的展览通过结合各种数字媒体,增强了参观者的参与体验。”他还补充道:“我们综合利用在电影、戏剧、XR和媒体艺术等领域积累的技术能力,制作了高质量的内容。”
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Dexter Studios achève la production du contenu immersif de l'exposition du Centre culturel Baekje

Dexter Studios (ci-après Dexter) a confirmé ses capacités à mettre en œuvre des expositions immersives en entreprenant la production de contenu numérique et la conception d'expériences d'exposition au nouveau Centre culturel Baekje à Gongju, dans la province du Chungcheong du Sud.
Le Centre culturel Baekje est une plateforme culturelle complexe créée pour faire de Gongju une ville riche en histoire et en culture, s'appuyant sur des sites inscrits au patrimoine mondial tels que la forteresse de Gongsanseong et le tombeau du roi Muryeong. Composé de l'espace d'exposition « Bidantteul », de la salle de spectacle « Goma Hall », de l'espace pédagogique expérientiel « Mureung Workshop » et d'une boutique d'art, il est conçu pour offrir des expériences immersives qui vont au-delà de la simple visite.
Dexter a formé un consortium avec l'Institut de recherche technologique du patrimoine culturel (TRIC) et Fridats pour concevoir et réaliser cinq contenus principaux pour l'exposition permanente « Le temps connecté par la lumière, Baekje » au « Bidantteul ». L'exposition est conçue pour permettre aux visiteurs de découvrir directement l'histoire et l'art de la culture Baekje.
Le contenu phare, « Baekje Hyperreal », est une vidéo immersive à grande échelle diffusée sur un écran incurvé de 18 m de large et 3,2 m de haut. Elle retrace l’évolution de la culture Baekje – notamment le fleuve Geum, l’art textile, les sciences et les technologies – en un seul film en 3D. Les textures et les formes ont été rendues avec précision à partir de données d’artefacts haute résolution provenant du Musée national de Corée et du Musée national de Gongju.
« La Source des Sens », installation sur le mur d'écrans LED à l'entrée, retrace de manière audiovisuelle l'histoire de la culture Baekje qui s'est développée autour du fleuve Geum. Parallèlement, des contenus immersifs tels que « Coloré par les Sens » proposent des présentations interactives qui détectent les mouvements des visiteurs et projettent en temps réel des images d'objets sur du tissu. Ce dispositif a été réalisé grâce à une technologie de production basée sur l'intelligence artificielle et un système de suivi de mouvement.
À travers cette exposition, Dexter a présenté de manière exhaustive son savoir-faire en matière de conception d'expositions immersives et ses capacités technologiques, en combinant divers médias tels que de grands écrans LED, du mapping vidéo et des écrans de découpe. L'expérience acquise lors de la précédente exposition « Flashback : Gyerim » à Gyeongju, où elle proposait un contenu immersif inspiré des mythes et légendes de Silla, a également été mise à profit dans ce projet.
Lee Hyun-min, responsable de la division Contenu immersif de Dexter, a déclaré : « L'exposition au Centre culturel de Baekje a enrichi l'expérience des visiteurs grâce à la combinaison de différents médias numériques », ajoutant : « Nous avons produit un contenu de haute qualité en exploitant pleinement les capacités technologiques accumulées dans des domaines tels que le cinéma, le théâtre, la réalité étendue et l'art médiatique. »
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