
네이버 D2SF가 생성형 AI 기반으로 게임 제작 솔루션을 개발 중인 스타트업 ‘앵커노드(대표 원재호)’에 신규 투자했다. 앵커노드는 20년 이상 게임 업계를 경험한 베테랑 멤버들로 구성된 팀으로, 프로듀싱, 개발, 아트워크 등 게임 제작 전반에 걸쳐 풍부한 경험과 노하우를 보유하고 있다.
앵커노드의 게임 제작 AI 솔루션 ‘게임에이아이파이'(GameAIfy)는 캐릭터 컨셉만 있으면 이미지, 모션, 배경 등 게임의 아트워크를 AI가 자동 생성함으로써, 게임 제작 과정을 효율화한다. 게임 아트워크 생성에 최적화한 AI 모델을 토대로, 아트워크 편집·공유, 히스토리 관리 등 게임 제작 및 협업에 필요한 기능을 더한 제품이다.
이미 앵커노드는 IP 홀더와 협력하여 4종의 자체 게임을 제작·출시해 125만 다운로드 성과를 거두며 제품 가치 및 경쟁력을 검증했다. 제작 효율성의 경우, 기존 대비 게임 제작 기간을 3년에서 1년 이하로 단축하고, 제작 비용은 약 95%를 절감했다. 또한, 동일한 설계 구조에서 아트워크만 변경하는 방식으로 단 2주 만에 새로운 게임 타이틀을 런칭해 이용자들의 호응을 얻기도 했다.
이러한 성과를 바탕으로, 앵커노드의 게임에이아이파이는 25년 2월부터 CBT(Closed Beta Test)를 진행 중이며 국내외 유명 게임 개발사 및 퍼블리셔들과도 구체적인 협력 방안을 논의하고 있다. 오는 3월 17일에는 샌프란시스코에서 열리는 GDC(게임개발자컨퍼런스)에 참가해 글로벌 시장 공략에 나설 계획이다.
양상환 네이버 D2SF 센터장은 “게임 제작 과정에서 아트워크는 비용과 시간이 많이 드는 작업이지만, AI가 게임 제작 워크플로우에 녹아들진 못했다”라며, “앵커노드는 게임 산업에 대한 깊은 이해를 갖춘 팀으로, AI를 최적화해 게임 제작 현장을 빠르게 파고들어 성과를 만들어낸 희소성 높은 팀”이라고 말했다. 또한 “게임뿐 아니라, 버추얼 콘텐츠 제작 도구로의 확장성도 기대한다”라고 투자 취지를 밝혔다.
한편 네이버 D2SF는 25년 들어 4건의 신규 투자를 잇따라 공개하며, 스타트업 발굴 및 투자에 속도를 내고 있다. 현재 홈페이지를 통해 신규 투자팀을 공개 모집 중이며 오는 4월에는 대학생 창업팀 맞춤형 성장 프로그램 ‘캠퍼스 기술창업 공모전’도 서류 접수를 시작할 계획이다.
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Naver D2SF, New Investment in Anchor Node

Naver D2SF has made a new investment in startup ‘Anchor Node (CEO Jaeho Won)’ , which is developing a game production solution based on generative AI. Anchor Node is a team comprised of veteran members with over 20 years of experience in the game industry, and possesses abundant experience and know-how in all aspects of game production, including producing, development, and artwork.
Anchornode's game production AI solution 'GameAIfy' automatically generates game artwork such as images, motions, and backgrounds using AI with only a character concept, thereby streamlining the game production process. Based on an AI model optimized for game artwork creation, it is a product that adds functions necessary for game production and collaboration such as artwork editing/sharing and history management.
Anchor Node has already collaborated with IP holders to produce and release four of its own games, achieving 1.25 million downloads and verifying product value and competitiveness. In terms of production efficiency, the game production period was shortened from 3 years to less than 1 year compared to the past, and production costs were reduced by approximately 95%. In addition, it received a favorable response from users by launching a new game title in just 2 weeks by only changing the artwork in the same design structure.
Based on these achievements, Anchornode's GameAIFI has been conducting CBT (Closed Beta Test) since February 25 and is discussing specific cooperation plans with famous domestic and foreign game developers and publishers. On March 17, they plan to participate in the GDC (Game Developers Conference) held in San Francisco and enter the global market.
Yang Sang-hwan, head of Naver D2SF Center, said, “Artwork is a costly and time-consuming task in the game production process, but AI has not been integrated into the game production workflow,” and “Anchor Node is a rare team that has a deep understanding of the game industry, and has optimized AI to quickly delve into the game production field and produce results.” He also stated his investment intention, saying, “In addition to games, we expect expandability as a virtual content production tool.”
Meanwhile, Naver D2SF has been accelerating startup discovery and investment by announcing four new investments in succession since 25 years ago. It is currently recruiting new investment teams through its website, and in April, it plans to start accepting applications for the 'Campus Technology Startup Contest', a customized growth program for college student startup teams.
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ネイバーD2SF、アンカーノードへの新規投資

ネイバーD2SFが生成型AIベースでゲーム制作ソリューションを開発中のスタートアップ「アンカーノード(代表ウォンジェホ)」に新規投資した。アンカーノードは20年以上ゲーム業界を経験したベテランメンバーで構成されたチームで、プロデュース、開発、アートワークなどゲーム制作全般にわたって豊富な経験とノウハウを保有している。
アンカーノードのゲーム制作AIソリューション「ゲームエイアイファイ」(GameAIfy)は、キャラクターコンセプトさえあればイメージ、モーション、背景などゲームのアートワークをAIが自動生成することで、ゲーム制作過程を効率化する。ゲームアートワーク生成に最適化したAIモデルをもとに、アートワークの編集・共有、履歴管理などゲーム制作やコラボレーションに必要な機能を加えた製品だ。
すでにアンカーノードはIPホルダーと協力して4種の独自ゲームを製作・発売し、125万ダウンロードの成果を収め、製品価値や競争力を検証した。製作効率性の場合、既存対比ゲーム製作期間を3年から1年以下に短縮し、製作コストは約95%を削減した。また、同じ設計構造でアートワークのみを変更する方法で、わずか2週間で新しいゲームタイトルを立ち上げ、利用者の呼応を得ることもした。
このような成果をもとに、アンカーノードのゲームエイアイファイは25年2月からCBT(Closed Beta Test)を進行中であり、国内外の有名ゲーム開発会社やパブリッシャーたちとも具体的な協力方案を議論している。来る3月17日にはサンフランシスコで開かれるGDC(ゲーム開発者カンファレンス)に参加してグローバル市場攻略に乗り出す計画だ。
ヤン・ファンファン・ネイバーD2SFセンター長は「ゲーム制作過程でアートワークはコストと時間がかかる作業だが、AIがゲーム制作ワークフローに溶け込めなかった」とし、「アンカーノードはゲーム産業に対する深い理解を備えたチームで、AIを最適化してゲーム制作現場を早く掘り下げて成果を上げた」また「ゲームだけでなく、バーチャルコンテンツ制作ツールへの拡張性も期待する」と投資趣旨を明らかにした。
一方、NAVER D2SFは25年に入って4件の新規投資を相次いで公開し、スタートアップの発掘や投資に速度を出している。現在のホームページを通じて新規投資チームを公開募集中であり、4月には大学生創業チームカスタマイズ成長プログラム「キャンパス技術創業公募展」も書類受付を開始する計画だ。
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Naver D2SF,锚节点新投资

Naver D2SF对初创公司“Anchor Node(首席执行官 Jaeho Won)”进行了新投资,该公司正在开发基于生成式 AI 的游戏制作解决方案。 Anchor Node是一支由在游戏行业拥有20多年经验的资深成员组成的团队,在游戏制作、开发和艺术设计等各个方面都拥有丰富的经验和专业知识。
Anchor Node 的游戏制作 AI 解决方案“GameAIfy”通过让 AI 仅根据角色概念自动生成游戏艺术作品(包括图像、动作和背景),简化了游戏制作流程。该产品基于针对游戏艺术创作优化的AI模型,并添加了艺术编辑、共享和历史管理等游戏制作和协作所需的功能。
Anchor Node目前已与IP持有者合作制作并发行了四款自有游戏,下载量突破125万次,证明了其产品价值和竞争力。在制作效率方面,游戏制作周期较之前由3年缩短至1年以内,制作成本降低约95%。并且,他们仅仅通过在相同设计结构下更改艺术作品,在短短两周内就推出了一款新游戏,并获得了用户的好评。
基于这些成果,Anchornode的GameAIFI自2025年2月起开始进行CBT(封闭测试),同时也在与国内外知名游戏开发商和发行商商讨具体的合作计划。 3月17日我们计划参加旧金山举办的GDC(游戏开发者大会),进军全球市场。
Naver D2SF 中心负责人杨尚焕表示:“游戏制作过程中的美术设计是一项成本高、耗时长的工作,但 AI 尚未融入游戏制作工作流程。”他补充道:“Anchor Node 是一支罕见的团队,对游戏行业有着深刻的理解,并优化了 AI,迅速深入游戏制作领域并产生成果。”他还透露了投资意向:“我们希望不仅扩展到游戏领域,还扩展到虚拟内容创作工具领域。”
同时,Naver D2SF 在过去 25 年中连续宣布了四项新投资,加速了对初创企业的发现和投资。目前我们正在通过网站招募新的投资团队,并计划于4月份开始接受针对大学生创业团队定制的成长计划‘校园科技创业大赛’的申请。
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Naver D2SF, nouvel investissement dans le nœud d'ancrage

Naver D2SF a réalisé un nouvel investissement dans la startup « Anchor Node (PDG Jaeho Won) », qui développe une solution de production de jeux basée sur l'IA générative. Anchor Node est une équipe composée de membres chevronnés avec plus de 20 ans d'expérience dans l'industrie du jeu et possède une vaste expérience et un savoir-faire dans tous les aspects de la production de jeux, y compris la production, le développement et les illustrations.
La solution d'IA de production de jeux d'Anchor Node, « GameAIfy », rationalise le processus de production de jeux en permettant à l'IA de générer automatiquement des illustrations de jeux, y compris des images, des mouvements et des arrière-plans, avec juste un concept de personnage. Ce produit est basé sur un modèle d'IA optimisé pour la création d'illustrations de jeux et ajoute des fonctions nécessaires à la production et à la collaboration de jeux, telles que l'édition d'illustrations, le partage et la gestion de l'historique.
Anchor Node a déjà collaboré avec des détenteurs de propriété intellectuelle pour produire et publier quatre de ses propres jeux, atteignant 1,25 million de téléchargements et prouvant la valeur et la compétitivité de son produit. En termes d'efficacité de production, la période de production du jeu a été raccourcie de 3 ans à moins d'un an par rapport à la période précédente, et les coûts de production ont été réduits d'environ 95 %. De plus, ils ont pu obtenir une réponse favorable des utilisateurs en lançant un nouveau titre de jeu en seulement deux semaines en modifiant uniquement l'illustration dans la même structure de conception.
Sur la base de ces réalisations, GameAIFI d'Anchornode mène un CBT (test bêta fermé) depuis février 2025 et discute également de plans de coopération spécifiques avec des développeurs et éditeurs de jeux nationaux et étrangers célèbres. Le 17 mars, nous prévoyons de participer à la GDC (Game Developers Conference) qui se tiendra à San Francisco et de progresser sur le marché mondial.
Yang Sang-hwan, directeur du Naver D2SF Center, a déclaré : « La création artistique est une tâche coûteuse et chronophage lors de la production d'un jeu, mais l'IA n'y est pas intégrée. » Il a ajouté : « Anchor Node est une équipe rare qui possède une connaissance approfondie de l'industrie du jeu vidéo et a optimisé l'IA pour se lancer rapidement dans la production de jeux et produire des résultats. » Il a également fait part de ses intentions d’investissement, en déclarant : « Nous prévoyons une expansion non seulement dans les jeux, mais également dans les outils de création de contenu virtuel. »
Parallèlement, Naver D2SF a accéléré la découverte et l’investissement de startups en annonçant quatre nouveaux investissements successifs au cours des 25 dernières années. Nous recrutons actuellement de nouvelles équipes d'investissement via notre site Web et nous prévoyons de commencer à accepter les candidatures pour le « Campus Technology Startup Contest », un programme de croissance personnalisé pour les équipes de startups d'étudiants, en avril.
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