Author 최용식

/ cys712@etomato.com

최용식. 증권/경제 전문 멀티미디어, 뉴스토마토에서 인터넷 비즈니스를 담당하고 있다. 인터넷 비즈니스가 생소한 분들을 위해 쉽고 재미있는 이야기를 전달하고자 한다.

씽크 라운지 유망 스타트업 3인방, 모바일게임시장을 말하다!

“지난 몇 년간 돌이켜봤을 때 IT벤처 분야에서 가장 핫한 곳은 단연 모바일게임이라 할 수 있는데요” “몇 가지 시그널링을 들까요?” “모바일게임 유통로를 장악한 다음카카오. 무려 7조원의 시가총액을 형성하고 있습니다” “선데이토즈 데브시스터즈, 파티게임즈 등은 공개시장 입성에 성공하며 기성 게임사를 위협하고 있습니다” “이제는 ‘온라인공룡’ 넥슨, 엔씨조차도 모바일 퍼스트를 외치는 상황이죠”…

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씽크 라운지 티켓몬스터, 또 지분매각설..주인없는 회사의 설움일까

얼마 전 소셜커머스 시장에 대한 흥미로운 뉴스가 하나 떴습니다.   바로 티켓몬스터의 모회사 그루폰이 3분기 실적발표와 동시에 “티켓몬스터의 지분 일부를 매각할 것”  (레프코프스키 그루폰 대표)이라는 뜻을 밝힌 것이죠.  이에 업계에서는 “그루폰의 악화된 재무문제 때문”  “티켓몬스터의 적자가 많기 때문”이라는 부정적인 보도가 나오고 있는데요.  당사자인 티켓몬스터는 “노노!…

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씽크 라운지 김범수 다음카카오 의장이 말하는 ‘문제해결론’

인터넷업계 두 거목을 꼽으라면 네이버의 이해진 의장과 다음카카오의 김범수 의장을  꼽을 수 있는데요.  둘은 스타일이 확연히 다릅니다. 이해진 의장은 매사에 철저하고 꼼꼼하며 “지금 하는 것을 남들보다 잘하자”라면 김범수 의장은 넓은 시각과 추진력을 갖고 “남들이 보지 않은 것을 보자”라는 말로 특징을 정리할 수 있죠. 김 의장의 이러한 특성을 보여주는 흥미로운 발표가…

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씽크 라운지 엔씨소프트 모바일·온라인 차기신작 살펴보기

오늘 CGV 청담씨네시티에서 열린엔씨소프트 차기 신작발표기자간담회에 다녀왔습니다.  사실 게임 기자간담회를 가면  “거기서 거기”  라는 느낌이 존재했던 게 사실입니다.  하지만 이번에는 임팩트가 상당히 강했습니다.  가장 먼저 13층 4D 상영관으로 가서프로젝트혼의 영상을 봤는데요.   이게 게임이 맞나 싶을 정도로 압도적인 그래픽을 자랑하더군요.  영상만으로 봤을 때는 아마도 액션 기반의 장르가 아닐까…

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씽크 라운지 스타트업이 할 수 있는 16가지 마케팅 방법

잘 나가는 회사를 때려치고  갖가지 고생 끝에 제품을 내놓은 당신! 서비스를 알려야 하는데 어떤 방식으로 진행할 생각인가요? 여기에 생소함을 느끼시는 분들을 위해 가장 널리 쓰이는  16가지 마케팅 방식을 소개할까 합니다. 1. 블로그  (티몬 블로그. 클릭 몇번이면 누구나 만들 수 있다능)  가장 손쉬우면서도 일반적인 방식입니다. 공식블로그를 만듦으로써 인지도 상승과…

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씽크 라운지 잘 나가는데 불안한 엔씨소프트..무엇을 준비하고 있을까

나름 사업이 잘 풀리는데 괜히 미래가 불안한 사람이 있습니다. 왜냐면 현재 누리는 안정과 부가 결코 오래 가기 힘들다는 것을 스스로 알고 있기 때문이죠.  아마도 게임업계에서는 해당 케이스로 엔씨소프트를 꼽을 수 있을 것 같습니다. 얼마 전 3분기 실적이 발표됐는데요.  제품별 분위기와 앞으로 전망을  짚어보는 시간을 가져볼까 합니다. 1.…

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씽크 라운지 다음카카오, 합병 후 첫 실적공개..7조원 몸값할까?

오늘 다음과 카카오의 합병법인, 다음카카오의 3분기 실적이 모습을 드러냈습니다. 1. 매출과 수익성 먼저 매출 2218억원으로 지난해 같은 기간보다  21% 가량 증가했습니다. 영업이익은 308억원으로 6% 감소했습니다. 당기순손실은 63억원으로  적자전환했습니다. “대체로 매출은 컸네. 그런데 수익성이 완전 별로..” “3분기 컴투스 영업이익이 460억원인데 이것만도 못하다는 거임?” “그리고 당기순손실이 왜 난거임?” “합병에…

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씽크 라운지 위메프는 어떻게 시장판도를 바꿨을까

후위업체가 선두업체를 뛰어넘기란 쉽지 않습니다. 사업모델이 비슷하다고 가정했을 때 많은 면에서 불리함을 갖고 경쟁해야 하기 때문입니다. 이는 시장점유율 고착화 현상으로 이어지기 마련이죠. 실제 IT업계를 살펴보면.. 제조 분야에서는 삼성전자가 통신 분야에서는 SK텔레콤이 포털 분야에서는 네이버가 게임 분야에서는 넥슨이 오픈마켓 분야에서는 이베이가 오랜 기간 1등을 유지하고 있는 상황입니다. 사실 소셜커머스도…

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씽크 라운지 스마일게이트, ‘로또의 저주’에 걸리다

게임업계에서 스마일게이트는  비공개 시장 블루칩으로 통합니다. 인지도는 높지 않으나 매년 눈부신 실적을 기록하고 있기 때문이죠. 지난해만 하더라도 매출 3760억원, 영업익 2550억원을 거뒀으며 보유 현금량이 2500억원에 육박합니다. “영업이익률이 70%에 이르네. 뭐 이런 미친 기업이 다 있어?” “그 이유는 단 하나의 게임이 중국에서 대박을 터뜨렸기 때문이지” 그 주인공은 바로…

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씽크 라운지 직원 7명으로 글로벌 5000만 다운로드를 달성하다

아마도 스타트업 기업이라면 모두가 글로벌 기업을 꿈꿀 것입니다. 하지만 어려운 일이죠. (참조 – 포털 해외사업 잔혹사..뭐가 문제일까?) 가장 성공했다는 IT벤처인 카카오, 티몬, 쿠팡, 선데이토즈 등도 철저히 내수시장을 기반으로 하고 있으니까요.  전세계 특정 시장에서 막강한 리더십을 발휘하는 강소기업의 출현은 어려운 것일까.  최근 글로벌 5000만 다운로드를 달성한 스마트폰 배경화면 서비스 개발사가 화제를…

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씽크 라운지 네이버는 삼성전자를 대체할 수 있을까

*본 포스팅은 펙트나 펙트 기반의 해설이 아닌 일종의 시나리오를 가정하고 이를 바탕으로 생각거리를 주기 위한  포스팅이라는 것을 미리 밝힙니다. 20년 전부터 IT산업 패권은 하드웨어에서 소프트웨어로 넘어갔습니다. 이를 대표하는 사건이 바로 마이크로소프트의 노키아 인수, 구글의 모토로라 인수입니다. 둘은 한때 연간 50~60조원의 매출을 냈으며 특히 노키아는 시가총액 100조원이 넘었습니다.…

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씽크 라운지 15년에 150배! 손정의와 에릭 간의 성공스토리

지난주 열린 소프트뱅크 벤처스포럼. 문규학 소프트뱅크벤처스 대표가 첫 인사말을 아주 빠르게 마치고 무대 뒤편으로 자리를 옮겼습니다. (안녕? 난 페퍼라고해.  소뱅 포럼은 처음이지? 어서~~~와)   그 순간 영상으로 손 마사요시(손정의) 소프트뱅크 회장이 등장!   그는 컴퓨팅 기술의 혁신, 정보 전달 속도의 발전으로 30년 후에는 업계의 정보혁명 ‘파워’가 100만배 늘어날 것…

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씽크 라운지 크레이지파티 “생각없는 벤처지원책은 이제 그만!”

정부가 IT강소기업을 대거 육성한다는 이른바 ‘창조경제’ 정책을 세게 드라이브하고 있습니다. 하지만 이와 동시에 황당한 지원책이 일부 나와 눈길을 끌고 있는데요. 한국형 유튜브 만들기! 한국형 앱마켓 만들기! 한국형 구글어스 만들기! 한국형 킥스타터 만들기! (얼쑤~! 우리나라 사람 한국형이라는 말을 정말 좋아하는 듯) IT업계 있는 분들은 아시겠지만  앞서 언급한 서비스들은  시장의…

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씽크 라운지 벤처투자의 모든 것! (2편)

1. 소상공인과 벤처의 차이는? “오빠, 나 다시 왔어요. 우리 그때 했던 이야기 계속해요 ㅎㅎ” “음.. 그래. ㅎㅎ초기투자 유치까지 이야기했지?” “넹. 그 다음에는 어떻게 돈을 모으나요?” “이쯤되면 제품을 내놓고 어느 정도 성과를 냈다는 거야. 그러면 후속투자를 모색해야지” “성과라는 게 어떤 의미에요?” “손익분기점을 넘어서 계속…

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