Author DUDU China

/ contact@duduchina.co.kr

DuDu China에서는 중국 현장에서만 전할 수 있는 정확하고 빠른 뉴스∙정보를 제공합니다. 또한 기존의 정형화된 형식에서 탈피, 중국을 바라보는 다양한 분야와 시선의 기획물을 제공함으로써 누구나 중국을 쉽고 바르게 이해할 수 있도록 최선을 다할 것입니다. www.duduchina.co.kr

현장스케치 [스케치] 모바일 인사이트, ‘네오위즈-차이나다’ 중국 모바일 세미나

글로벌 시장에서 그 어느 산업보다 주목을 받고 있는 최고의 성장산업이 있다. 삼성, 애플 등 내로라하는 글로벌 최고 기업들이 주목하고 있는 이 곳은 바로 중국의 모바일 산업이다. 빛의 속도로 퍼져가는 스마트폰 보급은 14억 인구를 한데 묶어주는 최고의 수단으로 각광을 받고 있다. 그리고 이에 따라 중국기업은 물론…

By
세계의 스타트업 중국 소셜커머스 선구자, 한국인 안승해

천 개가 넘는 중국 소셜커머스(엄연히 말하자면 공동 구매) 업체가 파산위기에 직면했던 지난 겨울, 몰아치는 한파 속에서도 독야청청 홀로 빛나던 메타소셜커머스 사이트가 있었다. 서비스 이름은 LetYo(来优网), 중국 소셜커머스 선구자를 자처하는 이 사이트의 대표는 한국인, 안승해(安承海)대표였다.지금으로부터 8년 전 중국에서 공부를 시작한 그는, 중국 최고명문 칭화대학에서 MBA를 졸업했다.…

By
세계의 스타트업 모든 것을 공유하게 하는 남자, bShare 창업자 리옌슈 CEO

인터넷을 통해 뉴스를 보다가 지인들에게 알리고 싶은 뉴스가 있으면 나의 소셜 네트워크 서비스로 ‘공유하기’ 버튼을 눌러 많은 사람들에게 알리고, 온라인 동영상을 보다가 친구가 좋아하는 연예인이 나오면 역시 ‘공유하기’를 클릭하여 친구에게 동영상을 추천해준다.소셜 네트워크 서비스의 발전과 함께 생겨난 ‘공유’의 개념은 불과 몇 년 전까지만 해도 우리에게…

By
트렌드 2011 텐센트 영업이익 6조원, 삼성 자리 넘본다

수 년간 고속 성장하던 펭귄제국이 발걸음을 늦췄다. 3월14일, 텐센트는 2011년 영업실적을 발표했다. 텐센트의 총 영업수익은 285억 위안(약 5조 800억원)으로 전년 동기대비 45% 성장했다. 이는 지난 2010년 58%의 성장률을 기록한 것에 비해 하락한 수치이며 2008, 2009 재정년도에는 동기대비 각각 87.2%, 73.9%의 성장률을 기록했다. 해를 거듭하면서 텐센트의…

By
세계의 스타트업 중국 앱스토어로 향하는 관문, iDreamsky

중국 3대 이동통신사에서 제공하는 어플리케이션 마켓이나 제 3자 마켓의 인기차트를 확인해보면 한 가지 공통점을 발견할 수 있다. 우리가 익히 알고 있는 앵그리 버드(Angry Bird)와 프루트 닌자(Fruit Ninja)가 모두 상위권에 자리하고 있다. 하지만 이 가운데 해외업체가 개발한 어플리케이션임에도 불구하고 중국어로 된 몇 가지를 확인할 수 있다.…

By
트렌드 중국 앱스토어, 우리에게 기회는 있나

중국인들은 스마트폰으로 무엇을 할까?스마트폰으로 DMB를 보고, 카톡을 하고, 소셜 게임을 하는 우리네 사용모습과 얼마나 다를까? 실제로, 중국인들 역시 대부분 메신져와 게임을 하는데 스마트폰을 사용한다.시장조사기관인 Flurry 조사에 따르면, 2011년 중국 이동통신 사용자 중 3G 가입자는 1억 3,024명으로 집계되었고, 스마트폰 이용자는 3,500만명을 돌파했다. 중국 앱스토어 특성 상…

By
세계의 스타트업 중국 창업의 요람, 중관촌(中关村)

스티브 잡스의 애플, 에릭 슈미트의 구글, 마크 주커버그의 페이스북을 비롯해 수 많은 IT 회사를 탄생시켰으며, 또 그와 같은 가능성을 가진 수 많은 기업을 잉태하고 있는 곳, 모두가 잘 알고 있는 실리콘 밸리이다.중국에도 미국의 실리콘 밸리와 같은 첨단기술 연구단지가 존재한다. 중관촌(中关村), 중국의 수도 베이징의 북서쪽의 하이뎬구(海淀区)에…

By
트렌드 알리바바, 중국 소셜커머스마저 장악!

2011년의 끝자락에 닿은 12월 28일, 알리바바(阿里巴巴) 산하의 소셜커머스 플랫폼 쥐화쏸(聚划算)은 한 해 동안의 영업실적을 대외에 발표하였다. 놀라운 것은 쥐화쏸 플랫폼에서의 거래 총액이 100억 위안(한화 약 1조 8,000억 원)을 넘어섰다는 것이었는데, 이는 2011년 소셜커머스 산업 전체 거래총액 196억 위안의 절반이 넘는 규모였다.2010년 수천 개의 소셜커머스업체들이 한바탕…

By
세계의 스타트업 포스트 텐센트는 누가 될 것인가?

텐센트가 중국 온라인 게임업계를 장악한 이후, 업계 내의 변동은 크지 않다. 수요가 가장 왕성한 온라인 게임부터 모바일 게임까지 업계 최고 기업인 텐센트(腾讯, Tencent)와, 넷이즈(网易, Netease), 샨다(盛大网络, SNDA) 등의 거대 게임기업이 독점하다시피 하고 있다. 해외 개임의 퍼블리셔에서부터 자체 개발까지 가용한 자원은 모두 동원해 점유율 굳히기에 나서고…

By
트렌드 [Infographic] Every 60 seconds in China internet

중국의 온라인 인구가 5억명을 넘어섰다. 이는 우리나라 전체 인구의 약 10배에 달하는 수치로, 그 시장 규모는 상상을 초월한다. 매년 15%씩 증가하는 인터넷 보급률은 아직도 중국의 무한한 성장 시장 잠재력을 보여주고 있다. 그렇다면 이 거대한 중국 온라인 상에서는 도대체 어떤 일들이 일어나고 있을까? 글 : DUDU…

By
트렌드 텐센트 Q+, 인터넷의 모든 것을 제공하겠다!

2011년 5월 16일, 중국 최대 인터넷 기업 텐센트가 Q+라는 칼을 빼들었다.Q+를 통한 텐센트의 목표는 ‘모든 인터넷서비스를 텐센트와 함께’로 보인다.이번에도 자신들의 엄청난 회원규모를 무기로 내세웠다는 것은 동일하나, 여기에 한 가지를 더 추가하여 모든 개발자까지 끌어들였다.모든 텐센트의 서비스들이 연계되고, 모든 개발자들이 자체제작 프로그램과 어플리케이션을 공유할 수 있는…

By
트렌드 알리바바를 이기기 위한 바이두의 묘수

2008년 바이두는 자사의 검색시스템과 DB를 이용한 전자상거래 플랫폼 요우아(有啊)를 출시, 알리바바의 타오바오에 맞서는 서비스로 성장시키겠다는 전략을 발표하였다. 그러나 야심찬 출시와는 달리 요우아는 C2C시장에서 타오바오의 상대가 전혀 되질 못하였다. 이베이를 물리친 타오바오는 성격이 비슷한 후발 서비스들이 파고 들어갈 빈틈을 전혀 주지 않았던 것이다.고전을 거듭하던 바이두는 요우아…

By
트렌드 [중국 온라인 게임, 어디까지 왔는가?] 중국 게임에 미치다! – 왜 그들은 게임에 열광하는가?

중국인은 미쳐있다. 너무나도 많은 인구가 게임에 몰두해 있다. 이들의 기호는 비단 모바일 게임, 콘솔 게임에 지나지 않는다. 중독성이 가장 강하다는 온라인 게임 사용자 수는 2011년 기준 무려 1억 2천 만명에 달한다. 시쳇말로 10명 중 1명은 온라인 게임을 이용하고 있다는 말이다. 이 중 80%의 유저가 10-20대라는…

By
트렌드 2012년 중국 IT업계는 인재대란!

2011년, 중국 IT업계는 각 방면에서 엄청난 성장을 이뤄냈고 지금도 새로운 IT서비스가 계속 탄생하고 있다. 그러나 IT업계의 급작스러운 발전과 성장으로 인해 충분하지 못한 중국 IT 인력풀이 문제가 되고 있다.바이두의 인재양성기관인 바이보의 데이터연구센터는 현재 중국 IT업계에는 최소 100만 명 이상의 인재가 더 필요하다는 조사결과를 발표하였다. 바이보는 또한…

By
1 2