Author 최 준호

/ zephyr@etomato.com

뉴스토마토 IT부 최준호입니다. 포털/게임/스타트업 분야를 취재하고 있습니다.

씽크 라운지 美 ‘탭조이’와 韓 ‘5Rock’가 만난 결과는?

흔히 업계에서는 좋은 스타트업을 보고 로켓을 타고 간다는 말을 합니다. 지난 1년이 넘는 시간 동안 지켜본 5Rocks의 모습은 페이스북, 구글처럼 초대형 로켓은 아니지만.. 추진력 좋은(기술력이 뛰어난) 스타트업이라는 생각이 들었습니다. 우수한 경영진! 시대는 모바일! 홍보계의 마이다스의 손!  (손대는 기업마다 죄다 m&a됨 창업 꿈꾸시는 분들의 워너비) 삼박자가 맞아 떨어진 좋은 스타트업이죠. 5Rocks에 대해…

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씽크 라운지 넥슨, 선방한 3분기 실적의 ‘허와 실’

넥슨 일본법인의 3분기 성적이 발표됐습니다. 넥슨은 지난 2분기 실적 발표 시 3분기 매출이 좋아 봐야 전년동기대비 최대 7% 증가하고, 영업이익은 최소 20%에서 최대 34%가량 감소할 것으로 예상했었습니다. 하지만 왠걸? 막상 뚜껑을 열어보니 넥슨은 3분기 매출이 전년동기(YOY) 대비 14% 늘었고, 영업이익은 7% 감소한 수준에서 선방했습니다. 넥슨이 실적이 생각보다(?) 좋은 이유는 한국에서 피파온라인3가 온라인•모바일 양쪽에서 모두 맹활약한 효과가…

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씽크 라운지 모바일지갑 ‘뱅크월렛카카오’ 자세히 들여보기

신용카드(체크카드)를 온라인(모바일)에서 편하게 쓸 수 있게 해주는  ‘카카오페이’에 이어 스마트폰에 담긴 ‘지갑’이라는 콘셉의 서비스 ‘뱅크월렛카카오’가 드디어 출시됐습니다. 이로써 다음카카오는 모바일에서 고객을 모으는 역할을 하는  핵심 플랫폼-카카오톡, 카카오스토리 상품을 파는 시장-카카오선물하기, 카카오픽, 카카오스타일 이 둘을 이어주는 간편한 결제 도구-카카오페이, 뱅크월렛카카오 등을 모두 갖춰 탄탄한 전자상거래 라인을 구축했습니다. “지르러 오세요~~~” 이번에 출시된 뱅크월렛카카오(이하 뱅카)는 기존…

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씽크 라운지 4:33, 게임동아리가 1조 기업가치로 성장하다

올해 출시된 국내 게임 중 가장 많은 돈을 벌었을 것으로 추정되는 게임은… 블레이드 FOR KAKAO! 업계 추정치로는 하루에 약 5억원. 한달에 150억원 가량의 매출을 올렸을 것으로 보입니다. 이 게임을 퍼블리싱한 곳이 네시삼십삼분(4:33)입니다. 이 회사는 ‘텐센트’와 ‘라인’으로부터 동시 투자 유치를 발표해 업계의 이목을 집중시키고 있죠. “어서 드루왕~” “나도 같이 놀고 싶다 ㅜㅜ” 근데… 4:33이 무슨…

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씽크 라운지 ‘쿠키·팡’의 몰락?..해외에서 만회할 수 있을까

쿠키런의 ‘데브시스터즈’ 애니팡의 ‘선데이토즈’가  나란히 실적을 발표했습니다. 데브시스터즈 3분기 매출 146억원, 영업이익 56억원 영업이익률 38% 선데이토즈  3분기 매출 321억원, 영업이익 134억원 영업이익률 41.7% 이렇게 보면 모두가 부러워할 매우 훌륭한 성적입니다. 그런데..2분기와 3분기를 비교해보면 단 한 분기만에.. 선데이토즈는 신작 아쿠아스토리가 거의 재미를 보지 못하고 있고, “언제 나왔었지?” 애니팡 시리즈의 매출이 서서히…

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씽크 라운지 ‘서머너즈 워’가 던지는 희망의 메시지

이번 포스팅은 아래 그래프로 시작하겠습니다. 지난해 3분기 매출 161억원, 영업이익 겨우 ‘1억’에 불과하던 컴투스가… 1년 만에 매출 868억원 영업이익 459억원의 초우량 기업으로 변신! 쩌..쩐다.-_-b 영업이익률이 무려 53% 이 같은 실적의 중심에는 이 게임! ‘서머너즈 워’가 있습니다. 이 게임은 출시 전부터 컴투스 내부에서는 큰 기대를 받았습니다. 최근 2년간 컴투스가 공식 기자간담회 실시한 유일한 게임이며, VIP유저 간담회도 개최하는…

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씽크 라운지 일본게임이 몰려온다..”원판 그대로”

한국 온라인게임 시장을 씹어먹고 있는 리그 오브 레전드 그리고 이 분도 절반은 외산게임. 국내 온라인게임 시장은 이미 해외 대작게임들이 판을 치고 있습니다. 또 모바일게임 시장도 방심할 수 없다는 것이 현재 게임업계의 분위기. 이 분은 어째 통신 3사 보다 더 많은 광고비를 쏟아 붓는 듯한 인상을 보이며 모바일게임 시장 1위에 올랐죠. 권영식…

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씽크 라운지 300조 ‘크로스보더 이커머스’ 시장을 잡아라!

요즘 ‘직구’하면 이 분이 던지는 돌덩어리보다 이 사이트를 떠올리는 분도 많을 것 같습니다. 최근에는 ‘역직구’라는 말도 많이 나오죠? ‘직구’가 해외 쇼핑몰 제품을 한국에서 사는 것이라면 ‘역직구’는 한국 쇼핑몰에서  해외소비자에게 물건을 파는 것을 뜻합니다. (스마트 시대의 수출 역군이 될 수 있다능!) 직구+역직구 = 크로스보더 이커머스 우리나라에서 ‘직구’ 열풍이…

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씽크 라운지 미국 모바일게임 시장 매출 TOP 10은?

미국 시장을 살펴보다 흥미로운 모바일게임 데이터를 제공하는 스타트업을 발견했습니다.데이터 사이언티스트가 설립했다는 ‘Think Gaming’ 이 회사는 유명 스타트업 엑셀러레이터인 와이컴비네이터 스쿨의 멤버이기도.. 무엇보다 흥미로운 점은 미국 내 모바일 게임 하루 매출액을 추정해서 -_- 공개하고 있다는 점입니다. 구글이나 애플이 데이터를 공유해 주진 않을 건데, 어떤 방식으로 매출을 추출하는지 궁금하기도… 현재는 미국 시장만 커버하지만. 전세계 어디나…

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씽크 라운지 다음카카오, 앞으로 계획에 관한 Q&A 9

– 다음카카오를 이끌 최세훈(윌리엄), 이석우(비노) 공동대표는 어떤 역할을 맡게 되나요? 새로운 비즈니스 개발과 미래성장에 집중합니다. (다음과 카카오의 대표자로서 조직 통합에 대한 역할이 가장 큰 듯. 어차피 김범수 의장이 있으니) – 출범 후 김범수 의장의 역할은 무엇인가요? 대주주로서 비전 및 방향성을 제시할 것입니다. (그리고 모든 업무영역에도…

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씽크 라운지 T스토어 “콘텐츠 사업자가 ‘갑’입니다”

네이버 앱스토어를 다룬 지난 포스팅에 이어 이번에는 T스토어에서 게임 분야를 책임지고 있는 SK플래닛 티스토어 게임 모듈장인 임종민 매니저님을 찾아 뵙고, 말씀을 나눠봤습니다. 임 매니저는 지난 2002년부터 게임업계와 인연을 시작해 NHN게임즈, 웹젠 등에서 온라인 게임 사업 PM(project manager) 역할을 해왔으며, 2012년에는 직접 모바일 게임사 창업에 뛰어드는…

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씽크 라운지 넵스토어 “구글 플레이스토어의 대안 마켓으로!”

구글은 다른 나라에 비해 한국 게임 개발사를 우대하는 경향이 있는 것 같습니다. 해외 판로 개척을 도와주고, 구글 플레이 추천 앱에는 국내 게임사들의 게임이 즐비합니다. 구글이 집행하는 공중파 광고에는 다수의 게임이 노출되죠.구글이 이 같은 혜택을 주는 이유는 자체 매출 증대를 위한 노력도 있지만, 카카오와 같은 채널링…

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씽크 라운지 카카오 ‘픽’ & ‘토픽’ 사용기..제 점수는요?

카카오가 라임 돋는 두 서비스 카카오 토픽(TOPIC)과 픽(Pick)을 연이어 출시했습니다. ‘토픽’은 모바일 뉴스서비스, 픽은 소셜커머스 회사와 경쟁할 것으로 보이는데요.  한겨레 보도에 따르면 카카오는 앞으로도 100여개의 모바일 서비스를 준비 중이라고 합니다. 전략이고 뭐고 그냥 국내 모든 모바일 서비스를 다 먹어 버리겠다는 모습이라고 해야 할까요. 카카오택시, 카카오배달, 카카오쿠폰…

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씽크 라운지 ‘배달앱’을 둘러싼 혁신·원죄·오해·공포

막장드라마에서나 볼듯한 제목에 좀 놀라셨나요? 배달앱 논쟁이 워낙 거세지다 보니 이거 진짜 ‘막장드라마’ 같다는 생각이 들기도 합니다. 배달앱 진영에서는 언론의 ‘과대포장’으로 혁신적인 서비스가 폄하되고 있다는 비판이 나오고, 현장에서는 수수료 공포가 전해집니다. 배달앱 논쟁을 둘러싼 논쟁을 4가지 키워드, 4가지 주제로 정리해봤습니다. 목차  1) ‘혁신’의 배달앱이 부른…

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