스타트업 가이드 ‘이루다’가 이룬 것과 이른 논의들

인공지능 스타트업 스캐터랩이 만든 연예 인공지능 ‘이루다’가 숱한 화제와 논란을 양산한 채 24일만에 아예 폐기처분됐다. 인공지능 기술이 인간들에게 어떤 의미이고 인간이 어떤 데이터를 제공하고 이를 어떻게 사용하느냐에 따라 인공지능이 얼마나 인간에게 불쾌한 존재가 될 수 있는지를 보여준 셈이다. 어쩌면 SF소설 작가 아시모프가 자율적으로 움직이는 힘센…

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트렌드 [여행업 트렌드] 가격만 비교하는 시대의 종말

이제까지 여행은 여행지역, 호텔, 항공사를 기준으로 가격만을 비교하여 구매해 왔다. 상품의 세부사항을 알기도 어렵고, 알고 있다고 해도 가치판단에 한계가 존재하기 때문이다. 그러다 보니 다들 브랜드명과 가격만 살펴 천원이라도 저렴한 것을 찾았다. 그러나 이제는 나를 대신해서 상품을 살펴본 전문가가 내가 알아들을 수 있게 자세히 설명해주는…

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뉴스 오렌지풋볼네트워크, 중국 스포츠 MCN과 판매계약 체결

스포츠 에듀테크 스타트업 ‘오렌지풋볼네트워크(대표 윤현중)’가 중국 스포츠 MCN ‘이메이마이망(艺美麦芒)’과 판매계약을 체결했다고 15일 밝혔다. 2019년 설립한 오렌지풋볼네트워크는 글로벌 스포츠 교육 서비스 ‘OFN’을 운영하는 스타트업이다. 엘리트 스포츠 종목 강국과 변방국 간의 정보비대칭을 해결하기 위해유럽 명문구단 코치‧전문가들의 지식과 노하우를 전 세계 유소년들에게 전달한다. 지난해 10월 중국에 ‘OFN 베타서비스 v.2.0’을 론칭했다. 오렌지풋볼네트워크는 이번 이메이마이망과의 파트너십 계약을 통해 중국 내 OFN 브랜드 강화에…

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인터뷰 내 몸에 편안한 해방감을, 시크릿레스트

스타킹을 한 번이라도 신어본 여자들이라면 공감할 것이다. 아무리 탄력성이 좋은 스타킹이라고 하더라도 배에 선명한 자국이 생길만큼 압박감이 있어 없던 살도 튀어 나오게 한다는 것. 그뿐만이 아니다. 화학섬유로 만들어진 탓에 발바닥과 발가락에 땀이 차기 마련이다. 땀 흡수가 안되니 무좀 등 발 질환에 걸릴 가능성이 생기며, 미끌미끌한…

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스타트업 가이드 잠재력의 현시화와 새로운 조류

올 한해 우리나라 스타트업 업계를 평가하자면 다사다난이라는 말 이상 더 적절한 표현을 찾기 어려울 것이다. 재난 영화에서나 볼 수 있던 초유의 상황에서 오랜 역사를 자랑하는 글로벌 기업들도 맥을 못 추었으니 꿈과 패기 말고는 가진 것이 별로 없는 스타트업에게 불어닥친 한파는 상상 이상이었음이 자명하다. 하지만 스타트업의…

인터뷰 상식이 통하는 온라인 광고 솔루션 ‘애드인텔리전스’ 팀을 만나다

지난 9월 통계청 온라인쇼핑 통계의 조사 결과에 따르면 9월 기준 온라인쇼핑 총 거래액은 작년 대비 30.7% 증가한 14조7208억원으로 집계되었으며, 이는 관련 통계 작성을 시작한 2001년 이후 가장 큰 규모라고 한다. 이 중 의복은 1조 2003억원으로 전년 동기 대비 8.2% 증가했다. 이렇듯 코로나 19가 발발하며…

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벤처스퀘어 특집 게임을 통해 즐기는 차세대 여행 ‘허니플러그’

“여행의 본질은 그 장소를 즐기고 경험하는 것으로 생각합니다. 집 안에서도 여행을 할 수 있고, 멀리 해외에 나가지 않고 국내에서도 여행을 할 수 있는 거죠. 여행 콘텐츠도 마찬가지 아닐까요? 영상이던, 사진이던, 게임이던, 여행을 즐길 수 있다면 포맷은 중요하지 않습니다” 해당 장소를 즐기고 경험한다는 정의에서는 그럴…

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뉴스 비장애인과 장애인이 함께하는 ‘한계’ 없는 여행, 무빙트립

“사람들이 여행을 떠나는 이유는 간단하다. 즐거운 경험을 하기 위해서다. 그리고 우리 모두 즐거운 서울 여행을 만들고 싶다. 장애인 비장애인 모두 즐겁게 여행할 수 있는 곳, 바로 서울이다” 여행은 무엇이라 생각하는가? 비장애인과 장애인이 함께 즐길 수 있는 액티비티 전문 여행사 무빙트립의 신현오 대표는 “즐거움”이라고…

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뉴스 여행의 변수가 이끄는대로 ‘글로벌리어’

완벽한 계획을 세우고 떠났다 하더라도, 100% 계획대로 되는 여행은 거의 없습니다. 여행지에서는 날씨나 현지 교통 사정 등 예기치 못한 돌발 상황이 발생하게 되니까요. 그리고 여행의 묘미는, 예기치 못한 상황에서 만난 즐거운 경험이 아닐까요? 모든 여행의 순간을 만족스럽게 만들어주는 것이 저희 글로벌리어의 목표입니다.   계획. 계획이라는…

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뉴스 컴업2020, ‘혁신 플랫폼’으로 음악 · 게임산업 한 걸음 더

21일 열린 ‘COMEUP(컴업) 2020’ 엔터테인먼트(Enterrainment) 세션 패널 토의에서는 ‘글로벌 엔터테인먼트 플랫폼의 시작(Born Global: What Makes an Entertainment Platform on a Global Scale)’을 주제로 엔터산업과 관련한 다양한 논의가 펼쳐졌다. 이날 열린 패널토의는 정예솔 퓨처플레이 심사역이 좌장으로 활약했다. 패널로는 조성문 차트매트릭(Chartmetric) 대표, 서기준 플라네타리움(Planetarium) 대표, 이승준 AmazeVR…

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뉴스 컴업 2020, 스타트업이 보는 오프라인 리테일 산업의 패러다임 변화란?

컴업 2020의 마지막 날, 주요 토픽인 리테일 부문의 키노트 세션과 패널 토론 세션이 진행되었다. RJ 피트먼 매터포트 대표의 키노트 뒤 바로 김경민 서울대학교 교수의 진행 하에 임태희 이지스투자파트너스 대표, 정수현 NSPACE 대표, 공유주방 ‘고스트키친’ 운영사 단추로끓인수프 최정이 대표가 참여해 오프라인 리테일 산업의 패러다임 변화에 대한…

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뉴스 컴업2020, 미디어 환경 변화와 OTT시장의 기회

아시아를 대표하는 글로벌 스타트업 축제 컴업(COMEUP) 2020이 21일 CJ E&M 일산 스튜디오에서 마지막 일정을 시작했다. 컴업 2020은 온라인 중계 누적 조회 수 8만 회, 홈페이지 방문 건수 54만 회, 해외의 컴업 언론 보도 122건을 기록하는 등 국내외 큰 관심을 받고 있다. 3일 차 학술 대회에서는…

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뉴스 컴업2020, 코세라 CCO가 그리는 ‘포스트 코로나 이후 온라인 교육의 미래’

21일 컴업 2020의 마지막 날이 열렸다. 교육 부분의 아젠다 스피커로 세계적 온라인 교육 플랫폼스타트업인 코세라(Coursera)의 CCO인 베티 반덴보쉬 (Betty Vandenbosch)가 실시간으로 참여, ‘코로나 이후 온라인 교육의 미래’를 주제로 강연을 진행했다. 반덴보쉬는 자사도 스타트업이라고 말하며, 현재 온라인 교육 시장의 전반적인 상황을 분석하며 세션을 시작했다. 특히 한국의…

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