
L'agence de contenu Gyeonggi (président Yong-seok Tak, ci-après dénommée Agence de contenu Gyeonggi) a organisé une séance de partage de performances pour le « Gyeonggi Metaverse Campus », un programme éducatif visant à former des experts en métaverse et en réalité étendue (XR), au Gyeonggi XR Center à Suwon le 29 août.
Le Gyeonggi Metaverse Campus est un programme de formation spécialisé dans les industries de la convergence virtuelle (métaverse, réalité étendue, intelligence artificielle, etc.). Il est organisé par le ministère des Sciences et des TIC et la province de Gyeonggi, et coorganisé par l'Agence nationale de promotion de l'industrie informatique et la province de Gyeonggi-do. Cette année, 60 participants ont été sélectionnés et ont bénéficié d'une formation gratuite d'environ 100 heures de juillet à août.
Le programme comprend la création de contenu métavers à l'aide d'Unity, le développement de contenu réaliste à l'aide d'Unreal et de l'intelligence artificielle, le mentorat d'experts et l'exploration de carrière, ainsi que des sessions de partage de réalisations.
Quatorze équipes ont participé à la séance de partage de performances et présenté leurs résultats pédagogiques. L'équipe gagnante a été sélectionnée par un jury. Le grand prix a été décerné à l'équipe Playzen, créatrice de « Mur Invisible », un jeu de rôle axé sur l'empathie envers les personnes socialement défavorisées. Elle a également reçu le Prix du Gouverneur de la province de Gyeonggi. L'équipe Playzen a déclaré : « Nous sommes ravis de cette récompense inattendue. Nous allons continuer à développer notre contenu afin de favoriser la compréhension et l'empathie envers les personnes défavorisées. »
Le Prix du réalisateur de Gyeongkonjin a été décerné respectivement à l'équipe de Bitmarble et à l'équipe de Bang Kyung-min. L'équipe de Bitmarble a développé « Math Survival », un programme éducatif qui s'appuie sur Unity pour favoriser l'apprentissage des jeunes. L'équipe de Bang Kyung-min a reçu d'excellentes critiques pour son jeu d'évasion d'horreur basé sur Unreal, « ESCAPE SEQUENCE ».
Parallèlement, le gouvernement poursuit la « Stratégie pour un nouveau secteur leader du métavers », qui vise à former 40 000 experts du métavers d'ici 2026. Dans cette optique, la province du Gyeonggi dispense des formations au métavers et à la réalité étendue depuis 2016, formant environ 2 000 diplômés à ce jour. En 2020, la province du Gyeonggi, en collaboration avec le ministère des Sciences et des TIC, a créé le Centre de soutien au métavers du Gyeonggi afin de poursuivre ses efforts de promotion des talents spécialisés.
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