Hive Labs dévoile sa solution de création de contenu par IA « AVIKO » au G-Star 2025

Hive Lab (PDG Jong-hyuk Seo), spécialiste de l'intelligence artificielle (IA) et de la transformation numérique (TN), a annoncé le 12 qu'il dévoilera 'AVIKO', une solution d'efficacité de production de contenu basée sur l'IA, au G-Star 2025.

Le salon « G-Star 2025 » se tiendra au BEXCO de Busan du 13 au 16, et Hive Lab prévoit d'y installer un stand dans le hall d'exposition B2B afin de présenter sa stratégie d'expansion mondiale et de proposer des solutions d'IA de nouvelle génération aux principales sociétés de jeux vidéo nationales et étrangères.

Hivlabs participe à G-Star depuis trois ans, présentant son expertise en conception d'interfaces utilisateur (UI/UX) et sa stratégie de création de contenu dédiées au jeu vidéo, articulées autour de sa solution AVIKO. AVIKO, contraction d'« Ars » (art) et de « Vito » (vie), est une solution de génération d'images qui incarne le concept d'une « IA qui donne vie au contenu ». Cette solution vise à accroître l'efficacité de la production et à favoriser un environnement où les professionnels peuvent se concentrer pleinement sur leur travail créatif.

Hive Labs a choisi AVIKO comme moteur de croissance de nouvelle génération, expliquant que cette solution optimise l'efficacité de la production en éliminant les ressources superflues grâce à 14 années d'expérience dans le domaine des contenus et des technologies. De plus, les applications d'AVIKO sont vastes et couvrent la conception d'interfaces utilisateur pour les jeux, la création de vidéos cinématographiques, ainsi que le développement web et la création de contenus mobiles.

Seo Jong-hyeok, PDG de Hive Lab, a déclaré : « Ce G-Star 2025 sera l’occasion pour Hive Lab de renforcer sa compétitivité sur le marché mondial en combinant son expertise en intelligence artificielle et en production de contenu de jeu. » Il a ajouté : « AVIKO ira au-delà de la simple réduction des coûts et optimisera la créativité et l’efficacité pour présenter un nouveau paradigme de production de contenu de jeu. »


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