
La province de Gyeonggi et l'Agence du contenu de Gyeonggi (GCA) (dirigée par Yongseok Tak, ci-après dénommée GCA) ont annoncé la clôture des célébrations du 10e anniversaire du Centre mondial du jeu vidéo de Gyeonggi, qui se sont tenues à Pangyo le 31 octobre. Organisé en parallèle de « Gyeonggi Game Connect 2025 », cet événement a mis en lumière le soutien apporté par la province de Gyeonggi à l'industrie du jeu vidéo au cours de la dernière décennie et a exploré les perspectives de développement futures.
Depuis son ouverture en 2016, le Gyeonggi Global Game Center contribue au développement de l'écosystème vidéoludique local grâce à diverses initiatives, notamment des programmes d'accompagnement de startups et d'incubation, un soutien à l'entrée sur les marchés internationaux et un accompagnement à l'intégration de l'intelligence artificielle (IA). L'événement comprenait une exposition rétrospective pour son 10e anniversaire, mettant en lumière les initiatives et réalisations clés du centre. Cette exposition présentait également les succès de sept entreprises de jeux indépendantes de premier plan, ayant connu une croissance grâce à un accompagnement progressif. Parmi les entreprises participantes figuraient Kiwi Works, Wonder Potion, Hi-Deer, Lizard Smoothie, Romandav, Freedust et Team Horay.
L'événement comprenait une journée de réseautage réunissant environ 150 experts et acteurs de l'industrie du jeu vidéo du monde entier. Parmi les experts internationaux figuraient Al Yang, directeur créatif de « Silent Hill F », Jason Nuyens, qui a participé au développement de « Starfield », et Carl Wang, responsable des mini-jeux chez ByteDance.
L'émission « Indie Game Ecosystem Talk Show », animée par la professeure Shin Hye-ryun de l'université Myongji, a réuni des représentants de Lizard Smoothie, Artifact, Smilegate, One Way Ticket Studio et YouTube. Les intervenants ont discuté des stratégies de croissance et des projets d'expansion internationale des jeux indépendants. Ils ont souligné l'importance du soutien public pour favoriser un environnement de développement stable et accompagner la croissance des jeunes développeurs, ainsi que la nécessité d'exploiter les outils de développement basés sur l'IA, de diversifier les plateformes et d'étendre la distribution à l'international.
Le directeur Tak Yong-seok a déclaré : « Le Centre mondial du jeu vidéo de Gyeonggi est une plateforme essentielle qui a stimulé la croissance de l’industrie du jeu vidéo dans la province au cours des dix dernières années. En tant qu’institution centrale faisant le lien entre l’industrie, les talents et les politiques publiques, nous continuerons à soutenir la province de Gyeonggi dans son développement en tant que pôle d’excellence de l’industrie du jeu vidéo en Chine. » Pour célébrer son dixième anniversaire, le Centre mondial du jeu vidéo de Gyeonggi prévoit de renforcer ses programmes de détection et de développement de nouveaux développeurs et d’améliorer son système de coopération public-privé-universitaire.
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