Ouverture de « Unite Seoul 2025 »

Unity (NYSE : U), une plateforme de création et de croissance de contenu 3D en temps réel, tiendra sa conférence mondiale des développeurs « Unite Seoul 2025 » au COEX de Séoul le 15. Lors de cet événement, les experts Unity de Corée et de l'étranger partageront une variété de sessions techniques basées sur des cas, les dernières nouvelles et les feuilles de route des moteurs.

« Unite Seoul 2025 » s'ouvrira par une session principale à partir de 10 heures. Cette session sera diffusée en direct sur la chaîne YouTube d'Unity Korea et débutera par un discours de bienvenue du PDG d'Unity Korea, Song Min-seok, suivi d'une déclaration d'ouverture du PDG d'Unity, Matt Bromberg, soulignant l'engagement d'Unity en matière de stabilité, de performances et de support multiplateforme.

De plus, Adam Smith, vice-président senior des produits pour Unity Engine, dévoilera une feuille de route des mises à jour majeures pour Unity 6 qui reflètent les commentaires des développeurs, et Sam Roach, directeur de l'ingénierie des partenaires d'Unity, démontrera les performances améliorées d'Unity avec la dernière démo en temps réel, « Fantasy Kingdoms », utilisant Unity 6.1, dont la sortie est prévue pour fin avril.

Lors de cet événement, le PDG de Mint Rocket, Jaeho Hwang, interviendra en tant qu'orateur pour partager sa confiance dans le moteur Unity et son expérience de transition réussie vers Unity 6. Le représentant Min partagera son expérience d'utilisation des dernières technologies d'Unity 6, telles que la simplification du flux de travail d'éclairage grâce à Adaptive Probe Volume (APV) et l'optimisation des performances grâce à Project Auditor lors du développement du jeu « Dave the Diver ».

Les cas d’application industrielle d’Unity seront également présentés. Min Kyung-jun, responsable de la division commerciale industrielle d'Unity, présentera les cas d'utilisation d'Unity dans les secteurs de l'automobile, de la fabrication/construction, du commerce et de la médecine, et Choi Jae-bok, responsable de la technologie de LG Electronics, présentera une étude de cas sur le développement d'une solution automobile basée sur Unity.

De plus, Trevor Campbell, responsable de la publicité à la demande chez Unity APAC, présentera les stratégies de croissance et de compétitivité des applications via les solutions Unity Grow. Il y aura également une session post-mortem sur les projets de jeux, avec la participation de la développeuse solo Somi, qui a récemment remporté le prix Indiecade Narrative pour son travail sur « The Unsolved Cases Must End », et du directeur technique de Neople, Seo Nam-hyeok, qui a développé la version mobile de « Dungeon & Fighter ».

Lors des sessions « Grow Track », les experts d'Unity présenteront une variété de sujets, notamment les stratégies de croissance des entreprises de jeux, les méthodes de monétisation hybride et les moyens d'améliorer l'expérience utilisateur, en fournissant aux participants des conseils pratiques en matière de croissance des entreprises.

L'événement comprendra également une zone « Made with Unity » présentant des jeux indépendants créés avec Unity, ainsi qu'un programme de « formation pratique » où les participants pourront recevoir des commentaires pratiques.

Les principales sessions de « Unite Seoul 2025 » seront disponibles sur la chaîne YouTube officielle d'Unity en mai.


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