Unity annonce le programme des conférences et des sessions de « Unite Seoul 2025 »

Unity (NYSE : U), la première plateforme mondiale de création et de croissance de contenu 3D en temps réel, a annoncé le programme des discours et des sessions de « Unite Seoul 2025 ».

« Unite Seoul 2025 » est un festival qui présente les possibilités infinies d'Unity, une plateforme complète qui prend en charge l'ensemble du cycle de développement, ainsi que le savoir-faire et les connaissances nécessaires pour maximiser son potentiel. Il se tiendra au COEX le 15 du mois prochain.

L’événement débutera par des discours d’ouverture prononcés par les dirigeants mondiaux d’Unity. Après le discours d'ouverture de Song Min-seok, PDG d'Unity Korea, Matt Bromberg, PDG et président d'Unity, soulignera une fois de plus l'engagement d'Unity envers la communauté des développeurs coréens.

Ensuite, Adam Smith, vice-président des produits, moteur chez Unity, annonce les dernières mises à jour d'Unity 6 et la feuille de route du moteur de nouvelle génération. Sam Roach, directeur de l'ingénierie des partenaires d'Unity, présente la démonstration technologique axée sur le mobile « Fantasy Kingdom » sur le dernier modèle de Samsung, le Galaxy S25.

Min Kyung-jun, directeur de la division commerciale industrielle d'Unity, présente diverses réussites du secteur, notamment des cas d'interface homme-machine (IHM) grâce à une collaboration avec des constructeurs automobiles mondiaux. De plus, LG Electronics, un partenaire national majeur, présentera une étude de cas sur l'utilisation d'Unity comme solution automobile par le directeur technique Choi Jae-bok.

Trevor Campbell, responsable de la demande APAC et des revenus publicitaires chez Unity, présentera les solutions Grow pour aider à développer les activités d'applications mobiles et de jeux. Nous présenterons différentes stratégies et savoir-faire pour gérer une entreprise d'applications prospère, de l'acquisition d'utilisateurs à la monétisation, en passant par l'analyse des données et l'optimisation.

L'après-midi, environ 40 sessions techniques préparées par des experts nationaux et internationaux, ainsi que des exemples d'utilisation d'Unity dans l'industrie du jeu et dans diverses industries, auront lieu.

Le directeur technique de Neople, Seo Nam-hyeok, présentera une session intitulée « Du PC au mobile : le processus de transition technologique de Dungeon & Fighter ». Il présentera les principaux défis techniques auxquels il a été confronté et le processus de résolution de ceux-ci lors du développement de la version mobile du jeu en ligne PC Dungeon & Fighter en utilisant le moteur Unity.

Yusuke Kurokawa, ingénieur partenaire Unity, fournit un guide rapide du téléchargement du code source Unity au débogage interne. Il s'agit d'une session améliorée suite au webinaire Unity Source Code qui a reçu un excellent accueil lors de sa tenue en 2023.

Minhyeok Kim, architecte de solutions Unity chez CyberAgent, Inc., une société japonaise leader dans le domaine des technologies de l'information et des médias numériques, présentera le thème « Stratégie de gestion de la qualité et cas d'optimisation efficaces des projets Unity en interne », et Hyunjun Kim, directeur chez HD Hyundai Infracore, dirigera une session sur le thème « Plateforme VR d'expérience client pour améliorer les capacités de service, la productivité et garantir la sécurité ». Youngjae Jang, PDG de Daim Research, dirigera une session sur le thème « Système d'automatisation d'usine et de logistique utilisant l'IA physique », expliquant le concept d'IA physique et présentant des cas où les robots logistiques de Daim Research ont été appliqués sur les sites industriels de Samsung SDI.

Les programmes sur site pour les créateurs indépendants, « Hands-On Training » et « Made With Unity Zone », attirent également l'attention.

La « Formation pratique » est une session où vous pouvez bénéficier de retours concrets d'experts Unity. Ce programme est si populaire auprès des développeurs que certaines sessions se terminent plus tôt que prévu le jour de l'inscription. Cet événement couvrira trois sujets : ▲ Vérification rapide de l'optimisation du projet Unity ▲ Création d'un jeu de plateforme 2D avec Unity 6 ▲ Création d'un jeu en réseau à l'aide du NGO (Netcode pour GameObject) d'Unity 6.

La « Made With Unity Zone » est un espace où les jeux indépendants créés avec Unity peuvent être présentés directement aux visiteurs. Le projet qui remportera la première place grâce au vote de popularité sur place aura la possibilité d'être sélectionné pour les « Unity Awards 2025 » et un programme spécial où les experts Unity aideront directement au développement du projet.

De plus, il y aura une « zone de démonstration » où vous pourrez voir des démonstrations technologiques, des conseils d'utilisation et des études de cas directement présentés par les experts du jeu et de l'industrie d'Unity, une « discussion au coin du feu » sous la forme d'une discussion informelle où les vétérans du développement de jeux indépendants et les YouTubers d'Unity répondent aux questions des développeurs juniors, et un « programme de mise en relation d'emploi Unite & Connect » où les développeurs d'Unity et les entreprises ou les experts en recrutement peuvent communiquer librement.

Song Min-seok, PDG d'Unity Korea, a déclaré : « Unity évolue vers un monde où davantage de créateurs peuvent utiliser librement leur imagination en s'appuyant sur des idées et des technologies innovantes », et a ajouté : « Nous espérons que les différentes sessions et programmes préparés à Unite Seoul 2025 seront utiles à la croissance et au lancement des créateurs. »

En attendant, des informations détaillées sur « Unite Seoul 2025 » peuvent être trouvées sur le site officiel ( lien ).


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