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Unityが「ユナイトソウル2025」キーノートとセッションラインナップを公開

03/12/2025

世界をリードするリアルタイム3Dコンテンツ制作および成長プラットフォームユニティ(NYSE:U)が「ユナイトソウル2025」のキーノートとセッションラインナップを公開した。

「ユナイトソウル2025」は、開発ライフサイクル全体を支援する「エンドツーエンドプラットフォーム」ユニティの無限の可能性とその可能性を最大限活用できるノウハウやインサイトを分ける祭りで、来月15日COEXで開催される。

この日の行事は、ユニティグローバル役員陣のキーノート演説で始まる。ソン・ミンソク・ユニティ・コリア代表取締役の開会会社を皮切りに、マット・ブロンバーグ(Matt Bromberg)ユニティCEO兼社長(CEO and President of Unity)が韓国開発者コミュニティに対するユニティの意志を再び強調する予定だ。

続いて、Adam Smith Unity Engine 部門のプロダクト VP (VP of Product, Engine) が Unity 6 の最新アップデート機能と次世代エンジンロードマップを発表する。サムローチ(Sam Roach)ユニティパートナーエンジニアリングディレクター(Director of Partner Engineering)は、サムスン電子の最新モデルのギャラクシーS25でモバイル特化テクデモ「ファンタジーキングダム」をデモンストレーションする。

ミンギョンジュンユニティインダストリー事業本部長は、グローバル自動車企業とのコラボレーションを通じたヒューマンマシンインターフェース(HMI)事例をはじめ、様々なインダストリー成功事例を紹介する。これと共に韓国の主要パートナー企業であるLG電子では、CTO所属のチェ・ジェボクリードが車両用ソリューションとしてユニティを活用している事例を紹介する予定だ。

トレバーキャンベル(Trevor Campbell)ユニティAPACデマンド広告事業部総括(Head of APAC Demand、Ads Revenue)は、モバイルアプリやゲームビジネスの成長を支援するグローソリューションについて発表する。ユーザー確保から収益化、データ分析、最適化まで、成功したアプリビジネス運営のための多様な戦略とノウハウを紹介する予定だ。

午後には、ゲーム分野や様々な産業分野でのユニティ活用事例とともに、国内外の専門家が準備した40以上の技術セッションが行われる。

ネオプル(Neople)のソナムヒョクテクニカルディレクターは「PCからモバイルへ:ダンジョン&ファイター(Dungeon&Fighter)の技術的転換過程」というテーマでセッションを進行する。彼はユニティエンジンを活用してPCオンラインゲームダンジョン&ファイター(Dungeon&Fighter)のモバイルバージョンを開発しながら直面した主要な技術的課題と解決過程を紹介する予定だ。

ゆすけ黒川ユニティパートナーエンジニアは、ユニティソースコードのダウンロードから内部デバッグまでのクイックガイドを提供しています。 2023年の進行当時大きな呼応を得たUnityソースコードウェビナーに続き、よりアップグレードされたセッションだ。

日本の代表的なITおよびデジタルメディア企業である「サイバーエージェント(CyberAgent, Inc.)」のキム・ミンヒョクユニティソリューションアーキテクトは、「効率的な社内ユニティプロジェクト品質管理戦略と最適化事例」をテーマに発表し、HD現代インフラコアのキム・ヒョンジュン責任を進める。ダイムリサーチのチャン・ヨンジェ代表取締役は「フィジカルAIを活用した工場・物流自動化システム」をテーマにセッションを進めてフィジカルAIの概念を説明し、ダイムリサーチの物流ロボットがサムスンSDI産業現場で適用された事例を紹介する予定だ。

インディークリエイターのための現場プログラム「ハンズオン(Hands-On)トレーニング」と「メイド・ウィード・ユニティ(Made With Unity)ゾーン」も注目を集めている。

「ハンズオントレーニング」はユニティ専門家に実習ベースのフィードバックを受けることができるセッションで、一部のセッションは申請当日に早期に締め切られるほど開発者の関心が熱いプログラムだ。今回のイベントでは、▲ユニティプロジェクトの最適化を素早くチェックする▲ユニティ6で2Dプラットフォーマーゲームを作る▲ユニティ6のNGO(Netcode for GameObject)を活用してネットワークゲームを構築するなど、合計3つのテーマで進行される。

「メイド・ウィード・ユニティ(Made With Unity)ゾーン」は、ユニティで制作したインディーゲームを参観客に直接披露できる空間だ。現場人気投票を通じて1位に選ばれたプロジェクトは「2025 Unity Award」入選およびUnity専門家が直接プロジェクト開発を支援する特別プログラムに選抜される機会を提供する。

このほか、Unityのゲームおよびインダストリー部門の専門家が直接紹介する技術デモのデモンストレーションと活用のヒント、事例などに出会える「デモゾーン」、インディーゲーム開発ベテランとUnityのYouTubeが後輩開発者の質問に答えるカジュアルトーク形式の「ファイアサイドチャット」と、 &Connectジョブマッチングプログラム」も運営する。

ソン・ミンソクユニティコリア代表は「ユニティは革新的なアイデアと技術をもとに自由に想像力を発揮できるクリエイターがより多くなる世界のために進んでいる」とし「ユナイトソウル2025で準備した様々なセッションとプログラムがクリエイターの成長と出発に役立つことができる」

一方、「ユナイトソウル2025」の詳細は公式ホームページ(リンク)で確認できる。


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