게임스타트업

뉴스 콘진원, ‘게임더하기’로 K-게임 해외진출 지원

문화체육관광부(장관 박양우)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준)이 ‘게임더하기 사업’으로 국내 중소게임기업의 해외시장 진출 지원에 힘을 싣고 있다. ◆ 게임 출시시기 및 상황에 맞춰 해외진출 서비스를 자율선택하도록 개편…실질적 도움 모색 한국콘텐츠진흥원은 국산 게임의 해외시장 직접 진출을 확대하고, 중소게임기업의 역량 강화를 위해 ‘게임더하기 사업’을 마련했다. 특히 2020년부터 기존 해외진출 지원을…

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뉴스 테이크원컴퍼니, 한류 캐릭터 ‘뿌까’로 글로벌 게임 만든다

모바일 콘텐츠 게임 ‘BTS월드’를 개발한 종합 콘텐츠 제작사 테이크원컴퍼니(대표 정민채)가 ‘뿌까’로 글로벌 게임 시장 공략에 나선다. 테이크원컴퍼니는 21일 캐릭터 전문 기업 부즈(VOOZ, 대표 김부경)와 캐릭터 ‘뿌까’의 글로벌 게임 사업 전략 제휴를 체결했다고 22일 밝혔다. 비대면으로 진행된 협약식에는 테이크원컴퍼니 석준의 부사장, 부즈 이상석 부사장이 참석했다. 이번…

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뉴스 액션스퀘어, ‘삼국블레이드’ 日 진출길 열었다

와이제이엠게임즈(193250, 대표이사 민용재)의 자회사 액션스퀘어(대표 김연준)는 모바일 게임 ‘삼국블레이드’가 주식회사 파이브 크로스(5X Inc)와 일본 퍼블리싱 계약을 체결하고 일본 모바일 게임 시장 진출을 본격화한다고 7일 밝혔다. 이번 일본 퍼블리싱 계약을 체결한 파이브 크로스는 일본 메이저 퍼블리셔 경력을 보유한 인력들이 주축이 된 회사로 일본 및 동남아 시장에…

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뉴스 뉴미디어 게임문화 산업 ‘이제이엔’, 50억 투자 유치

뉴미디어 게임문화 스타트업 ㈜EJN(대표 박찬제, 이하 이제이엔)은 50억 원 규모의 시리즈 A 투자 유치에 성공했다고 2일 밝혔다. 이번 투자에는 한국투자파트너스, ATU파트너스, 파트너스인베스트먼트 등 총 3개의 유수한 투자사가 참여했으며, 최근 비대면 콘텐츠가 활발해진 가운데 크리에이터의 수익화를 지원하는 이제이엔의 솔루션이 성장 가능성을 인정받은 것으로 풀이된다. 리드 투자사로 참여한 한국투자파트너스는 4차산업 시대에 맞는 성장 가능성과 글로벌 경쟁력을…

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뉴스 게임 스타트업 엔픽셀, 600억 원 누적 투자 유치

게임 스타트업 엔픽셀(NPIXEL, 공동대표 배봉건, 정현호)은 올해 초 300억 원 투자 유치에 이어 300억 원 추가 투자를 유치했다고 23일 밝혔다. 이로써 엔픽셀은 게임사 시리즈A 600억 원이라는 투자 유치 기록을 달성했으며, 이번 투자를 통해 약 4000억 원대의 기업가치를 인정받았다고 전했다. 이번 투자에는 신규 리드투자사인 에스펙스(Aspex…

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뉴스 게임 평가 및 추천 서비스 미니맵, 투자 유치

게임 평가 및 추천 서비스 미니맵(대표 조성희)이 스트롱벤처스(대표 배기홍, 존 남)로부터 시드 투자를 유치했다. 투자 금액은 비공개다. 미니맵은 지난 2017년 베타서비스 런칭 이후 9만 5천 개의 게임 DB와 65만 개가 넘는 유저 평가를 보유하고 있는 게임 전문 커뮤니티 플랫폼이다. 미니맵은 플레이스테이션(Playstation), 엑스박스(Xbox), 스팀(Steam) 등의 계정…

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뉴스 중소 게임개발사 위한’2020 SBA 인디게임패스트트랙’ 참가기업 모집

서울시와 서울시 일자리 창출의 주역인 중소기업지원기관 SBA(서울산업진흥원)는 인디게임 특화 종합 성장지원체계 ‘2020 제4회 SBA 인디게임 패스트트랙’의 참가기업을 오는 11월 24일까지 모집한다고 밝혔다. ‘인디게임 패스트트랙’은 게임콘텐츠 진단을 통해 게임성이 우수한 인디게임 콘텐츠를 발굴하고, 개발 지원을 통한 우수작품의 안정적 시장진출과 출시 우수작의 글로벌 마케팅 지원을 통해 성공사례를…

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뉴스 엔픽셀, 알토스벤처스 등에 300억 원 시리즈A 투자 유치

게임 스타트업 엔픽셀(NPIXEL)이 300억 원 규모 시리즈A 투자를 유치했다고 7일 밝혔다. 이번 투자에는 새한창업투자와 알토스벤처스가 참여했다. 엔픽셀은 이번 라운드에서 기업가치 3,000억 원을 인정받으며 국내 게임사 시리즈A 투자 중 역대 최대 금액을 확보했다. 엔픽셀은 모바일 RPG 세븐나이츠를 제작한 핵심 인력이 설립한 게임 스타트업이다. 세븐나이츠는 한국, 대만,…

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인터뷰 [Age of Startup] “게임 스타트업, 실패 확률 낮추고 스스로 생존해야”…루더스501 정석희 대표

“다양한 시도를 하는 소규모 게임 스타트업에 주목을 해줬으면 좋겠다. 같은 소재를 두고도 좀 더 다른 방식으로 게임을 풀어낼 수 있다. 관건은 ‘무엇’보다는 ‘어떻게’에 달려있다.” 모바일 게임 ‘골프트릭스’ 앱을 출시한 루더스501 정석희 대표의 말이다. 최근 게임물관리위원회는 ‘2015 게임물 등급분류 및 사후관리 연감’을 발표했다. 올해 국내에서 등급…

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트렌드 중국 모바일 게임, 한국과 차이점은? “결제방식 다르고 싱글플레이 게임 인기많아”

“모바일 게임시장에 있어서 중국과 한국은 변화가 일어나는 속도가 다르다. 한국은 빠른 반면 중국은 그렇지않다.” 중국 현지에서 모바일 게임관련 사업을 하고 있는 정동현 대표의 말이다. 그는 1992년부터 게임업계에 입문하여 게임 개발을 주로 해오던 중, 2004년 창업과 함께 중국으로 진출한다. 특히 2013년부터는 한국 모바일 게임의 중국내 퍼블리싱을…

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뉴스콘텐츠 메디치인베스트먼트, 스타트업 ‘그램퍼스’ 100만불 투자

메디치인베스트먼트가 게임 스타트업 기업인 그램퍼스(GRAMPUS, Inc.)에 총 100만불(한화 약 10억 원)을 투자했다. 신생 스타트업 기업임에도 우수한 개발 역량과 해외 사업 네트워크를 보유한 팀이라는데 주목했기 때문이다. 메디치인베스트먼트는 그램퍼스가 발행한 전환상환우선주(RCPS) 100만불(한화 약 10억 원)규모 주식을 인수했다. 인수자금은 보유 중인 ‘메디치 2014-2 스타트업 투자조합’과 ‘메디치 중소중견 녹색성장사다리…

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뉴스 한국콘텐츠진흥원, 게임제작 지원에 총 279억원 투입

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 글로벌 경쟁력을 갖춘 게임 발굴과 침체에 빠진 국내 게임산업을 살리기 위해 올해 총 279억 원의 예산을 투입해 제작/해외진출/인큐베이팅 등 전 방위 지원사업을 실시한다. 다음은 세부지원계획이다. 3월 중 게임 제작지원 사업 대상 기업 모집 총 54억 원을 투입하는 제작지원 사업은 ‘차세대 게임콘텐츠,’ ‘기능성게임,’ ‘체감형…

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씽크 라운지 게임 스타트업 VS 서비스 스타트업

게임 스타트업과 서비스 스타트업은 얼핏 보기에도 많이 다르다. 하지만 한국의 VC 로서 이 두 전혀 다른 동물을 함께 다루게 되는 경우가 많다.둘 사이의 차이점을 명확히 인지하고 투자활동에 반영하지 않으면 자칫 헷갈리기 쉬운 것 같아 간단하게 정리해 보고자 한다. 이를 표로 정리해보면 대략 아래와 같다.  …

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프레젠테이션 [동영상] 16회 오픈업 ‘게임 스타트업을 위한 스킬업’의 뜨거웠던 현장

지난 4일에 16회 오픈업인  ‘게임 스타트업을 위한 스킬업’이 있었습니다. 많은 분들의 요청과 지속적인 관심에 오늘은 뜨거웠던 현장의 동영상을 공개합니다. 발표자료와 대략적인 내용에 대해 먼저 알아보고 동영상을 보길 원하신다면, 아래 링크의 기사들을 읽어보시길 바랍니다. 다음 오픈업 또한 많은 기대 부탁드립니다. 제16회 오픈업 : 게임스타트업을 위한 스킬업…

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