한국콘텐츠진흥원

뉴스 ‘2021 콘텐츠 피칭플랫폼 KNock’ 1차 데모데이 개최

문화체육관광부(장관 황희)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 정경미, 이하 콘진원)은 국내 유망 콘텐츠 기업의 투자유치 지원을 위해 ‘2021 콘텐츠 피칭플랫폼 KNock(Kocca’s New Offer for Content of Korea, 이하 케이녹)’ 1차 데모데이를 개최한다. 케이녹은 콘텐츠 기업과 투자자를 연결하는 콘진원의 대표 투자유치 지원 프로그램으로, 자금 확보에 어려움을 겪는 콘텐츠 기업을 지원하고…

By
인터뷰 스타트업 투자도 비대면이 대세, 글로벌 투자연계 ‘퍼스트벤처스’

코로나19로 비대면은 일상이 되며 산업 전반에 큰 영향을 끼치고 있다. 특히 인터넷상에서 물품을 구입하고 판매가 일어나는 전자상거래인 B2C와 온라인과 오프라인을 통합하는 마케팅 서비스 O2O는 급격한 성장을 일으켰다. 통계청이 4일 발표한 올해 2분기 온라인쇼핑 동향에 따르면 온라인쇼핑 거래액은 46조8885억원으로 1년 전보다 25.1% 증가해 역대 최대치를 기록했다.…

By
뉴스 콘진원, ‘2021년 하반기 이달의 우수게임’ 모집

문화체육관광부(장관 황희)와 전자신문(대표 구원모), 더게임스데일리(대표 모인), 네이버(대표 한성숙)가 주최하고, 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 정경미, 이하 콘진원)이 주관하는 ‘2021년 하반기 이달의 우수게임’을 오는 9월 10일까지 모집한다. ‘이달의 우수게임’은 국내 우수게임을 발굴 및 시상해 게임 창작을 활성화하고, 게임기업들의 제작 의욕을 고취시키기 위해 진행된다. 지난 1997년부터 시작된 ‘이달의 우수게임’은 국내 게임산업의 성장과…

By
뉴스 콘진원, 2021 콘텐츠 IP 사업화 상담회 개최

문화체육관광부(장관 황희)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 정경미, 이하 콘진원)은 국내 우수 콘텐츠의 IP 발굴 및 비즈니스를 활성화하기 위한 ‘2021 콘텐츠 IP 사업화 상담회’ 1회차 행사를 온라인으로 개최한다. ‘2021 콘텐츠 IP 사업화 상담회’는 국내 우수 콘텐츠 IP의 사업화 기회를 제공하고자 마련된 행사로, 콘텐츠 IP를 국내 바이어에게 직접 소개하는 온라인…

By
뉴스 콘진원, ‘2021 스타트업콘’ 참가 스타트업 모집

문화체육관광부(장관 황희)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 정경미, 이하 콘진원)은 ‘2021 스타트업콘 (STARTUP:CON, 이하 스타트업콘)’에서 국내 우수 콘텐츠 스타트업의 글로벌 진출을 지원하기 위한 ‘경쟁피칭(배틀필드)’에 참가할 스타트업을 오는 19일까지 모집한다. ‘스타트업콘’은 콘텐츠 스타트업을 위한 국내 유일한 글로벌 스타트업 행사로, 국내외 스타트업 및 창작자들이 모여 콘텐츠 스타트업의 생태계를 조망하고 성공사례를 공유하는 자리이다. 올해 7회째를 맞는…

By
뉴스 게임 개발 대축제 ‘청소년 온라인 게임잼’ 참가자 접수

문화체육관광부(장관 황희)와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 오는 8월 9일부터 15일까지 게임 개발자를 꿈꾸는 청소년을 위한 ‘2021 대한민국 청소년 온라인 게임잼’을 개최하고, 오는 7월 30일까지 참가자를 모집한다. ◆ 비대면 협업으로 게임 개발 실무 경험···기획·아트·프로그래밍 직군 총 75명 모집 2021 대한민국 청소년 온라인 게임잼은 게임개발에 흥미를 가진 청소년이…

By
뉴스 콘진원, ‘사회적 가치 숏폼 영상 공모전’ 개최

문화체육관광부(장관 황희)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 정경미, 이하 콘진원)은 우수한 숏폼 영상 콘텐츠를 발굴하기 위한 ‘사회적 가치 숏폼 영상 공모전’을 개최하며, 전 세계적으로 대두되고 있는 환경보전을 주제로 영상 기획안을 오는 29일까지 접수한다. ◆ ESG 중요성을 반영하여 ‘환경보전’을 주제로 선정…사회적가치 확산 앞장 이번 공모전 주제는 시민으로부터 기관 운영과 사업에 대한 의견을 듣는…

By
뉴스 콘진원, ‘2021 콘텐츠임팩트’ 교육 참가자 모집

문화체육관광부(장관 황희)와 한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 정경미, 이하 콘진원)은 첨단 문화기술 기반의 융복합 교육과정 ‘2021 콘텐츠임팩트’ 참가자를 6월 14일까지 모집한다고 밝혔다. ◆ 감성인식, 공연, 실감, 인공지능 기술 등을 결합한 5개 융복합 프로젝트 과정 운영 ‘2021 콘텐츠임팩트’는 첨단기술과 콘텐츠와의 결합을 주제로 한 5개 과정, 38개 미래콘텐츠 프로젝트를 운영하며, 총…

By
뉴스 콘진원, K-패션 디자이너들의 중화권 시장 진출을 위해 지원

문화체육관광부(장관 황희)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 콘진원)은 중국, 대만 등 중화권 패션시장 진출을 이끌고자 ‘K-패션 디지털 페스티벌(K-FASHION DIGITAL FESTIVAL, KFDF)’을 지난 3월부터 개최해 해외 수주활동을 활발히 전개하고 있다. ‘K-패션 디지털 페스티벌’은 코로나19로 인해 침체된 패션시장의 활성화를 이끌고, 성장 잠재력이 높은 중화권 시장으로 국내 디자이너 브랜드의 진출을 지원하기 위해 올해…

By
뉴스 콘진원, 콘텐츠 스타트업 발굴 위해 100억 투입

문화체육관광부(장관 황희)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 콘진원)은 기술과 콘텐츠의 융합으로 혁신을 이끌고, 디지털뉴딜을 선도할 예비 창업자와 콘텐츠 스타트업을 육성하기 위한 ‘2021 콘텐츠 창업 지원사업’을 본격 실시한다고 밝혔다. 올해 콘텐츠 창업 지원사업은 ▲아이디어융합팩토리 ▲초기창업육성 프로그램 ▲창업도약 프로그램 ▲창업재도전 프로그램 ▲콘텐츠 오픈이노베이션 ▲콘텐츠 액셀러레이팅 지원사업 총 6개 트랙에 대해 100억 원…

By
뉴스 콘진원, 콘텐츠 인재 양성 적극 추진

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 미래 콘텐츠산업 혁신을 이끌 콘텐츠 창의인재를 양성한다. 2021년에는 콘텐츠 업계와 구직자 간 일자리 미스 매칭을 해소하기 위해 업계 수요 맞춤형 사업을 구성했으며, 신기술 변화에 발맞춰 실감형, 인공지능 콘텐츠 전문인력 양성에 힘쓸 예정이다. 이에 ▲콘텐츠 창의인재동반사업 ▲콘텐츠 원캠퍼스 구축운영 사업 ▲실감형 콘텐츠 창작자…

By
뉴스 콘진원,글로벌게임허브센터 입주사·게임벤처4.0 모집

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)은 2021년 상반기 글로벌게임허브센터 입주사와 게임벤처4.0 예비 창업팀을 총 16곳 내외로 모집한다고 4일 밝혔다. 경기도 판교 제2테크노밸리 LH기업성장센터에 위치하고 있는 글로벌게임허브센터는 해외시장 진출 잠재력이 있는 중소 게임기업과 창업 1년 미만 개발사, 예비 창업자가 역량을 갖춘 게임개발사로 성장할 수 있도록 입주 공간과 역량강화…

By
뉴스 문체부·콘진원, K-패션 글로벌 진출 돕는다

문화체육관광부(장관 황희)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준, 이하 콘진원)은 코로나19로 인해 글로벌 진출이 어려워진 국내 패션 디자이너들을 위해 디지털 런웨이와 쇼룸을 선보이며 지원에 앞장선다. 우선 뉴욕패션위크 공식 프로그램으로 2010년부터 매 시즌 개최하고 있는 ‘컨셉코리아(Concept Korea)’는 오는 17일 F/W 2021 디지털 런웨이를 온라인으로 선보인다. 브랜드별 시즌 컨셉을 살린 독창적인…

By
뉴스 콘진원, ‘게임더하기’로 K-게임 해외진출 지원

문화체육관광부(장관 박양우)와 한국콘텐츠진흥원(원장 김영준)이 ‘게임더하기 사업’으로 국내 중소게임기업의 해외시장 진출 지원에 힘을 싣고 있다. ◆ 게임 출시시기 및 상황에 맞춰 해외진출 서비스를 자율선택하도록 개편…실질적 도움 모색 한국콘텐츠진흥원은 국산 게임의 해외시장 직접 진출을 확대하고, 중소게임기업의 역량 강화를 위해 ‘게임더하기 사업’을 마련했다. 특히 2020년부터 기존 해외진출 지원을…

By
1 2 3 10