샌드박스네트워크, 23년도 4분기 흑자 기록
#디지털엔터테인먼트 #샌드박스네트워크 가 지난 23년 4분기 #손익분기점 을 달성하고 24년도 연간 흑자 전환을 목표로 하고 있다고 8일 밝혔다.
#디지털엔터테인먼트 #샌드박스네트워크 가 지난 23년 4분기 #손익분기점 을 달성하고 24년도 연간 흑자 전환을 목표로 하고 있다고 8일 밝혔다.
#샌드박스네트워크의 #CE #도티가 #저작권 #교육 #홍보 #유공으로 #문화체육관광부 #표창을 수상했다.
#샌드박스네트워크 가 25년 하반기 #기업공개 를 목표로 #삼성증권 을 #IPO주관사 로 선정하고 #코스닥 상장 준비에 돌입했다고 18일 밝혔다.
#하이브의 #자회사 #바이너리코리아(#BINARY KOREA)가 #크리에이터 팬 커뮤니티 플랫폼에 디지털 엔터테인먼트 기업 #샌드박스네트워크가 #크리에이터들을 입...
#샌드박스네트워크가 #최문우 전 유베이스 #CBO를 신임 공동 대표이사로 선임하고, #이필성·#최문우 공동 #대표 체제로 전환한다.
#비주얼테크솔루션기업 #포바이포 가 #디지털엔터테인먼트기업 #샌드박스네트워크 의 자회사 #SBXG 를 전격 #인수 했다.
#비주얼테크솔루션기업 #포바이포 가 유명 크리에이터들을 다수 보유한 #디지털엔터테인먼트기업 인 #샌드박스네트워크 와 #뉴미디어 기반의 #IP콘텐츠비즈니스확장 에 ...
최근 유튜브 등 플랫폼이 발전하면서, 이들의 기획사·소속사 역할을 하는 MCN(Multi Channel Network)회사 또한 주목받고 있습니다. MCN 회사는...
#애드엑스플러스 가 #샌드박스네트워크 의 대표 콘텐츠인 ‘빨간내복야코’와 #모바일게임 개발 #라이센스계약 을 체결했다. 애드엑스플러스 강율빈 대표는 “샌드박스네트...
‘크리에이터·웹3.0 콘텐츠 강자’ 샌드박스네트워크(대표 이필성)가IPX(구 라인프렌즈, 대표 김성훈)와 함께 디지털과 오프라인을 넘나드는 협업으로 크리에이터 기...
MCN 업계 대표 디지털 엔터테인먼트 기업 샌드박스네트워크(대표 이필성)가 자사 커머스 플랫폼 ‘머치머치’를 ‘MEMEZ(미미즈)’로 전격 리뉴얼 했다고 13일 ...
MCN 업계의 대표 디지털 엔터테인먼트 기업 샌드박스네트워크(이하 샌드박스)가 개그맨 이경규 공동대표의 연예기획사 앵그리독스와 전략적 업무협약(MOU)을 체결했다...
MCN 업계의 대표 디지털 엔터테인먼트 기업 샌드박스네트워크(이하 샌드박스)가 KT&G의 문화예술 분야 사회공헌을 위한 복합문화공간 상상마당과 전략적 업무...
샌드박스네트워크(이하 샌드박스)가 경제·경영 도서 ‘뉴미디어 트렌드 2022’를 3일(오늘) 출간했다. ‘뉴미디어 트렌드 2022’에는 샌드박스 데이터랩 소속 노...
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