법무법인 원, ABLJ ‘2025 한국 로펌 어워드’ 3개 부문 수상
법무법인 원이 아시아 비즈니스 법률 저널 ‘2025 한국 로펌 어워드’에서 방위산업, ESG, 엔터테인먼트 & 스포츠 등 3개 부문을 수상했다. ESG 부문 2년...
법무법인 원이 아시아 비즈니스 법률 저널 ‘2025 한국 로펌 어워드’에서 방위산업, ESG, 엔터테인먼트 & 스포츠 등 3개 부문을 수상했다. ESG 부문 2년...
비전웍스벤처스가 아시아 최대 글로벌 혁신 컨퍼런스 스시테크 도쿄 2026의 공식 앰배서더로 선정됐다. 회사는 한국 스타트업의 일본 진출 지원과 양국 스타트업 간 ...
지디벤처스가 하이브리드형 엔터테인먼트 IP 플랫폼 수에르테에 프리 시드 투자를 단행했다.
틱톡이 ‘틱톡라이브 엔터테인먼트 서밋’을 개최해 글로벌 라이브 스트리밍 시장의 성장성과 콘텐츠 전략을 공유했다.
㈜아티스트유나이티드가 정기주총을 통해 ㈜아티스트컴퍼니로 사명을 변경하고 콘텐츠 중심 기업으로의 전환을 공식화했다.
#웹3 솔루션 업체 #쟁글과 #일본 #통신사 #NTT 도코모 그룹의 #자회사 #NTT #디지털은 #한국과 #일본의 #웹3 #비즈니스 협력 및 #실사용 사례 도출을...
글로벌 #스포츠 및 #엔터테인먼트 #블록체인 기업 #칠리즈 가 #글로벌 가상자산 결제 기업 #알케미페이 와 #팬 토큰 생태계 확장을 위해 상호 협력한다고 24일 ...
#블록체인 기반 #엔터테인먼트 기업 #갈라 가 #마케팅솔루션 을 제공하는 #THX네트워크 와 #파트너십 을 맺었다고 밝혔다.
#블록체인 기반 엔터테인먼트 기업 #갈라 는#Rivalz.AI 와 전략적 #파트너십 을 맺었다고 21일 밝혔다.
#오비고는 #스팅레이와 #라디오라인과 #협력하여 차량용 오디오 엔터테인먼트 서비스를 개발하고, 이를 통해 글로벌 시장을 공략한다.
#그램퍼스 가 #케이타운포유 와 29일 #업무협약 을 체결하고 게임 · KPOP 팬덤을 중심으로 한 #엔터테인먼트 분야의 선도적인 위치를 확보하고, 글로벌 시장에...
CES 2024가 성황리에 개막되었다. 이번 행사는 전 세계 4,000개 이상의 기업과 최대 13만명의 참가자, 미디어가 참여해 AI, 지속가능성, 글로벌 과제 ...
#미래를 선도할 최신 기술 및 #이니셔티브를 공개하기 위해 #CES 2024에 참가한 #소니가 '#기술을 통해 창의력을 강화하다'를 주제로 발표를 진행했다.