SNS

현장스케치 텐센트 아이시 장, 메타버스에서 Z세대의 SNS를 재해석하다

미래 신산업 메타버스를 집중 조명하는 콘퍼런스 ‘메타콘 2021(Metacon 2021)’ 가 지난 6일부터 7일까지 신라호텔에서 개최되었다. 하이브리드 형태로 개최되는 이번 콘퍼런스는 이틀 간 온라인 생중계 되었다. 코로나19 팬데믹으로 뉴노멀 시대가 촉발되었고, 수많은 삶의 측면에서 이에 대한 창조적인 대응이 이루어지면서 디지털 트랜스포메이션의 시기를 크게 앞당겼다. 코로나19의 나비효과인 셈이다. 세계…

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인터뷰 ‘본캐’와 ‘부캐’를 오가며 즐기는 Z세대의 놀이터, Rippler

“’리플러’가 미래를 보는 창이 되도록 만들고 싶어요” ‘Witi’(이하 위티)는 사생활 노출을 방지하고 이용자가 원하는 콘텐츠를 보다 정확하게 전달하는 SNS ‘Rippler’(이하 리플러)를 운영중인 스타트업이다. 지금은 Z세대의 니즈에 맞춘 서비스를 개발하고 운영하는 단계이지만, 심지훈 대표가 이루고자 하는 사업의 최종 목표는 자못 크다. ‘위티’는 2016년 ‘사람들의 삶 가장…

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스타트업 가이드 [GDPR과 인터넷] 02. 검색엔진, SNS 그리고 모바일

지난 기고에 이어 인터넷의 대표적인 어플리케이션인 검색, SNS 및 모바일 환경 하에서 어떻게 개인 데이터 보호를 고려해야 하는지 알아본다. 검색 엔진 검색 엔진은 인터넷상의 정보를 찾는 서비스이다. 이들은 대용량의 데이터를 처리하며 다음을 포함하여 일상적으로 처리한다. •사용자 IP 주소: 검색 엔진이 IP 주소를 수집하는 경우…

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뉴스 클릭으로 영상 속 얼굴과 목소리를 바꾸는 앱 ‘카멜로’ 런칭

컬처 콘텐츠 AI 기업 클레온이 촬영 없이 영상을 제작할 수 있는 영상 공유 SNS 앱 ‘카멜로’를 공식 런칭했다고 밝혔다. 카멜로는 ‘카멜레온’과 ‘히어로’를 결합한 이름으로, 시시각각 영상의 주인공을 바꿀 수 있는 앱이다. 누구나 영상 속 인물의 얼굴과 목소리를 실시간에 가깝게 만들거나 바꾸어 자신의 영상을 손쉽게 만들고…

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뉴스 SNS 설문 “긍정 반응 63.4%, 1위는 인스타그램”

엘림넷 나우앤서베이는 국민의 SNS 활동 현황을 파악하기 위해 나우앤서베이 전국 패널 회원을 대상으로 설문조사를 실시하였다. 설문 기간은 2021년 5월 18일부터 5월 20일까지며 설문 응답자는 총 1000명(남성 573명, 여성 427명)이다. ‘당신에게 페이스북, 인스타그램, 트위터 등의 SNS는 어떤 존재인가요?’라는 질문 결과 긍정적인 평가(‘너무 좋다’ 16.7%, ‘좋은 편이다’…

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뉴스 한국인이 가장 오래 사용하는 SNS 앱은 인스타그램

앱/리테일 분석서비스 와이즈앱·와이즈리테일이 한국인이 가장 오래 사용하는 SNS앱을 조사하여 발표했다. 와이즈앱·와이즈리테일이 지난 3월 한국인 만 10세 이상 스마트폰 사용자를 표본 조사한 결과, 모든 세대를 합쳐 한국인이 가장 오래 사용한 SNS 앱은 ‘인스타그램’으로 한 달 동안 총 사용시간이 58억 분으로 조사됐다. 인스타그램은 1,566만 명이 한 달 동안 평균 6시간 11분을 이용했다. 이는 YouTube 705억 분, 카카오톡 302억 분, 네이버 210억에 이어…

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뉴스 SNS도 커머스도 이제는 ‘숏폼 시대’

2016년 ‘틱톡’의 등장으로 전 세계에 거센 열풍이 불기 시작한 ‘숏폼 콘텐츠(Short-form Contents)’가 이제는 시장의 주류로 자리 잡고 있다. 몇 초부터 몇 분 이내의 짧은 길이의 영상을 뜻하는 숏폼 콘텐츠는 자연발생적으로 유입되는 콘텐츠 양이 방대해지고, 잠시 시간 날 때마다 짧게 보는 효율적 소비 트렌드가 확산되면서 급속도로 시장이 커졌다. 이에…

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뉴스 ‘클럽하우스’, 한국에서 20만 건 다운···전 세계 810만 다운로드 돌파

소셜 오디오 앱 ‘클럽하우스’의 인기가 한국에서도 심상치 않다. 모바일 데이터 및 분석 플랫폼인 앱애니(App Annie)는 오디오 소셜미디어 ‘클럽하우스’의 글로벌 다운로드가 지난 16일 기준 810만 건을 돌파한 가운데, 한국에서만 19만5천 건이 다운됐다고 밝혔다. ‘클럽하우스’는 2021년 1월 31일 한국 전체 다운로드 랭킹 921위, 소셜 네트워킹 랭킹 47위에서 서서히 상승해 2월 7일에는 소셜 네트워킹 앱 1위, 9일에는 전체 앱 랭킹 1위 자리에…

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뉴스 미디어/SNS 채널 모니터링 서비스 “오토몬(AUTOMON)” 출시

RPA 컨설팅&구축 전문기업 한솔피앤에스㈜와 통합 커뮤니케이션 전문가 그룹 ㈜하이퍼앰은 양사의 전문성을 접목하여 RPA(로봇프로세스자동화) 미디어/SNS 채널 모니터링 서비스 “오토몬(AUTOMON)”을 출시한다고 밝혔다. 한솔PNS와 하이퍼앰은 전략적 업무협약을 체결하고 미디어/SNS 채널 모니터링 서비스 ‘오토몬(AUTOMON; www.automon.co.kr)’으로 정부부처 및 공공기관을 포함, 국내외 기업과 주요 홍보/광고대행사를 대상으로 기존의 수작업 기반 반복 업무에서 벗어나 비용과 시간을 획기적으로 개선한…

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인터뷰 이번주 키즈 핫플은 어디? 애기야~가자~

소중한 우리 아이에게 항상 재미있고 유익한 경험을 선물해주고 싶은 건 부모라면 누구나 가지고 있는 마음. 하지만 아이와 함께 할 공연/전시나 테마파크, 키즈카페 등의 핫플레이스를 매번 찾는 건 보통 힘든 일이 아니다. 이러한 부모의 마음을 담아 만들었다는 키즈 액티비티 플랫폼 ‘애기야가자.’ 오세정 대표의 이야기를 들어보았다.…

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뉴스 개가 되어 주변 사람들과 어울려봐, 소셜미디어 ‘바크’ 출시

버번쉐이크(BourbonShake)는 소셜미디어 ‘바크’의 정식 버전을 출시했다고 밝혔다. 바크는 반경 1마일(1.6km) 이내에 있는 주변 사람들과 간단한 말풍선 메시지를 주고 받을 수 있는 소셜미디어(SNS)다. 사용자는 나이, 성별, 직업을 떠나 8마리의 강아지 캐릭터 중 하나가 된다. 별도 닉네임도 없다. 다운로드 순으로 번호를 부여받는다. 누군가와 대화하려고 친구 추가를 할 필요도,…

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씽크 라운지 구글 스페이스, 커뮤니티 개념의 새로운 소셜 네트워크 서비스

한동안 모바일 시장으로의 전환에 어려움을 겪던 구글. 지난 2~3년간 동안 이런 어려움을 성공적으로 이겨내면서 매출과 이익 측면에서 다시 한번 성장에 대한 가속이 이루어지고 있는 모습입니다. 구글이 모바일 시장에 대한 포메이션을 정비하는 동안 소셜 네트워크 서비스 분야에서는 페이스북의 천하동일이 이루어졌고 경쟁하던 서비스들 역시 각자의 영역을 정확히…

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씽크 라운지 자녀를 테크 스타트업 창업자로 키우는 방법 5가지

지난주 뉴욕에서 열린 유명한 스타트업행사인 ‘테크크런치 디스럽트 뉴욕’에서 빔인터렉티브(Beam Interactive)라는 스타트업이 우승했다. 이 회사는 온라인게임중계를 수백, 수천명이 지연(delay)현상없이 같이 시청하고 또 집단으로 게임플레이까지 할 수 있도록 하는 플랫폼을 만들었다. 충분히 우승할만한 대단한 기술이라고 생각하는데 내가 더 놀란 것은 이 회사의 CEO였다. 발표에 나선 이 회사의…

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뉴스 제타미디어, 관심사 기반 SNS ‘모두의 모임’ 출시

제타미디어가 관심사 기반 소셜 모임 서비스인 ‘모두의모임’을 공개하고 구글 플레이와 애플 앱 스토어를 통해 베타서비스를 시작한다고 28일 밝혔다. 모두의모임은 공통 관심사를 기반으로 한 소셜 모임 서비스로 오프라인 모임이 필요할 때 편리하게 모임을 주선하고 관심 있는 모임에는 바로 참석할 수 있다. 특히 서비스 초기 지인 간…

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