VR

뉴스 넵튠, VR 메타버스 플랫폼 개발사 맘모식스 인수

넵튠은 VR 메타버스 플랫폼 개발사 ㈜맘모식스(대표 유철호)의 지분 55.7%를 확보하며 경영권을 인수했다고 밝혔다. 맘모식스는 2015년에 설립된 VR 전문 콘텐츠 개발사로, 어떤 VR 기기로도 접속 가능한 ‘크로스플랫폼 특허’ 기술로 개발된 다중접속 소셜 플랫폼 ‘갤럭시티(Galaxity)’를 서비스하고 있다. 전세계 120개국에서 접속한 3만명 이상의 플레이어가 가상 공간에서 다양한 콘텐츠를 즐기며 평균 90분 이상의 체류 시간을 유지하고 있다. 갤럭시티는 플레이어가 자신만의 아바타를 만들고, 글로벌…

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뉴스 마이크로소프트, ‘데이터센터 가상 체험 프로그램’ 런칭

마이크로소프트가 현지시간 20일 ‘데이터센터 가상 체험 프로그램(Virtual Datacenter Experience)’을 런칭하고, 데이터센터에 대한 미래 전략과 방향성을 공유한다. 마이크로소프트 데이터센터 가상 체험 프로그램은 웹사이트를 통해 클릭 한 번으로 누구나 데이터센터를 방문하고 경험할 수 있게 한다. 개인 컴퓨터나 가상현실(VR) 기기를 통해 서버실, 네트워크실 등 데이터센터 시설 내·외부는 물론 데이터센터 구축에 필요한…

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뉴스 유니티, ‘유니티 포 휴머니티’ 지원금 프로그램 발표

세계적으로 가장 널리 사용되는 실시간 3D 개발 플랫폼을 제작하는 유니티(www.unity3d.com/kr)가 ‘유니티 포 휴머니티(Unity for Humanity)’ 환경 및 지속 가능성 지원금 프로그램을 발표했다. 해당 프로그램은 작년 말 새롭게 출범한 유니티의 사회공헌활동 전담 부서인 ‘유니티 소셜 임팩트(Unity Social Impact)’ 활동의 일환으로 지속 가능성에 초점을 맞춘 유니티 최초의…

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뉴스 유니티, 크리에이터 발굴 위한 ‘MWU 스테이지 2021’ 시작

유니티 코리아(대표 김인숙, www.unity3d.com/kr)가 유니티 기반 콘텐츠(Made with Unity, 이하 MWU)를 발굴하고 지원하는 ‘메이드 위드 유니티 스테이지 2021(Made with Unity STAGE 2021, 이하 MWU 스테이지 2021)’을 본격 시작하고, 그 첫 프로그램으로  ‘MWU 코리아 어워드 2021’의 개최를 알렸다. 유니티는 지난 3월 MWU 스테이지 2021의 일환으로 국내 앱마켓 ‘원스토어’ 및 콘솔 퍼블리싱 전문 기업 ‘CFK’와 함께 국내 게임 개발사의 게임 출시를 지원하는 개발자 지원 프로그램을 런칭한 바 있다. 이어 금일 국내에서 개발 및 제작된 유니티 엔진 기반의 우수 콘텐츠를 선정하는 공모전인  ‘MWU 코리아 어워드 2021’(http://www.unitysquare.co.kr/madewith/mwu)를 개최한다. 올해 6주년을 맞이한 MWU 코리아 어워드는 처음으로 게임뿐만 아니라 다양한 업계로 공모 영역을 확장한다. 공모 분야를 게임과 인더스트리(게임 외 모든 산업)로 나누어 진행하며, 게임 분야에서 ▲그래픽 ▲수익화 ▲혁신성 ▲VR/AR/XR/MR 몰입형 ▲PC&콘솔 기반 ▲학생 작품 등 6개 부문, 인더스트리 분야에서도 ▲시각화 ▲시뮬레이션 ▲VR/AR/XR 몰입형 ▲미디어&엔터테인먼트 ▲기대작 ▲학생 작품 등 6개 부문에 걸쳐 공모를 받는다. 공모작 제출은 오는 7월 1일부터 시작되며, 대한민국에 거주하는 개인, 그룹, 법인 모두 참가할 수 있다. 출품작은 유니티 기반으로 제작 중이거나 제작이 완료돼 2020년 이후 대한민국에서 서비스 중 또는 서비스 예정인 콘텐츠여야 한다. 접수 마감 후 8월 중 유니티 전문 심사단이 총 12개 부문별 3개씩 총 TOP 36 우수작을 선정한다. 이들을 대상으로 유니티 커뮤니티 공개 투표 및 유니티 심사단의 2차 심사를 실시, TOP 12를 가려낼 예정이다. 부문 통합 최종 우승작은 게임과 인더스트리 분야 각각에서 선정하며 10월 중 발표한다. 심사를 통해 선정된 작품들에는 총 2,000만 원 규모의 상금이 제공되며, 유니티 유료 기술 컨설팅 및 유니티 공식 채널 홍보 혜택이 주어질 예정이다. 또한, 인더스트리 내 학생 작품 부문 수상자에게는 유니티 코리아 인턴십 기회가 제공된다. 향후 유니티는 MWU 스테이지 2021의 일환으로 학생들을 위한 개발 지원 프로그램과 다양한 업계를 대상으로 하는 공모전들도 추가 진행할 계획이다. 유니티 코리아 김인숙 대표는 “MWU 프로그램은 모든 유니티 크리에이터들을 위한 플레이 그라운드라는 기조 하에 다채롭게 꾸려질 예정이다.”라며 “올해는 더욱 많은 크리에이터들이 유니티로 만든 세상을 구현하는 기회를 펼칠 수 있도록 MWU 코리아 어워드를 확대해 개최하는 만큼 관심 부탁 드린다”고 전했다. 한편, 지난해 MWU 코리아 어워드에는 300개가 넘는 출품작이 제출되었으며, 우수작들은 전세계 유니티 크리에이터들이 볼 수 있는 유니티 글로벌 채널에 소개되어 높은 조회수를 기록하는 등 많은 관심을 받았다. 특히 한화그룹이 이노션 월드와이드, 라인홀릭과 함께 개발한 CSR 캠페인 ‘태양의 숲’의 경우, 글로벌 온라인 컨퍼런스로 열린 ‘유니티 포 휴머니티 서밋 2020(Unity for Humanity Summit 2020)’에서 우수 사례로 소개되기도 했다.

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뉴스 어메이즈VR, 950만 달러 신규 투자 유치

미국 로스엔젤레스 소재 VR 콘서트 제작 및 유통사인 어메이즈VR (AmazeVR, 공동 대표 이승준, 어니스트 리 (Ernest Lee), www.amazevr.com)이 950만 달러 (약 106억 원) 규모의 신규 투자를 유치했다고 밝혔다. 누적 투자 금액은 1,900만 달러 (약 213억 원)로 VR 콘서트 시장을 확장하기 위한 기반을 마련했다. 이번 투자는 리드 투자자인 뮤렉스파트너스와 함께 위벤처스, 베이스인베스트먼트, 두나무앤파트너스로 이루어진 신규 투자사들은 물론, 미래에셋벤처투자, 미래에셋캐피탈, 파트너스인베스트먼트, 타임와이즈인베스트먼트의 기존 투자사들도 함께 참여했다. 전 세계 관객들에게 완전히…

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뉴스 VR 게임 스튜디오 미라지소프트, 20억 투자 유치

소프트뱅크벤처스가 국내 VR 게임 스튜디오 ‘미라지소프트’에 20억원을 투자했다고 밝혔다. 미라지소프트는 2016년 설립된 VR 게임 스타트업으로, 글로벌 최대VR 플랫폼인 퀘스트에 국내 최초로 입점하여 ‘Real VR Fishing(리얼VR 피싱)’을 서비스하고 있다. 미라지소프트는 인디 스튜디오로는 유일하게 페이스북에서 진행한 글로벌 프로모션에 스타워즈, 워킹데드 등과 같은 AAA컨텐츠와 함께 참여하며 해외 유저 중심의 팬덤을 만들어 가고 있다. 그 결과…

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뉴스 VR 플랫폼 디비전네트워크, 빗썸 거래소 상장

블록체인 기반 VR 콘텐츠 플랫폼 디비전 네트워크(Dvision Network)가  국내 디지털 자산 거래소 빗썸에 상장 및 거래를 시작한다고 밝혔다. 디비전 네트워크는 다년간의 VR 소프트웨어 개발 노하우를 바탕으로 참여자가 손쉽게 VR MICE 및 게임 등 가상현실 콘텐츠를 경험할 수 있도록 Web을 기반으로 한 실시간 스트리밍 3D VR…

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뉴스 맘모식스, 비대면 교육 솔루션 브랜드 ‘스쿨’ 공개

VR 소프트웨어 개발사 ㈜맘모식스(대표 유철호)가 온라인 수업이 가능한 비대면 교육용 솔루션 브랜드인 ‘갤럭시티 : 스쿨’을 공개했다. ‘갤럭시티 : 스쿨’은 교사와 학생이 함께 온라인 공간에 접속하여 영상, 문서 등의 교육자료를 공유하고, 마치 실제 교실처럼 자연스럽게 음성대화와 채팅을 통해 수업을 진행할 수 있도록 지원하는 솔루션이다. 지난 3일 유튜브 채널 MAMMOSSIX를 통해 VR은 물론 PC와 모바일까지 연동되는 시연 영상이 첫…

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뉴스 과기부, XR·디지털콘텐츠 산업에 2천억 원 투입

과기정통부는 ‘2021년도 디지털콘텐츠산업 육성 지원계획’ 마련하고, 관련 내용을 4일 통합공고 한다고 밝혔다. 과기정통부는 지난 12월 가상융합기술의 확산을 촉진하고 산업 전반의 비대면․디지털화에 대응하기 위한 ‘가상융합경제 발전 전략’을 발표한 바 있다. 가상융합경제의 원년인 올해에는 공공·산업 중심의 선도형 가상융합산업 생태계 조성, XR 연합체 구축 및 활용, 대국민 XR…

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뉴스 VR 게임 개발사 맘모식스, 소셜 VR 의 시대를 열다

VR은 게임이나, IT 부분에서는 이제 일상처럼 쓰이는 용어가 되었지만 같은 뜻인 가상현실이라는 단어는 조금 낯설다. 그래서 그 사전적 의미를 찾아보았다. 가상현실은 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있도록 하는 최첨단 기술을 말한다. 곰곰하게 생각해보면, 우리는 VR을 게임이나, 단적의 체험으로만 한정…

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뉴스 “가상현실 공간을 직접 꾸민다” 트윈월드 오픈 베타 서비스 개시

(주)더블미(대표이사 김희관, 이하 ‘더블미’)가 11일 사용자가 직접 AR/VR 속 혼합현실 공간을 꾸미고 공유하는 실감 서비스, “트윈월드” (TwinWorld)의 오픈 베타 서비스를 개시한다고 밝혔다. ‘트윈월드’ 오픈 베타 서비스는 우선 마이크로소프트의 홀로렌즈 2(이하 ‘홀로렌즈’)를 지원하며, 해당 앱을 통해 사용자는 실제 공간에 다채로운 혼합현실 공간을 꾸미고, 타 사용자와 실시간…

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뉴스 디비전 네트워크, 블록체인게임얼라이언스 합류

블록체인 기반 VR 콘텐츠 플랫폼 디비전 네트워크가 블록체인게임얼라이언스에 합류했다고 밝혔다. 디비전 네트워크는 VR과 블록체인 기술을 접목해 다양한 산업 분야에 온라인 기반 오프라인 서비스(O2O)를 제공한다. 관계자는 게임 산업 내에서 블록체인을 홍보하는 BGA에 합류하면서 BGA 회원사들과 블록체인 게임에 관한 정보를 공유하고, 블록체인 게임 구축 및 게임 플레이의…

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뉴스 VR로 관리하는 눈건강, 엠투에스 ‘아이닥터라이트’ 선보여

디지털 헬스케어 전문 기업 엠투에스가 VR 헤드셋을 이용해 눈 건강을 측정하고 관리할 수 있는 헬스케어 솔루션 “EyeDr.Lite (아이닥터라이트)”를 KT 슈퍼 VR과 함께 공식 런칭했다고 8일 밝혔다. 아이닥터라이트는 KT의 VR 기기 ‘슈퍼VR’’을 이용해 안과에 방문하지 않아도 눈 건강 상태를 정밀 점검 받을 수 있는 서비스로, 엠투에스가…

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뉴스 디비전 네트워크, 매틱 네트워크와 파트너쉽 체결

블록체인 기반 VR 콘텐츠 플랫폼 디비전 네트워크가 확장성 솔루션 매틱 네트워크와 파트너십을 체결했다고 10일 밝혔다. 디비전 네트워크는 VR과 블록체인 기술을 접목해 다양한 산업분야에 온라인 기반 오프라인 서비스를 가능케 하며, 유저들이 가상현실 세계를 경험할 수 있도록 진입 장벽을 낮추고, 유저들이 상호 연결되는 새로운 가상현실 세계를 구축할…

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