京畿道和京畿道京畿镇圆满结束“京畿全球游戏中心十周年庆典”

京畿道和京畿内容振兴院(GCA)(院长卓永硕,以下简称GCA)宣布,于10月31日在板桥举行的“京畿全球游戏中心10周年庆典”圆满结束。此次活动与“京畿游戏连接2025”同期举办,回顾了京畿道过去十年对游戏产业的支持,并探讨了未来的发展方向。

自2016年成立以来,京畿全球游戏中心通过一系列举措,包括创业孵化项目、海外市场准入支持以及人工智能(AI)整合支持等,为当地游戏生态系统的发展做出了贡献。此次活动以“十周年历史展”为主题,重点展示了中心的关键举措和成就。展览还展示了七家领先独立游戏公司在中心分阶段扶持下取得的成长历程。参展公司包括Kiwi Works、Wonder Potion、Hi-Deer、Lizard Smoothie、Romandav、Freedust和Team Horay。

此次活动设有“交流日”,约有150位全球游戏行业专家和利益相关者参加。海外专家包括《寂静岭F》创意总监杨艾尔、参与《星空》开发的Jason Nuyens以及字节跳动小游戏负责人王嘉尔。

由明知大学申惠莲教授主持的“独立游戏生态系统对话会”邀请了来自 Lizard Smoothie、Artifact、Smilegate、One Way Ticket Studio 和 YouTube 的代表,共同探讨独立游戏的发展战略和全球扩张计划。与会嘉宾强调了公众支持对于营造稳定的开发环境和促进早期开发者成长的重要性,并着重指出利用人工智能开发工具、拓展平台以及扩大全球发行渠道的重要性。

京畿全球游戏中心主任卓容锡表示:“过去十年,京畿全球游戏中心一直是推动京畿道游戏产业发展的关键平台。作为连接产业、人才和政策的核心机构,我们将继续支持京畿道成为韩国国内游戏产业中心。” 为庆祝成立十周年,京畿全球游戏中心计划加强新开发者发掘和培养项目,并完善公私合作与学术交流体系。


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