
Unity (NYSE: U) 是全球领先的实时 3D 内容创作和增长平台,现已宣布“Unite Seoul 2025”的主题演讲和会议阵容。
“Unite Seoul 2025”是分享支持整个开发生命周期的“端到端平台”Unity的无限可能性以及最大限度发挥其潜力的专业知识和见解的盛会。该盛会将于下月15日在COEX举行。
活动将以 Unity 全球高管的主题演讲开始。从 Unity 韩国首席执行官宋敏锡的开幕致辞开始,Unity 首席执行官兼总裁 Matt Bromberg 将再次强调 Unity 对韩国开发者社区的承诺。
接下来,Unity引擎产品副总裁Adam Smith公布了Unity 6的最新更新以及下一代引擎路线图。 Unity 合作伙伴工程总监 Sam Roach 在三星最新机型 Galaxy S25 上演示了以移动为中心的技术演示“幻想王国”。
Unity行业事业部部长闵京俊介绍了各种行业成功案例,包括与全球汽车公司合作的人机界面(HMI)案例。此外,国内主要合作伙伴LG电子将由CTO Choi Jae-bok介绍使用Unity作为汽车解决方案的案例。
Unity 亚太区需求和广告收入主管 Trevor Campbell 将介绍 Grow 解决方案,以帮助发展移动应用和游戏业务。我们将介绍成功运营应用程序业务的各种策略和诀窍,从用户获取到货币化、数据分析和优化。
下午将有约40场由国内外专家准备的技术会议,以及Unity在游戏行业和各个行业的使用示例。
Neople 的技术总监 Seo Nam-hyeok 将发表题为“从 PC 到移动设备:地下城与勇士的技术转型过程”的演讲。他将介绍在使用Unity引擎开发PC网游《地下城与勇士》移动版时面临的主要技术挑战以及解决这些挑战的过程。
Unity 合作伙伴工程师 Yusuke Kurokawa 提供了从下载 Unity 源代码到内部调试的快速指南。这是继 2023 年举办并获得热烈反响的 Unity 源代码网络研讨会之后的升级会议。
日本领先的 IT 和数字媒体公司 CyberAgent, Inc. 的 Unity 解决方案架构师 Minhyeok Kim 将就“高效的内部 Unity 项目质量管理策略和优化案例”发表演讲,而 HD Hyundai Infracore 的经理 Hyunjun Kim 将主持一场以“用于提高服务能力、生产力和确保安全的客户体验 VR 平台”为主题的会议。 Daim Research 首席执行官 Youngjae Jang 将主持一场以“使用物理 AI 的工厂和物流自动化系统”为主题的会议,解释物理 AI 的概念,并介绍 Daim Research 的物流机器人在三星 SDI 工业现场的应用案例。
针对独立创作者的现场项目“动手培训”和“使用 Unity 制作区”也备受关注。
“动手培训”是一门可以从 Unity 专家那里获得动手反馈的课程。该计划在开发人员中非常受欢迎,以至于有些课程在注册当天就提前结束了。本次活动将涵盖三个主题:▲快速检查Unity项目优化▲使用Unity 6创建2D平台游戏▲使用Unity 6的NGO(Netcode for GameObject)构建网络游戏。
“使用 Unity 制作区”是一个可以直接向参观者展示使用 Unity 制作的独立游戏的空间。通过现场人气投票获得第一名的项目将有机会入选“2025 Unity Awards”,并参加由 Unity 专家直接协助项目开发的特别计划。
此外,还将设有“演示区”,您可以在那里看到由 Unity 的游戏和行业专家直接介绍的技术演示、使用技巧和案例研究;以随意谈话形式举办的“炉边谈话”,独立游戏开发老手和 Unity YouTubers 将回答初级开发人员的问题;以及“Unite & Connect 工作匹配计划”,Unity 开发人员和公司或招聘专家可以自由交流。
Unity Korea 首席执行官宋敏锡表示:“Unity 正在朝着一个让更多创作者能够基于创新理念和技术自由发挥想象力的世界迈进”,并补充道:“我们希望 Unite Seoul 2025 准备的各种会议和计划将有助于创作者的成长和发展。”
同时,有关“团结首尔2025”的详细信息可以在官方网站(链接)上找到。
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