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뉴스 [데이터로 풀어보는 뉴스] 게임규제를 둘러싼 팽팽한 대립, 당신의 선택은?

* 데이터에 기반한 뉴스, 뉴스젤리가 전하는 데이터 저널리즘 시리즈입니다. “게임중독은 마약, 도박만큼 무서운 것” vs “게임 중독법은 게임산업을 죽이는 것” 2003년 4조원 규모였던 국내 게임 산업은 이제는 연매출 10조원에 육박할 정도로 성장했다. 수출액 또한 2005년 5억 6백억 달러 수준에서 2011년 23억 달러까지 6년 사이에 4배 가량…

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마케팅 가이드 게임 중독과 콜라

오늘 눈에 띈 코카콜라의 비만 방지 노력 광고.놀랍게도 콜라가 방어적이거나 변명의 자세를 취한게 아니라, 자사 음료의 문제(칼로리 소비량)를 인식하고 이를 솔직하게 커뮤니케이션하고 어떤 노력을 하는지를 보여주고 있다. 마침 게임업계가 오버랩됐다. 개인적으로 이 산업의 비젼을 믿고, 지나친 규제는 마녀사냥이라고도 보지만, 한가지 무시할 수 없는 팩트는 소비된…

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씽크 라운지 게임은 그렇게 나쁘기만 한 것일까?

최근 국내에서 모바일 게임에도 소위 셧다운 제도를 도입하겠다는 논의가 있다고 한다. 게임에 대한 과몰입의 폐해를 모르는 바는 아니지만, 가끔은 게임 자체에 대한 지나치게 부정적인 시각이 무리한 정책을 몰아붙이는 상황으로 간다는 생각도 든다. 이런 시각에 대해 조금은 다른 생각을 할 수 있는 이야기를 하려고 한다.최근 하버드…

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