비트큐브

뉴스 교육용 테크키트 개발 스타트업 헬로긱스, 크라우드펀딩 목표 300% 돌파

STEAM 교육이 떠오르고 있다. STEAM 교육이란 과학(S), 기술(T), 공학(E), 예술(A), 수학(M)이 결합된 교육방식으로, ‘융합인재교육’이라 불리기도 한다. 이미 많은 선진국에서는 과학기술 분야의 인재양성을 위해 범국가적으로 추진하고 있다. 우리나라도 이에 발맞춰 교육부가 최근 ‘SW 교육운영지침’을 공개했다. 지침에 따르면 어린 아이들과 청소년들이 ‘알고리즘, 문제해결력, 프로그래밍, 정보보호’와 같은 과정을…

By
뉴스 비트큐브(BitCube), 레고블럭처럼 쉽게 나만의 창작품을 만들어보자

생활코딩이라는 말이 요즘 여기저기서 많이 들려옵니다. 어려운 영역으로만 여겨지던 프로그래밍의 세계에 어린 아이들부터 할아버지, 할머니까지 남녀노소를 불문하고 많은 분들이 관심을 가지고 배움을 시작하고 있습니다. 하지만 뭔가 공부해야 할 것도 많고 알아야 할 것도 많은 분야인지라 아무리 생활코딩이라 불리울지라도 손에 잡히는 무언가를 딱히 빠르게 만드는 건…

By
영상인터뷰 [찾아가는 인터뷰 17] ‘비트큐브(BitCube)’, 기술과 예술의 융합으로 당신의 뇌를 자극하다 @ B-camp

이신영 대표와 강병수 미디어 아티스트, 김재영 미디어 콘텐츠 개발자는 숭실대학교 미디어학과 대학원에서 만나 하드웨어와 디지털 콘텐츠의 융합에 관한 연구를 하였다. 백남준 아트센터에서 교육과 워크숍을 진행해 보면서 새로운 기회를 발견한 그들은 창업을 결심한다. 자신의 연구와 경험을 바탕으로 하여 하드웨어와 소프트웨어를 융합하는 스타트업을 시작하기로 한 것이다. 헬로긱스(HELLO GEEKS) 법인을 설립한 2013년 2월 당시만 해도 앱 기반의 서비스…

By
한국의 스타트업 기술과 예술의 만남, 아이들에게 창의력과 상상력을 키워주는 비트큐브

[symple_box color=”gray” text_align=”left” width=”100%” float=”none”] * 비트큐브란? 헬로긱스(http://hellogeeks.kr)에서 만든 모듈형 테크키트. 거리센서, 빛 센서, 노크센서, LED, 모터, 블루투스, 적외선센서 등 15개의 모듈을 케이블로 연결하여 인터렉티브한 작품을 만들 수 있는 도구이다. [/symple_box] 비트큐브를 만들게 된 계기가 궁금하다 기존의 예술창작 교육의 문제점에서부터 발상을 하게 되었다. 기존의 교육은…

By