기술 & 솔루션 가이드
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닌텐도 패미콤의 플랫폼 전략, 성공과 실패의 역사
닌텐도, 3rd Party 생태계 모델을 만들다 닌텐도는 1983년 가정용 게임기로 패미컴(Famicom)이란 제품을 일본에 발매하고 미국과 유럽에는 N...
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인공지능, 로봇, 그리고 디지털 제조의 시대가 열린다
중국, 아니 세계에서 가장 커다란 스마트폰 등의 전자제품 공장을 운영하는 대만의 폭스콘이라는 기업이 있다. 이 회사에서 2011년 1월, 백만 대가 넘는 로봇들을...
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웨이센, ‘2024 초격차 스타트업 1000+ 프로젝트’ 선정
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패니지먼트, ‘2024 글로벌 강소기업 1000+ 프로젝트’ 선정
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엔켐, 북미 시장서 두드러진 성장세 “글로벌 성장 가속화”
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중기부 ‘벤처투자 동향’ 발표 “신규 투자 1.9조원”
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[위클리오늘] [스타트업] 메디인테크, 200억 규모 시리즈B 투자 유치
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인테리어 B2B 플랫폼 나야 운영사 ‘씨투와이’, 시리즈A 투자 유치
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한국초기투자기관협회, ’제6회 KESIA 초기투자 역량강화 세미나’ 열어
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아마존 투자한 앤스로픽, 유럽서도 생성형AI ‘클로드’ 제공
이데일리