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뉴스 [15th 오픈업] 콘텐츠 저작자를 어느 플랫폼이 먹여살릴까

다가오는 9월 13일(금) D.CAMP에서 ‘미디어 플랫폼과 콘텐츠 저작자 상생의 시대’라는 주제로 D.CAMP와 벤처스퀘어가 함께 하는 제 15회 오픈업이 개최됩니다. 오픈업(OpenUp)은 스타트업들이 지식과 인사이트를 얻어갈 수 있는 캐주얼한 포맷을 지향하는 세미나로서, 지식공유뿐만 아니라 스타트업들이 자사의 서비스를 소개할 수 있는 기회를 마련하여 네트워킹 및 다양한 사업기회를 함께…

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기술 & 솔루션 가이드 [프로젝트: 폼팩터] 3. 폼팩터 계보 (1편)

엔터테인먼트, 컴퓨팅, 통신의 개인 미디어 도구의 폼팩터를 역사적인 정통성과 연관성의 계보로 분석하고, 시사점과 방향성을 도출. (1편) 개인 미디어 도구 폼팩터의 계보 자, 이제 개인 기기 폼팩터의 역사적 계보를 통해 그 방향을 짚어 볼 것이다. 그 계보 속에 나타나는 실패한 또는 성공한 폼팩터의 시사점들이 그 방향을…

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기술 & 솔루션 가이드 [프로젝트: 폼팩터] 2. 미디어 모델링 (2/2)

폼팩터는 미디어 경험의 규정. 폼팩터의 고민에 앞서 먼저 미디어를 정의하고 모델링함. (2편) 확장된 미디어 모델링: 밈의 증폭과 확산 모사의 단계를 조금 더 상세하게 들여다보자. 모사자는 모사 이전에 세계의 진실-온전하든 왜곡되었든-을 감각을 통해 받아들이고 내적인 인상을 남긴다. 어쨌든 그 진실이 전달되는 경로 또한 어떤 형태의 미디어일…

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기술 & 솔루션 가이드 [프로젝트: 폼팩터] 2. 미디어 모델링 (1/2)

폼팩터는 미디어 경험의 규정. 폼팩터의 고민에 앞서 먼저 미디어를 정의하고 모델링함. (1편) 폼팩터는 미디어의 정의에서부터 폼팩터는 경험을 위한 구조물이다. 따라서 폼팩터에 대한 논의는 어떤 경험을 정의할 것이냐부터 출발해야 할 것이다. 웹 검색, 문서 작성, 게임, 통화, 영화, 음악, 책, 방송, 소셜 네트워크, 이런 다양한 경험들로부터…

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기술 & 솔루션 가이드 [프로젝트: 폼팩터] 1. 들어가는 말: 혁신 코드, 폼팩터

폼팩터란 무엇이며, [프로젝트: 폼팩터]는 무엇을 하고자 함인가. 폼팩터는 새로운 경험의 정의 ‘폼팩터(form-factor)’라는 용어는 컴퓨터의 마더보드(motherboard) 규격을 이야기할 때 자주 사용되는데, 크기, 슬롯 형태, 전원 형태 등 주로 표준화된 하드웨어의 규격을 지칭하는 용어이다. 폼팩터는 데스크톱 컴퓨터 케이스 내부의 마더보드와 확장 보드의 규격에 관한 요소로서 언급될 때는…

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씽크 라운지 나의 ‘청중’이 ‘나’를 정의한다 (My Audience Define Who I am)

이전 포스트: 사적 영역과 공적 영역의 ‘소셜게임’ 소셜미디어를 즐겨 사용하는 독자라면 ‘소셜 미디어에서 내 이야기를 듣는 사람이 누구인지,’ ‘내 청중과 나의 관계는 어떻게 형성되는지,’ ‘내 청중은 나에게 어떤 존재인지,’ 등에 대해 궁금해 했을 것이다. 이번 포스트에서는 이런 의문에 대한 답을 사용자 정체성 관점에서 찾는 시간을 갇도록 하겠다. 지금까지…

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뉴스 [힘내라! 스타트업] 스타트업 생태계를 일구는 마중물, ‘벤처스퀘어’

국내 기업 중 90% 이상은 중소기업 또는 스타트업이지만, 이들 기업이 자신들의 이야기를 속 시원하게 털어놓을 만한 곳은 별로 없다. 사실 이들의 이야기를 들어주고 꾸준히 지켜보는 것이 미디어가 해야 할 일이지만, 대부분의 언론사는 대기업에 집중한다. 최근에는 ‘창조 경제’라는 국정 목표와 관련해 스타트업에 관심을 보이고는 있지만 꾸준하게…

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스타트업 가이드 컨텍스트에 답이 있다 (Context has the Answer)

<이전 포스트: 소셜 네트워크 서비스와 ‘나’의 정체성 >주변에 ‘눈치 없는’ 사람들이 꼭 있다. 상황 파악이 안되서 대화 흐름을 끊고 어색하게 만들기도 하고 악의는 없는데 안할 말을 해서 눈총을 받기도 한다. 오가닉 미디어에도 이런 경우가 자주 있다. 컨텍스트를 무시하고 콘텐츠만 들이대는 경우, 사용자가 원치 않는 광고를…

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마케팅 가이드 안철수에게 배우는 ‘CEO 브랜드 만들기’ 10가지 노하우

사람의 이야기는 재미있다. 신문사에서 편집국장은 기자들에게 재미있는 사람 이야기를 많이 쓰라고 강조한다. 신문 독자는 회사나 제품에는 별 관심이 없을 지 몰라도, 성공한 주인공의 이야기는 열심히 들여다 본다. 기업은 홍보의 초점을 제품이나 회사에 맞추는데 익숙해져 있다. 제품은 무생물이며, 말을 하지 않는다. 사람은 말을 하고, 감동의 드라마가…

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씽크 라운지 디지털 복제시대의 뉴스 그리고 유료화 (1)

1. 원본의 특별한 가치 조금 엉뚱한 질문에서부터 시작하자. 원본은 왜 특별한 가치를 가질까? 원본에 대한 열광과 감화는 대체 어디에서 비롯되는 것일까? 그 저명한 문예비평가인 발터 벤야민은 이 질문에 답하기 위해 ‘아우라’라는 개념을 동원한다. 벤야민은 아우라에 대해 이렇게 설명한다.”그것은 공간과 시간으로 짜인 특이한 직물로서 아무리 가까이…

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트렌드 젠틀맨과 강남스타일, 서로 다른 확산 경로

가수 싸이의 젠틀맨이 유튜브 최단기 1억뷰 돌파라는 신기록을 수립했습니다. 언론들은 연일 새로운 기록을 찾아다니며 젠틀맨을 보도하고 있습니다. 강남스타일이 출시됐을 때와는 사뭇 다른 풍경입니다. 해외 언론들의 관심도 상당합니다. 영국 언론을 비롯해 미국권 유력 언론들까지 싸이의 일거수일투족을 주시하고 따라붙습니다. 엄청난 관심임에는 틀림이 없습니다. 강남스타일과 젠틀맨 이 두…

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뉴스 트위터, 음악 서비스 선보여… 미디어 회사 되나?

지난 주간 소셜미디어 동향을 통해 트위터의 음악 서비스 런칭이 임박했다는 소식을 전해 드린 적이 있는데, 트위터가 미국 방송 프로그램인 굿모닝아메리카를 통해 음악 서비스 런칭을 정식으로 확인했습니다. (지난 번에 프로필 페이지 개편 소식도 방송에 나와서 먼저 밝혔는데.. 트위터의 신규 서비스 출시 프로모션이 신선하다고 해야 할까요? 역시…

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기술 & 솔루션 가이드 [플래텀] 슬라이드작성에 필요한 미디어 리소스 사이트 3

스타트업 미디어 “플래텀(platum)”은 인터넷, 소셜, 모바일 분야에서 새롭게 등장하고 다양하게 변화하는 비즈니스들과 트랜드를 소개하며, 스타트업의 도전과 도약을 후원하는 협동조합형 언론사입니다.외부발표나 사업계획서등을 작성할 때, 슬라이드의 상황에 알맞는 아이콘, 배경사진, 혹은 실사이미지등이 필요한 경우가 있습니다. 파워포인트에서 제공하는 클립아트등을 활용해도 가능합니다만, 좀더 풍부한 미디어 컨텐츠를 필요로한다면 Google이나 Flickr등의…

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씽크 라운지 홍보비 뜯어내려는 미디어에 대처하는 자세

어떤 일이든 먹고 사는 문제에 맞닥뜨리면 일정부분 이해가 되는 구석이 생긴다. 예를 들어 가난한 자의 음식물 도둑질은 용납은 안 되지만 전후 사정 다 알면 ‘저런, 어쩌나…그래서 그랬구나.. 쯧쯧’ 정도의 반응은 나오게 된다는 말이다.그래서 인간의 법은 행위의 결과와 의도와 동기도 중요한 범죄 구성 요소로 넣고 있다.…

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