Browsing: 성과

뉴스 도도 포인트, 가입자 1천만 명 돌파

스포카는 태블릿 기반 멤버십 ‘도도 포인트’ 가입자가 11월 기준으로 1,000만 명을 돌파했다고 24일 밝혔다. 이번에 기록한 가입자 수는 전년 동기 대비 2배 성장한 수치다. 2012년 4월 출시 이후 3년 반 동안 모은 가입자 수를 최근 1년 만에 도달한 것이다. 현재 도도 포인트는 소상공인, 유명 프랜차이즈…

By
뉴스 ‘핀테크’ 블루팬, 누적 해외 송금액 400억 돌파

핀테크 스타트업 블루팬이 1년 6개월 만에 누적 해외 송금액 400억 원을 달성했다고 밝혔다. 이번 성과는 5,892명의 고객이 블루팬을 통해 해외 송금한 결과다. 블루팬은 블록체인 기술을 이용해 기존 은행보다 훨씬 더 싸고 빠른 온라인 해외송금 서비스를 개발한 스타트업이다. 블록체인은 비트코인 등의 가상화폐를 거래할 때 발생할 수…

By
뉴스 카카오, 2016년 3분기 성과 발표

카카오가 10일 2016년 3분기 성과를 발표했다. 발표된 자료에 따르면, 카카오는 한국국제회계기준(K-IFRS) 기준으로 연결 매출 3,914억 원을 기록했다. 이는 전 분기 대비 3.9%, 전년 동기 대비 70.5%가 증가한 수치다. 영업비용은 광고선전비 증가, 게임 및 콘텐츠/커머스 영역 전반에 성장에 따른 지급수수료 증가로 3,611억 원이 발생했으며, 영업이익은 303억 원(영업이익률…

By
뉴스 콩스튜디오 ‘던전링크’, 글로벌 매출 110억 돌파

모바일 게임 개발 스타트업 ‘콩스튜디오’는 퍼즐 모바일 게임 ‘던전링크’가 지난여름 기준 글로벌 매출 총액이 미화 천만 달러(한화 약 110억 원)를 돌파했다고 밝혔다. 던전링크의 퍼블리싱 기업은 ‘게임빌’이다. 던전링크는 국내에 보다는 미국, 중국, 일본 등 해외에 더 잘 알려진 모바일 퍼즐 RPG 게임이다. 2015년 4월 출시한 이래 1년…

By
뉴스 터칭, ‘누적 적립’ 3천만 건 돌파

터치웍스는 매장에서 고객들이 멤버십 서비스 터칭(Touching)을 이용해 적립한 누적 건수가 3천만 건을 넘어섰다고 밝혔다. 이는 지난 5월 2천만 건을 돌파한 데 이어 4개월 만에 달성한 성과다. 터치웍스에 따르면, 일 평균 적립 건수도 8만 건을 넘는 등 지난해 동일 기간에 비해 서비스 이용률이 1.5배 이상 증가했다. 서비스…

By
뉴스 배달의민족, 누적 주문 수 2억 건 돌파

우아한형제들은 배달의민족이 지난 9월 말 누적 주문 수 2억 건 돌파, 누적 거래액 3조9천억 원을 달성하는 성과를 기록했다고 6일 밝혔다. 2010년 6월 정식 서비스를 시작한 배달의민족은 올해 9월 말 집계 결과 2억5백만 건의 누적 주문수를 기록했다. 거래액 기준으로는 3조9천억 원을 넘어서 4조 원 달성을 눈앞에…

By
씽크 라운지 단기간에 비지니스 성과가 안나와 불평하고 계신가요?

많은 분들이 비지니스에 있어 빠른 성장을 원합니다. 이것을 위해서 각종 마케팅 지식을 최대한 많이 읽히려고 노력하고  어떻게 하면 성과를 빨리 얻을지 고민합니다. 그럼에도 불구하고 많은 분들이 정작 원하는 성과를 못 내고 일찍 포기하는 경우가 많습니다. 결국에는 마케팅 전략이 부족했음을 탓하거나, 성장을 일구는 사람들은 뭔가 특별한…

By
북 리뷰 어떤 사람이 최고의 자리에 오르는가

결혼을 하고 아이가 태어나서 자라는 것을 보는 것은 부모의 기쁨 중 하나입니다. 쏜살깥이 지나가는 세월을 보면 제 나이와 아이의 나이 무엇보다 대학, 결혼 등과 같은 아이의 장래를 생각해보면 오래 일할 수 있으면 좋겠다고 생각하고 그리고 가급적이면 오래 일해야겠다고 다짐합니다. 직장인으로서 정년도 젊고 무엇보다 정년까지 일하기…

By
스타트업 가이드 왜 놀라운 성과는 갑자기 나타는 것일까?

일반적으로 시간과 성과를 정비례하는 상관관계로 생각하는 경향이 있는 것 같습니다. 예들 들어, 은퇴하면서100억을 갖기 위해서는 20대에 20억을 , 30대에 40억을, 40대에 60억을, 50대에 80억을 그리고 60대에 100억을 만드는 그런 단계적 성과 곡선을 그려보게 마련입니다. 그러나 실제 맨손으로 시작해서 30~40대에 그 단계의 돈을 만든다는 것은 현실적이지…

By
사회 공헌 이야기 인풋(input)의 허구 – 기업의 사회공헌은 아웃풋(output)으로 측정하라.

중학교 시절에 친구들과 하던 장난이다.나 오늘 100만원 벌었다~ 무단횡단 한번 하면 원래 벌금 5만원인데, 내가 오늘 무단횡당 20번 했는데, 경찰한테 한번도 안결렸어~어떤 일의 성과를 측정할때에는 얼마나 많은 노력을 기울였는가?도 중요하겠지만, 실제로 기업경영에서는 substance(실체)가 있는 결과물로 측정을 해야 한다. 만약 기업의 성과 측정에서도 이렇게 실체가 없이…

By
씽크 라운지 혁신을 향한 지속 가능한 도전

어떤 기업이나 혁신에 목말라 하지만, 위에서 바라보는 혁신의 산물과 아래에서 바라보는 혁신의 결과가 다르니 끊임없는 혁신을 이루어내는 조직문화를 만들기란 여간 어려운 것이 아니다. 화성에서 온 경영진과 금성에서 온 직원들은 서로를 이해하지 못하고, 경영진은 왜 혁신을 못하느냐고 따지고 직원은 혁신을 한다고만 하지 실행은 할 수 없는…

By