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뉴스 케이큐브벤처스, 모바일 FPS 게임 개발사 ‘솔트랩’에 20억원 투자

모바일, 인터넷, 기술기반 전문 투자사 케이큐브벤처스는 모바일 FPS 개발사인 ‘솔트랩’에 20억 원을 투자했다고 13일 밝혔다. 솔트랩은 2007년 대한민국 게임대상 3관왕에 오른 <아바>, <메트로 컨플릭트> 등 당대 최고 수준의 FPS(First Person Shooting) 게임을 선보였던 ‘레드덕’ 출신 핵심 인력들로 구성됐다. 구성원 대부분이 10년 이상 FPS 장르 개발 및 운영을 경험했다. 다년간 축적된 FPS 장르 전문성과 언리얼 엔진에 특화된 역량을 바탕으로 그래픽과 조작에 차별성을 둔 하이엔드 모바일 FPS 게임을 선보인다는 포부다. 솔트랩은 현재 2016년…

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뉴스 스마일게이트 희망스튜디오와 잉카엔트웍스 MOU 체결

스마일게이트 희망스튜디오는 청년 창업지원 프로그램인 오렌지팜(ORANGE FARM, 이하 오렌지팜)의 입주사들의 보안 솔루션을 위해 디지털 콘텐츠 보안 전문기업 잉카엔트웍스와 ‘앱실링(AppSealing) 스타트업 프로그램’을 위한 업무협약(MOU)을 체결했다고 14일 밝혔다. 이번 업무협약을 통해 스마일게이트 희망스튜디오는 오렌지팜 입주 게임 스타트업들이 잉카엔트웍스의 모바일 게임 앱 보안 서비스인 앱실링을 지원받을 수 있도록 했다. 앱실링은 클라우드 기반의…

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트렌드 ‘6월의 국내외 모바일 트렌드를 한 눈에’ 모비데이즈의 M리포트 파헤치기

모비데이즈의 모바일 광고 연구소에서는 월간 트렌드 리포트 M리포트로 월간 트렌드를 국내이슈와 해외이슈로 나누어 설명하고 있는데요, 이번 6월 호에서 다룬 내용중에 국내이슈로 게임 업계의 화두, 글로벌 진출과 대한민국 모바일 이용현황, 그리고 네이버와 다음 카카오의 이야기를, 외국이슈로는 중국의 모바일시장, 모바일 지도와 하드웨어 시장, 그리고 모바일 운영체제를 중점적으로…

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트렌드 다음카카오, 카카오게임샵 거래량은 전월 대비 110% 증가

다음카카오가 카카오게임샵 입점 프로세스를 파트너사들에게 공개하고 카카오게임샵 입점 확대에 본격적으로 나선다고 22일 밝혔다. 카카오게임샵 입점 프로세스는 크게 카카오게임하기와 동일하게 입점신청, 결제연동 개발, 검수, 출시, 업데이트 순으로 진행된다. 하지만, 단계별 소요 시간을 최소화해 개발사 SDK(소프트웨어 개발 키트) 개발 역량에 따라서는 최소 5일 만에 카카오게임샵에 자사의 게임을 런칭할 수 있게 된다. 서비스 초반 운영 안정화를 위해 한시적으로…

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뉴스 다음카카오 게임유통 채널 ‘카카오게임샵’ 오픈

다음카카오가 카카오게임 이용자와 파트너들을 위한 게임유통 채널인  카카오게임샵을 오픈한다고 1일 밝혔다. 수익 배분 비율은 개발사가 65%, 카카오게임이 25%(결제×입점수수료 포함), 사용자 보너스적립 10% 이며, 사용자가 지급된 코인을 모두 소진할 경우 개발사는 게임샵 매출의 최대 71.5%를 가져가게 된다. 카카오게임샵은 누구나 입점 신청이 가능하며,
 서비스 초반 운영 안정화를 위해 선별×순차 출시될 예정이다. 카카오게임샵은 윈도우용 카카오톡 PC버전 더보기 영역을 통하거나…

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인터뷰 소프트뱅크벤처스 위현종 수석심사역을 만났습니다

소프트뱅크벤처스 위현종 수석심사역을 만났습니다 소프트뱅크벤처스코리아(SoftBank Ventures Korea, 이하 소프트뱅크벤처스)는 소프트뱅크 그룹이 만든 벤처캐피털(Venture Capital, 이하 VC)로 한국에서 가장 활발한 활동을 하고 있는 VC 중에 하나다. 소프트뱅크 그룹은 거대 글로벌 기업으로서 영향력이 막강한데 한국에서도 소프트뱅크벤처스를 통해 수많은 회사들을 발굴하고 키워 왔다. 게임투자도 활발했다. 애니팡의 선데이토즈, 쿠키런의…

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뉴스 2015 글로벌 게임잼 코리아…‘간결하면서도 화려하게’,’서바이버’ 팀 우승

스마일게이트 희망스튜디오의 창업지원프로그램 오렌지팜 서초센터에서 개최한 ‘2015 글로벌 게임잼 코리아’가 성황리에 종료됐다. 지난 23일(금)부터 25일(일)까지 열린 ‘2015 글로벌 게임잼 코리아’는 70여 명의 게임 개발자가 참가했으며 ‘What do we do now?’ 라는 주제 아래 15개의 게임이 선보였다. 행사 종료 후 참가자들의 현장 투표로 가장 인상 깊은…

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씽크 라운지 엔씨소프트 모바일·온라인 차기신작 살펴보기

오늘 CGV 청담씨네시티에서 열린엔씨소프트 차기 신작발표기자간담회에 다녀왔습니다.  사실 게임 기자간담회를 가면  “거기서 거기”  라는 느낌이 존재했던 게 사실입니다.  하지만 이번에는 임팩트가 상당히 강했습니다.  가장 먼저 13층 4D 상영관으로 가서프로젝트혼의 영상을 봤는데요.   이게 게임이 맞나 싶을 정도로 압도적인 그래픽을 자랑하더군요.  영상만으로 봤을 때는 아마도 액션 기반의 장르가 아닐까…

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뉴스 ‘겜심’을 잡기 위한 IT업계의 전략, ‘보고 듣고 조작하라’

 최근 IT관련 업계가 ‘겜심(게임이용자의 마음)’ 사로잡기에 나섰다. 대규모 게임 행사/축제와 대작 게임 공개가 다가오며 그동안 주춤했던 PC 온라인게임에 대한 관심이 높아지는 가운데, IT업계도 게임의 즐거움을 배가시키는 특별한 게이밍 기기들을 선보이며 게이머들의 눈길과 마음을 끌고 있다.   모바일게임 전성시대가 열린 이후 PC온라인게임 시장은 상대적으로 축소되는 모습을 보였다.…

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피플&스타트업 상장 앞둔 파티게임즈 대표 “결과보다 과정 즐겨라”

*이글은 ‘아이러브커피’, ‘숲 속의 앨리스’를 만든 파티게임즈 이대형 대표의 글입니다. 벤처스퀘어 미디어팀은 이 대표님의 느낌을 최대한 있는 그대로 전하고자 별도 편집없이 원문대로 게재합니다.**   잠시 여유가 생겨 베트남 호치민에 출장왔습니다. 폭우가 쏟아져 오후내내 호텔 주변을 방황하다가 비행기 타러가기전에 좀 끄적여봅니다. 회사를 시작하고 첫 사무실은 6평정도였는데,…

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뉴스 미래글로벌창업지원센터, 해외진출관련 마케팅 컨설팅 지원사업 전개

미래창조과학부 산하 미래글로벌창업지원센터가 미국 실리콘밸리와 중국 시장의 성공적인 진출을 희망하는 국내 스타트업 및 벤처기업에게 마케팅 서비스를 전폭 지원한다. 미래글로벌창업지원센터는 ‘Go-To-Market 현지 마케팅 컨설팅’ 지원사업을 실시, 신청접수를 받는다고 지난 8일 밝혔다. 현지 마케팅 컨설팅 지원사업은 미국, 중국 2개 지역 해외진출을 희망하는 국내 스타트업 및 벤처기업에게 초기단계에서…

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씽크 라운지 말·말·말 2014년 게임업계를 진단하다

김종덕 문화체육관광부 장관 “게임산업 발전 이익을 대부분 기업이 보고 있다. 구성원들에게 공평하게 돌아가지 않으면서 개발자가 국내 상황에 만족하지 못하고 전부 중국으로 빠져나가는 현실” 김종덕 장관은 스스로를 ‘울티마 온라인 폐인’으로 소개할 만큼 게임 산업에 조예가 깊은 인물.역시 취임 초부터 게임업계의 문제점에 대해 거침없이 지적하고 나섰습니다.  게임개발자들이 사회적으로 존경을…

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뉴스 한콘진, 2014년 차세대게임콘텐츠 제작지원 2차 사업 공모

문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은 ‘2014년 차세대게임콘텐츠 제작지원’ 2차 사업에 참여할 게임 기업을 8월 25일까지 모집한다. 게임 산업의 미래를 개척할 차세대 게임 콘텐츠와 전략시장 진출이 가능한 수출 집약형 게임 콘텐츠를 발굴하기 위해 추진되는 ‘차세대 게임콘텐츠 제작지원 사업’은 올해 총 40억원이 투입되며 금번 회차에 9개 내외의 과제를 추가로 선발할…

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B2B에 투자하는 벤처캐피털
뉴스 벤처투자…한국은 게임만 몰빵, 세계는 B2B로 확대

글로벌 벤처 투자자들의 관심 분야가 게임이나 소셜네트워크 등 대소비자(B2C) 중심에서 기업 간 거래(B2B) 분야로 넓어지고 있다. 미국 등 주요 국가의 스마트폰 보급률이 70%를 넘으면서(한국 88.7%, 영국 80%, 미국 70%) 회사 업무는 물론 신사업도 모바일로 완전히 이동했기 때문이다. 29일 관련업계에 따르면 올해 상반기 `엔터프라이즈(국내외 기업 간…

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