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뉴스 게임포텐셜리스트, 포텐을 제대로 터트린 현장 스케치

지난 6월 27일, 28일 명지대 경영대학은 밤새 불이 꺼지지 않았다. 창의인재동반사업의 일환으로 진행된 게임 포텐셜리스트들의 첫번째 워크샵이 열렸기 때문이다. 이들은 이틀동안 팀 세우기에 대한 경험과 게임 제작에 대한 지식을 심도있게 다룰 수 있었다. 잠재력을 마음껏 터뜨린 이틀간의 현장의 스케치를 준비해보았다. 글 : 조승재 (게임 포텐셜리스트)

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뉴스 흡연자 응징하는 게임 ‘NS 러너’, 크라우드 펀딩 통해 날개 펼까?

지난 번에 게임 전문 크라우드 펀딩 서비스인 텐스푼에 대해 소개해 드린 적이 있는데, 텐스푼에 ‘NS 러너(Runners)’라는 재미있는 게임이 있어 소개합니다. NS Runners는 인디 게임 개발사 티모소프트에서 제작한 러닝게임입니다. NS는 No Smoking의 약자로 공공장소에서 흡연하는 흡연자들을 피하고 응징하는 독특한 컨셉입니다. 일반적인 러닝게임과는 다른 현대적배경과, 캐릭터 의상…

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뉴스 모션링, 웨어러블 기기와 게임의 만남

지난 6월 17일, 시장에 첫 선을 보인 웨어러블 디바이스 ‘모션링’이 본업 이외의 용도에서 주목 받고 있다. 유즈브레인넷이 독자적으로 개발한 모션링은 집게손가락에 장착한 뒤 모션 제스처를 이용, 윈도우, 웹브라우저, 미디어 플레이어, 스마트폰 등을 제어할 수 있게 해주는 반지형 장치이다. 그리고 모션링이 게임에도 활용되고 있다. 본래 모션링은 PC와 스마트폰…

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씽크 라운지 블리자드 몸값이 우버보다 못한 이유

이른바 잘 나간다는 온라인게임사들의 지난해 실적을 보면 그야말로 후덜덜합니다. 넥슨 일본법인! 매출 1조6386억원 영업이익 5349억원 영업이익률 32% 엔씨소프트! 매출 7567억원 영업이익 2052억원 영업이익률 27% 넷이즈! 1조2000억원 7200억원 영업이익률 60% 액티비전 블리자드! 매출 4조9258억원 영업이익 1조4000억원 영업이익률 28% 일렉트로닉아츠! 3조8000억원 1조3000억원 영업이익률 34% 코스닥상장사의 평균 영업이익률이…

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씽크 라운지 김정주가 묻는 넥슨의 미래

부제 : 회장님, 그걸 왜 우리에게 물어봐요? 출연 : 김정주 NXC 대표(사회), 오웬 마호니 넥슨 재팬 대표, 박지원 넥슨코리아 대표, 정상원 넥슨 코리아 신규개발총괄부사장 지난 27일부터 진행되고 있는 국내 최대 규모의 게임개발자 컨퍼런스 ‘NDC 2014’에 이색 풍경이 펼쳐졌습니다. 지주회사 NXC의 대표이자 넥슨의 창업자인 김정주 대표가,…

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씽크 라운지 1분기 전세계 게임 M&A 50억달러..페이스북과 징가 그리고 텐센트

지난 4월 중순 게임 투자은행 디지캐피털(Digi-Capital)은 지난 1분기 전 세계 게임산업 M&A 규모가 50억달러(약 5조1200억원) 달러를 기록했다고 발표했습니다. 모바일게임을 중심으로 전 세계 게임 산업의 M&A가 활성화 되고 있다고 볼 수 있는데요, 1분기 만에 지난해 게임 산업 전체 M&A 규모였던 56억달러(약 5조7360억원)에 거의 육박하는 수치를 기록했습니다. 이…

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세계의 스타트업 모바일 게임화면 촬영의 모든 것, Kamcord

Overview 서비스(제품)명/기업명: Kamcord/ Kamcord(San Francisco, USA) 서비스일: 2012년 서비스 내용: 모바일 게임 화면 촬영 플랫폼 서비스 실적:현재 매 2초마다 하나의 동영상이 공유되고 있음 수익모델: 무료 투자관련: 2014년 4월에 총 710만 달러의 Series A Round를 Translink Capital, SV Angel로부터 투자 받음 Service/Product Video http://youtu.be/-lX1QqbWB0Y http://youtu.be/SWdF9iI3YZg Usage…

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뉴스&트렌드 게임 전문 크라우드펀딩 플랫폼 ‘텐스푼’ 런칭

㈜큐랩은 게임만을 전문적으로 다루는 크라우드 펀딩 사이트 ‘텐스푼’을 오픈, 정식 서비스를 시작했다고 밝혔다. ‘텐스푼’은 스타트업 기업들의 자생력에 초점을 맞추고 있다. 크라우드 펀딩을 통해 스타트업 기업들의 자생력을 키우고, 퍼블리셔의 게임 소싱 창구로서 퍼블리셔와의 계약을 통한 런칭 기회를 얻는다. 투자사와의 매칭을 통한 자본을 바탕으로 스스로 일어설 수…

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뉴스 [오픈업] ‘게임 스타트업을 위한 스킬업’에 초대합니다

작년 9월 미디어 플랫폼을 주제로 한 오픈업 이후  좀 더 강해지고 알차게 준비한 16회 오픈업이 돌아왔다. 벤처스퀘어가 주최하고 게임앤컴퍼니가 주관하는 16회 오픈업 세미나가 ‘게임 스타트업을 위한 스킬업’이라는 주제로 오는 3월 4일 디캠프(D.CAMP)에서 열린다. (지난 오픈업 정보 보기) 좀 더 강해지고 알차게 변한 16회 오픈업의 특징은…

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뉴스 스마일게이트 멤버십 5기 모집 – “게임 개발의 꿈을 이뤄드립니다”

영업이익률 80%, 매년 100% 이상 성장, 최고 동시접속자수 세계 기록 보유, 게임 출시한 지 4년만에 매출 1조 달성. 게임 회사 스마일게이트가 보유한 기록이다. 현재 중국, 베트남, 북남미, 유럽 등 76개국에서 ‘크로스파이어(CrossFire)’ 를 서비스하고 있다. 스마일게이트는 2월 18일부터 게임 개발 지원 프로그램인 ‘스마일게이트 멤버십’ 5기 지원자를…

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한국의 스타트업 [누리꿈스퀘어 #4] 다가올 스마트TV 컨텐츠 시장을 준비하는 ‘티엔지소프트’의 장윤열 대표를 만나다

스마트TV에서 컨텐츠 서비스의 가능성 장윤열 대표는 전산 전공을 살려서 증권회사 전산 팀에서 운영 및 관리를 8년동안 한 배경이 있다. 그 이후 IBM에서 시스템 컨설턴트로 1년 정도 근무하였다. 다음에 벤처회사로 가서 TV 셋탑박스에 올라가는 미들웨어 쪽 일을 하며 지금의 사업의 노하우를 많이 축적했다. 그 당시의 TV시장은…

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한국의 스타트업 [누리꿈스퀘어 #2]10년의 노하우를 가진 3D 애니메이션 게임회사, 세모그래픽스

10년이상 같이 일하는 멤버들의 끈끈함 세모그래픽스는 기존에 다니던 회사에서 6명이 나와 새로이 만든 법인이고, 지금까지 같이 일한지가 10년이 넘어 가는 멤버들이라고 한다(실제 법인 설립 이후로는 3년 차). 서로의 일 스타일이나 협업방식이 10년 동안 맞춰온 터라 척하면 척이다. 이러한 팀웍을 바탕으로 좋은 결과도 많이 냈다. Siggraph…

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세계의 스타트업 핀란드, 이젠 노키아를 그리워 하지 않는다 – 위클리비즈 기사를 읽고

조선일보 위클리비즈에 흥미로운 커버스토리가 실렸다. “핀란드, 이젠 노키아를 그리워하지 않는다” 최원석 기자가 핀란드 헬싱키에 방문한 후 노키아가 몰락한 후의 핀란드의 스타트업 생태계에 대해 르포 기사를 썼다. 마침 며칠 전 막 핀란드에서 돌아온 최기자를 만날 기회가 있었다. 이 주제를 몇 번 다웠던 나는 “노키아의 몰락이 과연 핀란드 경제에 영향이…

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영상인터뷰 [쫄투 시즌2 #12] 다섯시삼십분 정상화 천영진 대표

2013년 9월 D.Camp(은행권청년창업재단)의 D.Day에서 1등을 한 독특한 형식의 종이접기게임으로 주목을 받고 있는 ‘다섯시삼십분’ 입니다. 종이접기로 어떻게 게임이 가능할 지, 그리고 글로벌 확장 전략은 뭔지 이번 편을 통해 확인 할 수 있습니다. 그리고 그들의 과감한 피봇팅까지 확인해 보세요. 쫄투 페이스북 그룹 글 : 쫄지말고 투자하라 출처…

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