패러독스에 갇힌 창조경제

대한민국 게임산업이 흔들린다. 셧다운제, 선택적 셧다운제, 쿨링오프제(폐지), 아청법 등으로 수차례 위기를 넘겨야 했던 게임산업이 현 정부에 들어서 큰 위기를 맞...

2013년11월19일
2013 모바일 게임 예측

연말이고 하니 개인적인 예측을 몇가지 해봤다. (북미에서 보는 관점이니 한국 사정과는 좀 다를 수도 있겠다.) 1. 메신져앱 글로벌 전쟁: 불과 몇달전 카톡 게임...

2012년12월21일
모바일 게임 마케팅 팁

지난 주 Mobile app discovery 관련 워크샵에 참석했는데, 샌프란시스코에서는 이와 같은 캐쥬얼한 형식의 업계 패널 이벤트가 자주 있어서 전화나 메일...

2012년09월06일
다시금 브랜드 IP에 주목

7/23-26에 있었던 캐쥬얼커넥트 컨퍼런스에서 공유해야겠다 싶어 메모했던 내용 중, 그 마지막 이야기; ‘브랜드 IP에 다시 주목’   이전 캐쥬얼커넥...

2012년08월06일
회사 생활은 게임이다

모든 인간이 참여 하고 있는, 사회적 지위 상승을 위한 끊임없는 책략 자체가 인지적 훈련이므로 본질적으로는 게임이다. 개인간의 상호작용에 관한 긍정적인 감정들이 ...

2012년07월30일

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