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뉴스 ‘앱’은 발 빠른 신기술 도입과 유니버설 디자인, ‘게임’은 글로벌 원빌드 전략이 성공 비결

구글코리아는 ‘전 세계가 반한 한국 앱·게임’이란 제목으로 7일 기자간담회를 가졌다. 이 자리에서 최근 글로벌 시장에서 가시적인 성과를 내고 있는 한국 개발사들을 소개하고, 국내 앱·게임 개발사들이 해외 진출 성공 사례를 지속적으로 만들어나가는 방안에 대해 논의했다. 라리사 폰테인(Larissa Fontaine) 구글플레이 앱 사업 개발 총괄은 “전 세계적으로 14억대의 안드로이드 기반…

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씽크 라운지 잘 나가는데 불안한 엔씨소프트..무엇을 준비하고 있을까

나름 사업이 잘 풀리는데 괜히 미래가 불안한 사람이 있습니다. 왜냐면 현재 누리는 안정과 부가 결코 오래 가기 힘들다는 것을 스스로 알고 있기 때문이죠.  아마도 게임업계에서는 해당 케이스로 엔씨소프트를 꼽을 수 있을 것 같습니다. 얼마 전 3분기 실적이 발표됐는데요.  제품별 분위기와 앞으로 전망을  짚어보는 시간을 가져볼까 합니다. 1.…

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씽크 라운지 1분기 전세계 게임 M&A 50억달러..페이스북과 징가 그리고 텐센트

지난 4월 중순 게임 투자은행 디지캐피털(Digi-Capital)은 지난 1분기 전 세계 게임산업 M&A 규모가 50억달러(약 5조1200억원) 달러를 기록했다고 발표했습니다. 모바일게임을 중심으로 전 세계 게임 산업의 M&A가 활성화 되고 있다고 볼 수 있는데요, 1분기 만에 지난해 게임 산업 전체 M&A 규모였던 56억달러(약 5조7360억원)에 거의 육박하는 수치를 기록했습니다. 이…

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