웨어러블 앤 VR월드 2016, 삶의 모든 부분에 VR이 녹아들 것
최근 VR 산업은 시들했던 IT업계의 중요한 먹거리로 주목받고 있다. 미래창조과학부 등 많은 정부기관이 VR 산업의 육성정책을 내놓고 생태계 조성에 힘쓰고 있다....
최근 VR 산업은 시들했던 IT업계의 중요한 먹거리로 주목받고 있다. 미래창조과학부 등 많은 정부기관이 VR 산업의 육성정책을 내놓고 생태계 조성에 힘쓰고 있다....
한국학생가상현실학회(KoVRAS)가 제1회 VR 포럼_게임을 서울 삼성동 구글캠퍼스에서 개최했다. VR 포럼_게임은 청소년, 대학생들을 위한 VR 커뮤니티와 네트...
광교 경기문화창조허브(이하 광교 허브)는 5월 23(월) 25(수), 27(금)일 3일간 가상현실(VR)과 증강현실(AR) 분야의 산업 동향을 한 눈에 파악하고 ...
가상현식을 제대로 즐기려먼 시각만큼이나 청각도 중요하다. 오큘러스 인수를 시작으로 VR 시장에 빠르게 적응하고 있는 페이스북이 3D 오디오 전문업체 투빅이어즈(T...
17일 가상현실용 오디오 솔루션 전문기업 ‘가우디오랩(GAUDIO LAB, inc.)‘이 ‘VR&AR 챌린지 2016’에서 대상에 해...
4일 미래창조과학부와 SBS문화재단, (사)앱센터가 주최하고 삼성전자, 성균관대학교링크사업단, SBS가 주관하는 ‘VR&AR 챌린지 2016 사...
본 원고는 KT경제경영연구소(디지에코)의 요청으로 작성된 원고입니다. 원문 : http://goo.gl/UaUpL7 1. 뜨거워진 VR시장과 MS의 홀로렌즈 최...
그동안 VR(Virtual Reality, 이하 VR)은 우리 곁에 언젠가부터 존재했다. 존재하지만 의식하지 않으면 느껴지지 않는 공기 같은 존재였다. 하지만 최...
오늘 알려드릴 이슈는 가상현실입니다. 가상현실이란 실제가 아닌 가상의 환경을 경험하는 것을 말하는데요, 어떤 특정한 환경이나 상황을 컴퓨터로 만들어서 그것을 사용...
실내공간정보에 대한 가상현실 플랫폼 서비스를 개발하는 어반베이스가 지난 3월 25일 업종 관계자를 대상으로 한 클로즈 베타 서비스를 출시한 이후, 다양한 사용자의...
[IT 알려줌 – 이슈] 오늘 알려드릴 이슈는 MWC 2016 리뷰입니다. 올해 MWC는 2500여개 업체가 참가해 역대 최대 규모로 열렸고, 참가 인원도 10만...
최근 VR에 대한 관심이 무척이나 뜨거워졌습니다. 그러나, 그 관심에 비해 실제 시장이 열렸다고 보기에는 무리가 있죠. 간만에 제가 보는 VR에 대한...
현재훈 학생의 시작은 남들보다 느렸다. 3수 끝에 대학교에 입학했지만, 원하는 학과를 찾아 또다시 반수를 했다. 그리고 입학하자마자 의무소방관으로 군 복무를 하였...
경기창조경제혁신센터와 경기도가 12월 11일 부터 1박 2일 일정으로 경기그센터에서 개최한 ‘VR게임잼’을 마쳤다고 밝혔다. 금번 행사는 차세대 가상현실 게임 우...
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