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인포메이션 [채널IT] 3D 혁명, 3D 융합 비즈니스 1조 시대

그야말로 3차원(3D) 전쟁이다. 영화와 게임 같은 콘텐츠 산업부터 프린팅 기술까지 3D기술은 다양한 분야와 융합, 새로운 틈새시장을 열어가고 있다.세계 각국이 3D기술 개발에 박차를 가하고 나선 이유다. 미국은 이미 항공 우주국(NASA)과 매사추세츠 공과대(MIT)에서 항공 우주, 방송 통신, 국방, 의료 등 다양한 3D 개발 연구에 착수했다. 일본도 3D…

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인포메이션 [채널IT] UCC로 보는 무한한 가능성의 IT세계

사용자제작콘텐츠(UCC)에는 정보기술(IT)의 무한한 가능성이 담겨있다. 인형뽑기 게임에서 승용차를 뽑을 수 있는 거대한 인형뽑기 기계가 있다. 이 기계는 자동차 회사의 프로모션을 위해 제작된 것으로 엄청난 크기의 3D 프로젝션을 통해 구현됐다. 어린 시절 누구나 한 번쯤 해봤을 인형뽑기 게임에서 영감을 얻은 이 프로모션의 뽑기 상자 안에는 자동차와…

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한국의 스타트업 [人terview] 사람과 사람 사이의 ‘관계’를 주목하다_소셜네트워크 분석 ‘사이람’ 김덕진 컨설턴트

최근 트위터, 페이스북, 미투데이와 같은 SNS를 면밀히 분석해 사회 동향과 인물들의 관계를 파악하는 소셜네트워크 분석 서비스가 화제가 되고 있다. 기존의 통계 분석방식으로는 알 수 없었던 ‘관계데이터’, 즉 사람과 사람간의 관계, 정보와 정보간의 관계나 흐름 등을 구조적으로 분석하여 패턴을 파악하고, 그 안에서의 다양한 파급효과를 분석해내는 것.…

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