• 급성장하는 게임회사의 패턴

    10년 넘게, 성장 산업인 온라인 및 모바일 게임을 한국, 일본, 미국 시장에서 경험하고 있자니 재미있게도 성장기 게임회사가 밟는 수순이랄까 패턴이 보이는 것 같...

  • 개발자들이 모두 앱등이냐고? 쿠키가 9%를 고집하게된 이유

    바야흐로 ‘모바일 먼저’의 시대다. 국내 모바일 페너트레이션이 60%를 넘어 70%를 보고 있는 상황에, 이제 앱이 왜 필요한가요?는 그냥 혼나는 질문에 해당한다...

  • 회사의 주인은 누구인가?

    6년전 와튼 스쿨에서 파이낸스 기초과목을 수강할때였다. 파이낸스, 경제학에서 유명하신 프랭클린 앨런 교수님 수업이였는데 하루는 학생들이게 이런 질문을 하셨다. “...

  • 플랫폼과 생태계로의 진화

    플랫폼 정의 일반적인 플랫폼에 대한 사전적 정의는 ‘정거장’으로 통용된다. 기차 정거장 같은 현실세계의 정거장이 가진 공통점은 사람이 특정한 장소로 가기 위해 반...

  • [통계] 모바일 앱으로 얼마나 돈을 벌까요?

    최근 카카오 플랫폼의 열풍에 힘입어 IT 업계에는 한동안 어떤 게임 앱의 한달 매출액이 100억을 달성하였다느니, 어떤 앱은 1인 개발자인데 하루에 1억을 벌고 ...

  • 추격자에서 개척자로

    네안데르탈인이 멸종한 이유로서 빙하시대에 지나치게 최적화된 결과 환경변화에 적응하지 못하여 현생 인류와의 진화 경쟁에서 밀려났다는 이론이 있다. 자연 생태계와 시...

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